敵がどのぐらいのダメージを受けるのか大体わかる
- 椎葉
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※このネタは、プレイヤーの陸軍・空軍将軍にしか当てはまりません。
プレイヤー将軍(パートナーの空軍将軍も含む)と敵が戦ったとき限定なんですが、小ネタ?をひとつ。
敵との戦闘時(こちらはプレイヤー将軍のユニット)に、両陣営の兵器名とかが表示されるじゃないですか。
そのときの一番下の欄は「EXP(経験値)」になってますけど、そこの数値で敵にどれだけのダメージを与えられるかがある程度わかります。
・例
(以下は敵・味方ともに機数5として考える)
ブルムベアーVSレンジャー(米歩兵)
こちらの圧倒的優位です。
EXP値が1ケタの場合、殆どダメージを与えられません。
EXP値が仮に30近くある場合、一撃で敵を破壊できます。
ただ、これは一例に過ぎず、
こちらの攻撃力と敵の防御力によって多少変化しますが、
大体1ケタで殆どダメージを与えられず、
11ぐらいで(機数)1ダメージ、
15ぐらいで2ダメ、
19ぐらいで3ダメ、
23ぐらいで4ダメ、
27以上でほぼ確実に一撃破壊できます
プレイヤー将軍(パートナーの空軍将軍も含む)と敵が戦ったとき限定なんですが、小ネタ?をひとつ。
敵との戦闘時(こちらはプレイヤー将軍のユニット)に、両陣営の兵器名とかが表示されるじゃないですか。
そのときの一番下の欄は「EXP(経験値)」になってますけど、そこの数値で敵にどれだけのダメージを与えられるかがある程度わかります。
・例
(以下は敵・味方ともに機数5として考える)
ブルムベアーVSレンジャー(米歩兵)
こちらの圧倒的優位です。
EXP値が1ケタの場合、殆どダメージを与えられません。
EXP値が仮に30近くある場合、一撃で敵を破壊できます。
ただ、これは一例に過ぎず、
こちらの攻撃力と敵の防御力によって多少変化しますが、
大体1ケタで殆どダメージを与えられず、
11ぐらいで(機数)1ダメージ、
15ぐらいで2ダメ、
19ぐらいで3ダメ、
23ぐらいで4ダメ、
27以上でほぼ確実に一撃破壊できます
結果
あんま参考になるか分かりません
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