暗黒の魔神について

- abczyx
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物質系のSSランクである暗黒の魔神についてです〜
ステータス
暗黒の魔神は、HPと攻撃の伸びが全モンスター中、トップクラスです
なので、直接攻撃がおすすめです(さらに言えばMPが伸びにくい
あと、特性が行動遅いなので行動順は必ず最後になります
だけど、素早さは命中&回避の確率に関係してくるので
一応上げたほうがいいです(たくじろーさんの指摘により)
{素早さが、500以上相手を上回ると
4分の1の確率で回避できるなどが起こるため・・・}
覚えさせたいスキル
やっぱり直接攻撃なので、
戦士ブックで、「せんし」を覚えるのがお勧めです
さみだれぎり、まじんぎり、メタルぎりなど・・・
あとは、回避率と命中率を上げるため&HP少し強化のために
素早さUP3がおすすめです(ゲームが大好きな人さん、たくじろーさんの指摘により)
そして、残りの1つはバベルボブルを作る過程でおぼえる、
アッパーか、ちょうかいふくSPがお勧めです(回復は役に立つ
ちなみにちょうかいふくSPの作り方は、
HP回復コンプリート×ガードコンプリート×全体回復コンプリートです
全体回復=ヘルコンドル ガード=スライムつむり
HP回復=ホイミスライム などが序盤では捕まえやすいです
作り方
暗黒の魔神は、特殊配合でしか作れません
その方法は以下の通り
バベルボブル×ゴールドマン
バベルボブル×うごくせきぞう
デスピサロ×ゴールドマン
やはり、バベルボブル×ゴールドマンがお勧めです
バベルボブル=バル×ベル×ボル×ブルの4体配合
ボル=物質系×はさみくわがた、かぶとこぞう
他の三体は、
ボル×(自然、魔獣、悪魔)=バル、ベル、ブル
(度忘れしてしまったので・・・;;)
ゴールドマン=デオドラン島のダンジョン2階で低確率で出現
(いないときは、その部屋の隅にいき、口笛で出現)
戦略
行動遅いなので、行動は絶対に最後になります
それを逆手に取り、
バイキルト→さみだれぎりがおすすめです(絶対成功するので
Lv上げのためにメタルエリアにいくときは、
戦士をまずはコンプリートすることをすすめます
武器全て装備になるので、
スカウトQの商品であるメタルクロー&メタルぎりを使えば
メタルスライムは1発で倒れます
メタルキングはHPが30ほどあって倒しにくいので(逃げるから)
Lvが低い間はまじんぎりで会心の一撃を狙ってみたほうが無難です
Lv25くらいで攻撃は500をゆうに超えると思います
(初期ステの違いもあるけど)
攻撃620あたりからメタル系の敵に20↑与えられるはずです
行動遅いを逆手に取り、
バイキルト→攻撃でメタルキングすらも1ターンで倒せます
とにかく攻撃を強くするのがいいです
(対抗するにはHP&防御&メタルボディくらいしかないから)
このモンスターを使った次なる配合先
ピサロナイト×暗黒の魔神=デスピサロ
長々と語ってすみませんでした
参考になったら嬉しいです
___________________________
8/11 感想よりの指摘のおかげで
攻撃アップ3、SPから素早さアップ3に変更
(命中率、回避率をすっかり忘れてました・・・
たくじろーさん有り難うございました〜 )
作り方に、デスピサロ×ゴールドマンを追加
(でも、位階でいうと退化なのであまり意味がないですが・・)
暗黒の魔人→暗黒の魔神
___________________________
これからもどんどんモンスターを研究して
いきたいと思うのでよろしくお願いします
「こっちのほうがいい」などありましたら、
感想に書いてもらえれば、できる限り反映したいと思います
こんな自分でよかったらメル友になって頂けたら嬉しいです
ステータス
暗黒の魔神は、HPと攻撃の伸びが全モンスター中、トップクラスです
なので、直接攻撃がおすすめです(さらに言えばMPが伸びにくい
あと、特性が行動遅いなので行動順は必ず最後になります
だけど、素早さは命中&回避の確率に関係してくるので
一応上げたほうがいいです(たくじろーさんの指摘により)
{素早さが、500以上相手を上回ると
4分の1の確率で回避できるなどが起こるため・・・}
覚えさせたいスキル
やっぱり直接攻撃なので、
戦士ブックで、「せんし」を覚えるのがお勧めです
さみだれぎり、まじんぎり、メタルぎりなど・・・
あとは、回避率と命中率を上げるため&HP少し強化のために
素早さUP3がおすすめです(ゲームが大好きな人さん、たくじろーさんの指摘により)
そして、残りの1つはバベルボブルを作る過程でおぼえる、
アッパーか、ちょうかいふくSPがお勧めです(回復は役に立つ
ちなみにちょうかいふくSPの作り方は、
HP回復コンプリート×ガードコンプリート×全体回復コンプリートです
全体回復=ヘルコンドル ガード=スライムつむり
HP回復=ホイミスライム などが序盤では捕まえやすいです
作り方
暗黒の魔神は、特殊配合でしか作れません
その方法は以下の通り
バベルボブル×ゴールドマン
バベルボブル×うごくせきぞう
デスピサロ×ゴールドマン
やはり、バベルボブル×ゴールドマンがお勧めです
バベルボブル=バル×ベル×ボル×ブルの4体配合
ボル=物質系×はさみくわがた、かぶとこぞう
他の三体は、
ボル×(自然、魔獣、悪魔)=バル、ベル、ブル
(度忘れしてしまったので・・・;;)
ゴールドマン=デオドラン島のダンジョン2階で低確率で出現
(いないときは、その部屋の隅にいき、口笛で出現)
戦略
行動遅いなので、行動は絶対に最後になります
それを逆手に取り、
バイキルト→さみだれぎりがおすすめです(絶対成功するので
