気づいた攻略ネタまとめ

気づいた攻略ネタまとめ
  • 20406 Views!
  • 31 Zup!
取り敢えずやってて気づいた点を書きます

  • 大きな街の駅→過疎駅につないでピストン輸送してもほとんど利用されない。
    • 別路線から直通させないと乗り通さない
    • 路線、駅数が多いほうが行き先が増えて乗客が増える?
  • トラック用停留所は、反対車線だと利用できない
  • 駅前の複線より大きい踏切は列車側の運行に影響が出る
  • マップの外への複線接続は、外に繋ぐか?と確認が出ているときに下に出ている接続線切替で行う
  • 社員状況の影響はかなり大きい
  • 物件を売りに出すだけで社員状況が悪化する
  • 人員増強は社員状況を悪化させる
  • 福利厚生・ボーナス・旅行等の社員状況増加のプランは年一回
  • 資源を消費する子会社に資源を搬入するとかなり儲かる
  • 人口を増やしたい時は、住宅以外の需要を伸ばす
  • 昭和マップならまず港があるか、立てられるかを確認する
    • 平成マップで港可能なら、相場を気にしつつ運用する
    • そうでないなら、隣町A-マップ-隣町Bで貿易が出来るか確認する
  • 踏み切りと、交差点を近い位置に設置しない
    • 渋滞の車がなぜか優先されているので踏切がふさがります
  • 停車時間が短いと、資材取り扱い範囲ぎりぎりの資材は取り扱えない
  • 産業比率の説明
  • 駐車場Aは必要人員0、街路樹は必要資材0
  • 交通機関利用率を下げないためには道路を延ばさない、そのためには
    • 隣町へ道路を繋げない
      • 渋滞対策にもなります
    • 道路の変わりに街路樹・並木道を設置する