
片手剣マスターになろう!!

- haruking37
- 最終更新日:
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どうもkingです(・ω・)bグ
今回、片手剣強くなりましたね
コンボ数増えて…ひーはーww
では、まずは長所と短所
*長所*
属性値の蓄積率が高い
コンボ数が多いい
回避にうつりやすい
回避後起き上がり攻撃ができる
*短所*
一発の攻撃力が低い
リーチが短い
武器の割にぶっ飛ばしがある(笑)
コンボについて(例)
<△◯>+△+△+△+▲+◯+◯+◎(又はセレクトボタン)←9回
<△◯>+△+△+△+◯+◯+◎(又はセレクトボタン)←7回
<△◯>+△+△+△+<△◯>(又はセレクトボタン)←5回
△+△+◯+◯+◎(又はセレクトボタン)←5回
初撃は切り上げ(R+△)がジャンプ斬り(△○)がいいです(・ω・)bグ
切り下がり(△)でもいいですか
切り上げの攻撃力高いと思われます
▲は盾コンです
PT戦では使わない方がいいです!!
補足:盾コンはあまり攻撃力高くないらしい…
◎は回転斬り←一番攻撃力高いかな?
どんどん入れていきましょう
主は基本このコンボ使ってます!!
コンボ数↑=モンスターの隙↑
Q.シールド攻撃は???
A.あまり使う機会ない…
一応、シールド攻撃
<方向◯>+◯
<方向◯>+◯+◎
もちろん、△からの派生でもいけます!!
※ぶっ飛ばし判定あるのでほどほどに(笑)
立ち回り
基本的に張り付きましょう!!
ゴリ押しはしない方がいいです…
素直に回避しましょう←コレ大切
(モンスターから攻撃くらう→手数が減る)どうしても回避出来ないときはガード使いましょう
オススメスキル
◎回避性能←これ使いこなせればやばいです(笑)
◎回避距離←これもあるとなかなかいい
○砥石高速化、匠、業物、早食い、広域化、高級耳栓、攻撃、達人、特攻、属攻...etc
↑上げたらきりない(笑)
△ガード性能←これはあまりオススメしません
あってもあまり役に立ってないと思われる(笑)
今回、片手剣強くなりましたね
コンボ数増えて…ひーはーww
では、まずは長所と短所
*長所*
属性値の蓄積率が高い
コンボ数が多いい
回避にうつりやすい
回避後起き上がり攻撃ができる
*短所*
一発の攻撃力が低い
リーチが短い
武器の割にぶっ飛ばしがある(笑)
コンボについて(例)
<△◯>+△+△+△+▲+◯+◯+◎(又はセレクトボタン)←9回
<△◯>+△+△+△+◯+◯+◎(又はセレクトボタン)←7回
<△◯>+△+△+△+<△◯>(又はセレクトボタン)←5回
△+△+◯+◯+◎(又はセレクトボタン)←5回
初撃は切り上げ(R+△)がジャンプ斬り(△○)がいいです(・ω・)bグ
切り下がり(△)でもいいですか
切り上げの攻撃力高いと思われます
▲は盾コンです
PT戦では使わない方がいいです!!
補足:盾コンはあまり攻撃力高くないらしい…
◎は回転斬り←一番攻撃力高いかな?
どんどん入れていきましょう
主は基本このコンボ使ってます!!
コンボ数↑=モンスターの隙↑
Q.シールド攻撃は???
A.あまり使う機会ない…
一応、シールド攻撃
<方向◯>+◯
<方向◯>+◯+◎
もちろん、△からの派生でもいけます!!
※ぶっ飛ばし判定あるのでほどほどに(笑)
立ち回り
基本的に張り付きましょう!!
ゴリ押しはしない方がいいです…
素直に回避しましょう←コレ大切
(モンスターから攻撃くらう→手数が減る)どうしても回避出来ないときはガード使いましょう
オススメスキル
◎回避性能←これ使いこなせればやばいです(笑)
◎回避距離←これもあるとなかなかいい
○砥石高速化、匠、業物、早食い、広域化、高級耳栓、攻撃、達人、特攻、属攻...etc
↑上げたらきりない(笑)
△ガード性能←これはあまりオススメしません
あってもあまり役に立ってないと思われる(笑)
結果
更新あり!!誤字や脱字あったらよろしく(;´・ω・A)゚・゚
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ユーザーコメント(10件)
キャンセル X
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oWe80T3S
- No.2284957
- 2013-05-05 16:58 投稿
自分は、片手剣使いです。
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praimu10
- No.2110029
- 2011-12-03 22:26 投稿
わかりやすいですねー
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デュエマの神様
- No.2105284
- 2011-11-20 12:41 投稿
片手剣も使ってみようと思います
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アクアルム
- No.1986716
- 2011-01-17 13:28 投稿
片手を使おうと思ってる又は使い始めの方にはかなり参考になる投票だと思います
ただ私の意見としては
回避距離はモンスによっては攻撃→回避→切り上げが入らず手数が減少するあまりオススメはできない
今作の片手は属性と状態値が3割カットされてるので属性強化系スキルはオススメできません
切れ味補正良く手数が多い片手は業物があるだけで総合火力が大幅に上がるのでかなりオススメです
不快に思われたらすみませんが聞き流して下さい
長文で失礼致しました
ただ私の意見としては
回避距離はモンスによっては攻撃→回避→切り上げが入らず手数が減少するあまりオススメはできない
今作の片手は属性と状態値が3割カットされてるので属性強化系スキルはオススメできません
切れ味補正良く手数が多い片手は業物があるだけで総合火力が大幅に上がるのでかなりオススメです
不快に思われたらすみませんが聞き流して下さい
長文で失礼致しました
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清誠
- No.1986541
- 2011-01-16 19:17 投稿
長文&詳しい説明ですね。
今回片手剣使えそうです。
今回片手剣使えそうです。
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Anemone
- No.1976710
- 2010-12-23 16:15 投稿
武器出しアイテム使用の他に前作同様、他の武器に比べ弾かれにくいという補正も長所に上げられる。
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すとら
- No.1975187
- 2010-12-19 16:20 投稿
盾コンボは打撃属性だから気絶値をためられるし、堅い敵に有効。
積極的に狙う価値はないけど、覚えておいて損はないかも。
積極的に狙う価値はないけど、覚えておいて損はないかも。
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しゅうとー
- No.1975135
- 2010-12-19 12:52 投稿
なかなかいい情報ですね。参考にさせていただきます
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愚民グミ
- No.1975129
- 2010-12-19 12:21 投稿
状態異常強化や各種属性強化も片手に合うと思います(^・ェ・)
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譜面大すき
- No.1974771
- 2010-12-18 16:56 投稿
参考になります。ありがとうございます