武器補正&切れ味修正について

武器補正&切れ味修正について
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http://jp.wazap.com/cheat/381007.jspに切れ味修正とか武器補正とか書きましたが「なんぞこれw」とか「シラネーヨ」とか思ってる方が多いと思います。
しかし、実はこの修正はダメージを与える際にとても重要になってくるものなのです。
今回はその詳細を書いていきたいと思います。
もちろん攻略本参照です。よろしくお願いします><

武器補正とは各武器ごとに決められた攻撃力の補正値で、これによって敵に与えるダメージが大きく左右されます。
例えば、ガンランスは砲撃があるため一回一回の攻撃力が95%に下げられます。
それに比べて片手剣は特殊効果などがないしアクション攻撃力も低いのでなんと一回一回の攻撃力が112%に上がってるんです。

これが武器補正です。
下に簡単に表を書いておきます。

武器補正率
大剣(タメ1段階)  110%
大剣(タメ2段階)  120%
大剣(タメ3段階)  130%
太刀(練気最大時) 112%
片手剣         112%
ランス(打撃判定時) 72%
ランス(突進加速中) 切断112%/打撃81% 
ガンランス       95%

とこんな感じです。
一定の武器しかついていませんが、ついてるものは後に攻撃力が大きく変わるので忘れないように^^;
ちなみにランスは打撃と切断属性を両方持っていますが、攻撃したときに肉質的によく効くほうが採用されます。


続いて切れ味修正ですが、これはもう読んで字の如く切れ味による攻撃力の修正です。
切れ味が緑より白のほうが切れますよね?w(当たり前
これは切れ味による攻撃力修正がおこなわれ、もちろん修正が大きいほうが威力も上がるので、ダメージが敵によく通り切れるようになるんです。
しかもこの切れ味修正、属性ダメージの計算のときにも使うんです。

さてこの切れ味修正について下に書きます↓

《ゲージ》     攻撃力修正     属性値修正
赤ゲージ      0.5倍        0.25倍
橙ゲージ      0.75倍       0.5倍
黄ゲージ      1.0倍        0.75倍
緑ゲージ      1.125倍      1.0倍
青ゲージ      1.25倍       1.0625倍
白ゲージ      1.3倍        1.125倍

とこんな感じです。
切れ味最大と最悪の差が激しいので武器はやっぱり切れ味のよいものを選んだほうがいいと思いますw


この二つの修正はダメージ計算でダメージを大きく左右するので、要チェックです!

結果

武器補正、切れ味修正がどういうものなのか分かる。

ユーザーコメント(7件)

 

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  • (削除済み)
  • No.1310735
  • 2008-01-08 19:15 投稿
(削除済み)
  • 静寂のステルス機
  • No.1310204
  • 2008-01-08 13:07 投稿
知りませんでしたいいと思います
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  • モンスター好き
  • No.1309242
  • 2008-01-07 17:28 投稿
武器補正って、意外に片手剣って、高いんだ。
それに比べて、ランスとガンランスって低い
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僕切れ味は、弾く以外関係ないとおもっていたので。さんこうになります。
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  • ハイスピード
  • No.1307236
  • 2008-01-06 09:34 投稿
これはすごいですね!?つーか良く調べました!
とても良いとおもいます。
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片手剣なんか弱くなってると
思ったら1.12倍に下がってたんですか。DOSの時は1.2倍だったのに。
とにかく、参考になります。
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ので評価五おおおおおおおおお
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