武器の使い方解説(初心者用?)
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モンハンの武器について考えてみた
あくまで初心者用ですので、上手い人には常識だと思います。なので上手い人はスルーして結構です。
見方
武器の種類
片手剣
長所はやはり高い機動性、ガード、武器出し状態でのアイテム使用ですね。
機動性は全ての敵においてとても重要です。
いざという時に避けられないと痛いですので、速い動きとローリングを利用して華麗に避けましょう。
ガードも重要です。
どうしても避けられない時、ガードはあるととても助かります。
ガード性能は低いものの、敵の攻撃をしっかり受け止める力は持っています。
武器出し状態でのアイテム使用は、慣れればあまり使わなくてもいいですが、便利ではあります。
落とし穴の設置タイミングを逃したり、回復が間に合わないということがある程度無くなります。
序盤では、ポイズンタバルジンやデスパライズなどが良いです。
ポイズンタバルジンは、なかなかな切れ味と毒属性を持ち、かつ作りやすいという、万能な片手剣です。しかも、強化していけばG級まで引っ張れる双剣になります。
まさに、持っておきたい一本です。
デスパライズは、麻痺属性とかなりよい斬れ味を兼ね備えたよい一本です。
麻痺属性は、飛竜戦においてとても便利です。
麻痺させればヤりたい放題攻撃出来ます。
斬れ味は緑がとても長く、また麻痺の属性値は260と高く、麻痺させやすいです。
ゲネポス素材なので比較的作りやすく、性能も高いので、是非作りましょう。
双剣
高い機動性、そしてモンハン中最多の手数を誇る、スゴイ剣です。
長所はやはり鬼神化と乱舞でしょう。
鬼神化はスタミナを消費して攻撃力を上昇するので強敵には強走薬を使いましょう。
乱舞が主力ですが敵によって通常攻撃も混ぜましょう。
ただ、隙が大きい攻撃が多いので、最後にローリングを入れてその場に居る時間を少しでも減らしましょう。
序盤では、ランポスクロウズが使えます。
ギアノスクロウズから作ります。
斬れ味がいいです。
無属性なのでオールマイティに使えます。
ギアノスクロウズ改の派生先にスノウヴェノムがありますが、これも氷属性が弱点のモンスターに使えます。
大剣
重いが攻撃力が高い大剣です。
長所はガード、広範囲攻撃ですね。
ガード性能は良いのですが、ガードすると斬れ味が落ちます。避けられる攻撃はローリングや武器をしまって避けましょう。
溜め斬りは罠にはめた時だけにしましょう。
序盤では、蛇剣【銀牙】が使えます。
氷属性ですが、斬れ味が良いです。素材も簡単です。ちなみに、蛇剣【銀牙】から、蛇剣【大蛇】が作れます。氷属性がついてないのでこちらが良いと言うなら作りましょう。
太刀
鬼神斬りと機動性が魅力的な太刀です。
長所は鬼神斬りと機動性ですね。
練気ゲージは、縦斬り、斬り払いを当てると早く溜まります。出来るだけ最大にしておきましょう。
大剣と違って軽く、機動性が高いのが、時として救いになるかも・・・(ぇ
基本は縦斬りで弱点に攻撃し、ローリングか斬り払いで華麗に脱出。隙があれば鬼神斬り。
意外と知らない人が多いですが、鬼神斬りの途中、△ボタンで通常攻撃を混ぜることができます。
例:R→△→R→△→R→△+○
上のようなコンボを決められます。
通常攻撃を当てると練気ゲージが溜まるので、このコンボを決められれば練気ゲージをあまり消費しないで攻撃出来ます。
序盤では、斬破刀が良いです。
フルフルの素材ですが、簡単に倒せると思います。それが無理なら斬破刀の前の鉄刀【神楽】でいいと思います。
ハンマー
重量級。使いにくいと思いますが・・・個人差ありますかね?
