攻略チャート(改編・その2)

攻略チャート(改編・その2)
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デリングシティに到着したら観光目的であちこち回るのもいいが、カーウェイ大佐の家の前へ

そこで、名もなき王の墓へ行って番号を見てくるよう言われます。

デリングシティを出て北東の方向にあります。車を使うのがオススメ

目的の番号は入って2フロア目の剣みたいなところにあります。
それを調べると番号が分かります。


(注)11:ティンバーの正門前に行って話しかけ、外に出ることを伝え、「徒歩でもいい、外に出る」を選ぶと
      出ることはできますが、電車には乗れなくなります。
      この方法で歩いて行くこともできます。
   12:行動によっては強制バトルの回数を1回にまで減らすことはできますが、
      別途紹介します。
      
      ここでは基本的にサブイベントは扱っていません。

〜〜必須ではありませんが、G.F.ブラザーズをとっておくことをお薦めします〜〜

剣のあったところから右に曲がる・・・13

一本道の所はまっすぐに進む

四つ角のところは右に曲がる

一本道はまっすぐ・・・を繰り返すとセクレトのいる部屋に入ります
セクレトと戦闘(風属性に弱い、HPが50%を切ると逃げ出します)
HPを0にするとAPとアイテムがもらえます

四つ角は右折、一本道は直進を繰り返すと水門みたいなところに出ます。ここでは鎖をはずして中に水を入れましょう

また四つ角は右折、一本道は直進を繰り返す

水車みたいなものがある部屋に出るので水車を動かす。
ここに隠しセーブポイントがあります

またまた四つ角は右折、一本道は直進を繰り返して、一回外に出ましょう

中に入ると、後は直進するのみです

セクレトとミノタウロスがいるので倒す。
倒すと見事にG.F.ブラザーズゲット!ということになります


(本編)番号を調べたらカーウェイ邸に行って番号を知らせる
番号があっていたら中に入れます。

中に入ってカーウェイ大佐から説明があります。

説明が終わると一端自由行動ができます。
かいものは今のうちに済ませましょう。
外に出て、ディンバーへいくことも可能です。
ただし、バラムにはいけません

再びカーウェイ邸へ行くと始まります。

それぞれ持ち場へ行く

途中でキスティスが凱旋門から出てくる。リノアに誤るためにカーウェイ邸へ戻る。

この時リノアがカーウェイ邸から脱出しているため。カーウェイ邸には誰もいない。
中に入ると鍵をかけれる閉じ込められる

すると、パーティーが変化してリノア単独行動になる(ジャンクションする必要はない)大統領官邸の裏から侵入し、魔女に接近

作戦はあっさり失敗し、捕らえられる

捕まった後は再び凱旋門チームに移る。

________________________________________
棚から取ったコップを奥の銅像に置くと道が開きます
      ↑どうしても行き詰った人だけドラッグしてください
ヒントはカーウェイ邸にある女の人が描いてある絵を見ること

地下水路を進むと途中、パレードが始まります。
(入る前にセーブしておくように)

凱旋門チームから狙撃チームに移動

リノアと同じ道のりで大統領官邸から進入
この時、右のほうにマンホールがあるので中に入ると月間武器5月号が入手できます
(ジャンクションしておくこと)

奥に行くとシュメルケが2体いるのでシュメルケを倒す。
なお、G.F.カーバングルをドローすることを忘れずに

シュメルケを倒してリノアをパーティーに加え、ギミック時計の下へ
(隠し扉みたいなところがあります)

再び、地下水路に場面が変わります。
敵も出てくるのでジャンクションするように

水路を進んでいくと、凱旋門の下につきます

2階に行くとちょうといいタイミングになっています

スイッチを作動させ、シャッターをおろします

シャッターを下ろすと、メニューが表示されるので狙撃組のジャンクションをしておく

アーヴァインが狙撃するが、失敗する。(というよりは跳ね返させる)

スコールが魔女の元へ突入

そこでサイファーと戦闘
1対1の勝負です

決着がつくと、魔女イデアと戦闘になります。

戦闘が終わるとムービーが流れ、セーブできます

ディスク2へ・・・

(注)13:名もなき王の墓で脱出することができますがSeeDランクが1下がるので注意

舞台はウィンヒルへ

最初に、レインの家を訪れる

キロスが加わり、パトロールをする
(途中で分岐店があるが、どちらに行っても構わない)

パトロールが終わると初めの部屋で休むよう言われる

休むと舞台は収容所へ
移動するイベントしばらくないが、周りにいる人に話しかけてみよう

途中選択肢が2つでますが、答えによってはフロアに変化があります。・・・14

ある程度進むと、ゼルだけで行動できるようになり、上のフロアに行くと武器を取り返せる
ただし、その前に警備兵とバトルがあります

武器を取ってから戻るとビックスとウェッジが現れ、バトルに

倒した後、警報が鳴り自由に行動できます

13階を目指してください。
下も探索できますが、フロア4より下は後でいけなくなるので先に探索して置いてください

13階に行って、ムンバに扉を開けてもらいスコールを救出・・・※

ここでゼルがクレーンを操作するために残る
(何故ゼルが操作の仕方を知ってるかは今までの流れで分かると思います)

下に下りると道がふさがれていることに気づく

少し戻ると銃声が聞こえます

ゼルが狙われているので逃がす。
(逃げ切ることはほぼ不可能なのでジャンクションしておくとよい)

フロアが変わると所長に捕まる

さらに銃撃がはげしくなる

アーヴァインとリノアが加わる

上へ行くチームと下へ行くチームを分ける

スコールがいるチームは上へ目指す

アーヴァインがいるチームは下を目指す

スコールチームが最上階に行くと、エリート兵とGIM52A×2とのバトルになる

先を進むと収容所が地下にもぐる
そのままでもOKですが、最初の位置より左に行くとゲームオーバーになります

アーヴァインチームと合流し、車を借りて脱出

全員が落ち合い、ミサイルが発射されるのを見る

ミサイル基地に突入するパーティーと学園に戻るパーティーを分ける
(セルフィは絶対にミサイル基地組のほう、スコールは学園に戻るほう)

先に学園へ戻るほうが出発。電車を強奪して戻る
(実際に操作する必要はありません)

セルフィ率いる潜入組が軍用車に乗って出発

(注)14:途中2つの質問がある
      そのときの答えは1つ目は「これで人生終わってもいい」・・・A
                  「うそついて生き延びたい」・・・B
      2つ目の質問は「助けてやるぜ」・・・C
             「でも、仕方がない」・・・D

 
※A−Cなら13階にムンバが3体
 B−Cならムンバが1体
 A−Dならムンバが2体
 B−Dならムンバがいないどころか、扉を開けるために警備兵と戦闘する羽目になる。
鍵が見つかるまで強制的に戦闘になります

スコールを救出した後にムンバに話しかけると近道を作ってくれます。
その近道が各フロアのしきりをはずしてくれるもので、仕切りがないと行くのに回り道しなければいけませんが仕切りがなければそのまま行くことができます。

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