Lv上げのためにメタルエリアにいくときは、
戦士をまずはコンプリートすることをすすめます
武器全て装備になるので、
スカウトQの商品であるメタルクロー&メタルぎりを使えば
メタルスライムは1発で倒れます
メタルキングはHPが30ほどあって倒しにくいので(逃げるから)
Lvが低い間はまじんぎりで会心の一撃を狙ってみたほうが無難です
Lv25くらいで攻撃は500をゆうに超えると思います
(初期ステの違いもあるけど)
攻撃620あたりからメタル系の敵に20↑与えられるはずです
行動遅いを逆手に取り、
バイキルト→攻撃でメタルキングすらも1ターンで倒せます
とにかく攻撃を強くするのがいいです
(対抗するにはHP&防御&メタルボディくらいしかないから)
このモンスターを使った次なる配合先
ピサロナイト×暗黒の魔神=デスピサロ
長々と語ってすみませんでした
参考になったら嬉しいです
___________________________
8/11 感想よりの指摘のおかげで
攻撃アップ3、SPから素早さアップ3に変更
(命中率、回避率をすっかり忘れてました・・・
たくじろーさん有り難うございました〜 )
作り方に、デスピサロ×ゴールドマンを追加
(でも、位階でいうと退化なのであまり意味がないですが・・)
暗黒の魔人→暗黒の魔神
___________________________
これからもどんどんモンスターを研究して
いきたいと思うのでよろしくお願いします
「こっちのほうがいい」などありましたら、
感想に書いてもらえれば、できる限り反映したいと思います
こんな自分でよかったらメル友になって頂けたら嬉しいです
結果
暗黒の魔神について
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ユーザーコメント(12件)
キャンセル X
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26くん
- No.1599591
- 2008-11-16 16:08 投稿
昔まで暗黒の魔人は、僕がおもうには、Bランクでしたけどこの文を読んでAランクになりました
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悲愴感ルイージ
- No.1570268
- 2008-09-15 11:15 投稿
でもこれでちょっとは使うかな?と思いました
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(削除済み)
- No.1198977
- 2007-09-22 18:59 投稿
(削除済み)
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APOKARIPUS
- No.1167450
- 2007-08-23 23:58 投稿
実際に使うと弱いよ。まず、すばやさアップ3がいらない。守備アップ3を採用。あと速攻で倒されるか、眠らされるかどちらかしかないからこのモンスは使用を控えたほうがいいと思うよ。
-
バーベル君
- No.1156443
- 2007-08-16 19:07 投稿
なかなかいいですね!!
こんな自分でよかったらメル友になって頂けたら嬉しいです
いいです!!
こんな自分でよかったらメル友になって頂けたら嬉しいです
いいです!!
-
ガイアオリジン
- No.1150739
- 2007-08-12 15:32 投稿
凄いじゃん。使えるじゃん。
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ガバチョ
- No.1150384
- 2007-08-12 10:49 投稿
とても役に立ちました!



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たくじろー
- No.1148325
- 2007-08-10 19:39 投稿
あんこくのまじんが「こうどう おそい」だとしても、
素早さは関係ないというわけではありません。
素早さが低いと、素早さの高い相手に攻撃が当たりにくくなります。
まあ、それも五月雨切りで解消されるのですが…。
でも、HPは少し足りません。
足りない分は素早さアップ3の方がいいと思います。
後、攻撃アップ3とせんしでは、攻撃アップSPになります。
これでは攻撃しか伸びないので意味がありません。
攻撃アップ3とぶどうかだとHPアップSPになります。
でも、素早さアップ3の方がいいと思います。
長くてすいませんでした。
素早さは関係ないというわけではありません。
素早さが低いと、素早さの高い相手に攻撃が当たりにくくなります。
まあ、それも五月雨切りで解消されるのですが…。
でも、HPは少し足りません。
足りない分は素早さアップ3の方がいいと思います。
後、攻撃アップ3とせんしでは、攻撃アップSPになります。
これでは攻撃しか伸びないので意味がありません。
攻撃アップ3とぶどうかだとHPアップSPになります。
でも、素早さアップ3の方がいいと思います。
長くてすいませんでした。
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凡打くん
- No.1147075
- 2007-08-10 07:35 投稿
メタルエリアでは、役に立ちせんね、
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きみどりうし
- No.1143812
- 2007-08-08 12:30 投稿
これはいい投稿だと思います!