ほぼ溜め攻撃しか使わないかも(お前だけだ
敵をめまいに出来るので、積極的に頭を殴りましょう。
序盤は・・・ダイナミックジョーかな。
クックジョーから派生。
イャンクック先生(亜種)の素材。
ハンマーはあまり使わないので、よく分かりかねますが・・・
狩猟笛
笛。支援にうってつけ。
白白(紫紫)は絶対吹きましょう。
音符に緑があるなら回復出来る。なぁ〜かぁ〜よぉ〜しぃ〜(TOD。元ネタ知らない人スマソ)
黄色があるなら高周波(音爆弾と同じ効果)と防御力上昇を出せる。俺のう〜たを〜きぃ〜けぇ〜(またTOD)
青があるなら強走効果(強走薬の効果)を得られる。
詳しくは本棚にある近接武器情報の狩猟笛の楽譜、狩猟笛の楽譜早見表を読んでください。
あぁ、言い忘れていたが、敵の頭を殴ると、めまいが起きます。
序盤はやはりウォードラム改ですね。
改だと斬れ味が緑なので。
必ず戦闘前に白白赤赤黄を二回吹きましょう。攻撃力上昇、防御力上昇、自分強化が得られます。
ランス
使いにくく、攻撃が地味だが、ガード性能が高く、攻撃力も多少高い。
斬れ味がよいものが多いので、斬れ味に困ることは少ないでしょう。
打撃、斬撃のどちらも備えた万能武器。ただし、めまいは起こせない。攻撃の時は良く効く方が優先される。
斬撃、打撃があるということは、ダイミョウザザミの殻も壊せて、飛竜の尻尾も斬れるということになる。
実は、ヤマツカミもランスが簡単です。戦い方は察してください。
序盤では、パラディンランスがいいです。斬れ味が高く、素材は鉱石のみで簡単です。
ガンランス
ランスに砲撃を加えたもの。
攻撃には斬撃しかない。
突進も出来ないです。
砲撃は肉質関係なしに攻撃出来ます。
リロードはガード中に○か、バックステッブ中に○です。
序盤は討伐隊正式銃槍がいいです。
アイアンガンランスから派生。
携帯の電池が無くなりかけているのでここまでにします。
残りは後日。
あくまで初心者用ですので、上手い人には常識だと思います。なので上手い人はスルーして結構です。
見方
武器の種類
片手剣
長所はやはり高い機動性、ガード、武器出し状態でのアイテム使用ですね。
機動性は全ての敵においてとても重要です。
いざという時に避けられないと痛いですので、速い動きとローリングを利用して華麗に避けましょう。
ガードも重要です。
どうしても避けられない時、ガードはあるととても助かります。
ガード性能は低いものの、敵の攻撃をしっかり受け止める力は持っています。
武器出し状態でのアイテム使用は、慣れればあまり使わなくてもいいですが、便利ではあります。
落とし穴の設置タイミングを逃したり、回復が間に合わないということがある程度無くなります。
序盤では、ポイズンタバルジンやデスパライズなどが良いです。
ポイズンタバルジンは、なかなかな切れ味と毒属性を持ち、かつ作りやすいという、万能な片手剣です。しかも、強化していけばG級まで引っ張れる双剣になります。
まさに、持っておきたい一本です。
デスパライズは、麻痺属性とかなりよい斬れ味を兼ね備えたよい一本です。
麻痺属性は、飛竜戦においてとても便利です。
麻痺させればヤりたい放題攻撃出来ます。
斬れ味は緑がとても長く、また麻痺の属性値は260と高く、麻痺させやすいです。
ゲネポス素材なので比較的作りやすく、性能も高いので、是非作りましょう。
双剣
高い機動性、そしてモンハン中最多の手数を誇る、スゴイ剣です。
長所はやはり鬼神化と乱舞でしょう。
鬼神化はスタミナを消費して攻撃力を上昇するので強敵には強走薬を使いましょう。
乱舞が主力ですが敵によって通常攻撃も混ぜましょう。
ただ、隙が大きい攻撃が多いので、最後にローリングを入れてその場に居る時間を少しでも減らしましょう。
序盤では、ランポスクロウズが使えます。
ギアノスクロウズから作ります。
斬れ味がいいです。
無属性なのでオールマイティに使えます。
ギアノスクロウズ改の派生先にスノウヴェノムがありますが、これも氷属性が弱点のモンスターに使えます。
大剣
重いが攻撃力が高い大剣です。
長所はガード、広範囲攻撃ですね。
