空飛ぶ機体
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ステージ2のような落下の危険がある面で、タイムが0になる直前にブラスターの反動で落下する。ただし、落下し終わる前に自機がタイムオーバーで爆発するようにすること。
結果
次の機体からは、自由に空を飛ぶことができるようになる。ミスやコンテイニューしても、この効果が消えることはない。
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