無課金でDCL使えたったwww(偶然

無課金でDCL使えたったwww(偶然
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通信が乱れ、1on1で相手の名前が1Pとなり、待機時間の間ベヨネッタを使えた。

結果

もちろん対戦は永遠に始まらない。

ユーザーコメント(1件)

 

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言いたいのは一番下にコメントしましたが、今のゲームは突然起こり得た有用な事があなたユーザーの故意によりと叱られたりその裏技を見つけてもあなたユーザーの不利になる言動を運営によりあなた一人だけにコメントしてる感じに対応してくるゲームも最近多いので注意してほしいと思いコメントしました。任天堂さんはそんなことやらないかもしれませんが重要なので一応。
(酷いゲームで例えばPSO2ならチェインボルグや最強スロットを通常のお店で変える状態に私たちを遊ばせたなど。)

さらに様々な過去ゲームと相対的に見れば、
ポケモン金銀のボックスの中でのポケモン増殖の時やGC版PSOやテイルズオブデスティーニーの裏技みたいですね。

これは例えば
セーブとロードの動きがタイミングが悪かったポケモン金銀なども含め昔のゲームなら順番や間隔による仕様や環境(カセットやSDの状態が悪いなどによる乱れや、ゲームキューブやPSなら無圧縮電圧メモリーカードやマッハメモリー、PSPならマジックメモリースティックなど)の関係によりそうなる場合もありますね。

特にゲームキューブなら過去にマッハメモリーというメモリーカードを挿せば通常のメモリーカードなのですが、スター・ウォーズなどのムービーなどあるゲームまで早くなるためそういうところはスキップしないとフリーズまで起こしたりするが、ゲームスピードを1.5倍くらいに出来たりした事例があるし、ヨドバシなどしっかりとした公式電化製品店に置いてあるから良いけど

今回の裏技は過去のようにカセットを本体に入れるだけなら決まっているが、今時のゲームはその時の様々なアップデートなどがあるためプレイ環境により予期せぬ動きは毎回見れるか分かりませんが、
僕は3DSでスマブラDXをプレイしていたら突然惑星コーネリアを選べなくなって強制終了を起こすようになったこともあるし、PSVitaでしたら全てのPSアーカイブスゲームが音割れするようになったとか。


ベヨネッタの使えたこれは凄い裏技ですが、なった人が不利にされてその程度で終わらせられる(運営のバグ隠蔽)可能性が様々なゲームと照らし合わせると最近のゲームは昔のネットが無かった時代よりも遊ばせる心でなくビジネスになってきているため心配しておりコメントしました。


長文失礼しました。
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