ガード性能は良いのですが、ガードすると斬れ味が落ちます。避けられる攻撃はローリングや武器をしまって避けましょう。
溜め斬りは罠にはめた時だけにしましょう。
序盤では、蛇剣【銀牙】が使えます。
氷属性ですが、斬れ味が良いです。素材も簡単です。ちなみに、蛇剣【銀牙】から、蛇剣【大蛇】が作れます。氷属性がついてないのでこちらが良いと言うなら作りましょう。
太刀
鬼神斬りと機動性が魅力的な太刀です。
長所は鬼神斬りと機動性ですね。
練気ゲージは、縦斬り、斬り払いを当てると早く溜まります。出来るだけ最大にしておきましょう。
大剣と違って軽く、機動性が高いのが、時として救いになるかも・・・(ぇ
基本は縦斬りで弱点に攻撃し、ローリングか斬り払いで華麗に脱出。隙があれば鬼神斬り。
意外と知らない人が多いですが、鬼神斬りの途中、△ボタンで通常攻撃を混ぜることができます。
例:R→△→R→△→R→△+○
上のようなコンボを決められます。
通常攻撃を当てると練気ゲージが溜まるので、このコンボを決められれば練気ゲージをあまり消費しないで攻撃出来ます。
序盤では、斬破刀が良いです。
フルフルの素材ですが、簡単に倒せると思います。それが無理なら斬破刀の前の鉄刀【神楽】でいいと思います。
ハンマー
重量級。使いにくいと思いますが・・・個人差ありますかね?
ほぼ溜め攻撃しか使わないかも(お前だけだ
敵をめまいに出来るので、積極的に頭を殴りましょう。
序盤は・・・ダイナミックジョーかな。
クックジョーから派生。
イャンクック先生(亜種)の素材。
ハンマーはあまり使わないので、よく分かりかねますが・・・
狩猟笛
笛。支援にうってつけ。
白白(紫紫)は絶対吹きましょう。
音符に緑があるなら回復出来る。なぁ〜かぁ〜よぉ〜しぃ〜(TOD。元ネタ知らない人スマソ)
黄色があるなら高周波(音爆弾と同じ効果)と防御力上昇を出せる。俺のう〜たを〜きぃ〜けぇ〜(またTOD)
青があるなら強走効果(強走薬の効果)を得られる。
詳しくは本棚にある近接武器情報の狩猟笛の楽譜、狩猟笛の楽譜早見表を読んでください。
あぁ、言い忘れていたが、敵の頭を殴ると、めまいが起きます。
序盤はやはりウォードラム改ですね。
改だと斬れ味が緑なので。
必ず戦闘前に白白赤赤黄を二回吹きましょう。攻撃力上昇、防御力上昇、自分強化が得られます。
ランス
使いにくく、攻撃が地味だが、ガード性能が高く、攻撃力も多少高い。
斬れ味がよいものが多いので、斬れ味に困ることは少ないでしょう。
打撃、斬撃のどちらも備えた万能武器。ただし、めまいは起こせない。攻撃の時は良く効く方が優先される。
斬撃、打撃があるということは、ダイミョウザザミの殻も壊せて、飛竜の尻尾も斬れるということになる。
実は、ヤマツカミもランスが簡単です。戦い方は察してください。
序盤では、パラディンランスがいいです。斬れ味が高く、素材は鉱石のみで簡単です。
ガンランス
ランスに砲撃を加えたもの。
攻撃には斬撃しかない。
突進も出来ないです。
砲撃は肉質関係なしに攻撃出来ます。
リロードはガード中に○か、バックステッブ中に○です。
序盤は討伐隊正式銃槍がいいです。
アイアンガンランスから派生。
携帯の電池が無くなりかけているのでここまでにします。
残りは後日。
結果
参考にしてください。
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ユーザーコメント(4件)
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- (削除済み)
- No.1694377
- 2009-03-31 17:17 投稿
(削除済み)
- (削除済み)
- No.1693140
- 2009-03-30 12:43 投稿
(削除済み)
- (削除済み)
- No.1693048
- 2009-03-30 11:23 投稿
(削除済み)
- (削除済み)
- No.1692852
- 2009-03-29 23:20 投稿
(削除済み)