
攻撃・防御スキル一覧と効果

- 鵝燹
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スキル系統 スキル名 ポイント 効果
攻撃
攻撃UP【大】 +20 攻撃力が20増加
攻撃UP【中】 +15 攻撃力が15増加
攻撃UP【小】 +10 攻撃力が10増加
攻撃DOWN【小】 −10 攻撃力が10減少
攻撃DOWN【中】 −15 攻撃力が15減少
攻撃DOWN【大】 −20 攻撃力が20減少
達人
見切り+3 +20 会心率が30%上昇
見切り+2 +15 会心率が20%上昇
見切り+1 +10 会心率が10%上昇
見切り−1 −10 会心率が5%低下
見切り−2 −15 会心率が10%低下
見切り−3 −20 会心率が15%低下
特殊攻撃
状態異常攻撃+2 +15 状態異常攻撃の属性値を上げる
状態異常攻撃+1 +10 状態異常攻撃の属性値を少し上げる
状態異常攻撃弱化 −10 状態異常攻撃の属性値が少し下がる
痛撃
弱点特効 +10 肉質45以上の弱点部位へ攻撃した時に、会
心率に+50%される。会心となった攻撃は
攻撃力25%UPとなる。
重撃
重撃 +10 尻尾を含む部位破壊が可能な部位を、攻撃し
た際の耐久値減少が1.3倍になる。
属性攻撃
属性攻撃強化 +10 属性攻撃の属性値を1.1倍にする。
※ガンランスの砲撃と龍撃砲、ボウガンの徹
甲榴弾と拡散弾の爆発は除く。
火属性攻撃
火属性攻撃強化+2 +15 武器の火属性値が1.2倍になる
火属性攻撃強化+1 +10 武器の火属性値が1.1倍になる
火属性攻撃弱化 −10 武器の火属性値が0.75倍になる
水属性攻撃
水属性攻撃強化+2 +15 武器の水属性値が1.2倍になる
水属性攻撃強化+1 +10 武器の水属性値が1.1倍になる
水属性攻撃弱化 −10 武器の水属性値が0.75倍になる
雷属性強化
雷属性攻撃強化+2 +15 武器の雷属性値が1.2倍になる
雷属性攻撃強化+1 +10 武器の雷属性値が1.1倍になる
雷属性攻撃弱化 −10 武器の雷属性値が0.75倍になる
氷属性強化
氷属性攻撃強化+2 +15 武器の氷属性値が1.2倍になる
氷属性攻撃強化+1 +10 武器の氷属性値が1.1倍になる
氷属性攻撃弱化 −10 武器の氷属性値が0.75倍になる
龍属性強化
龍属性攻撃強化+2 +15 武器の龍属性値が1.2倍になる
龍属性攻撃強化+1 +10 武器の龍属性値が1.1倍になる
龍属性攻撃弱化 −10 武器の龍属性値が0.75倍になる
防御
防御UP【大】 +20 防御力が25増加
防御UP【中】 +15 防御力が20増加
防御UP【小】 +10 防御力が15増加
防御DOWN【小】 −10 防御力が10減少
防御DOWN【中】 −15 防御力が15減少
防御DOWN【大】 −20 防御力が20減少
回避性能
回避性能+2 +15 回避行動時の無敵時間が0.2秒→0. 4秒に延びる
回避性能+1 +10 回避行動時の無敵時間が0.2秒→0. 33秒に延びる
回避性能DOWN −10 回避行動時の無敵時間が短くなる
回避距離
回避距離UP +15 回避行動時の移動距離が1.5倍になる
ガード強化
ガード強化 +10 通常ガードできない攻撃もガードできるよう
になる
一部アイテム使用不可や防御DOWNとな る
攻撃をガードした時も、状態異常にならな い
底力
火事場力+2 +15 体力が40%以下になると防御力+90&攻
撃力が1.3倍
火事場力+1 +10 体力が40%以下になると防御力+60〜+
90
心配性 −10 体力が40%以下になると防御力−42 &攻撃力が0.7倍
本気
※力の解放+2 +15 [1]会心率50%上昇
[2]回避とガード、スラッシュアックスの
振り回しのスタミナ消費を1/5に減少
[3]ランナーのスキルの2倍の効果
※力の解放+1 +10 [1]会心率+30%上昇
[2]回避とガード、スラッシュアックスの
振り回しのスタミナ消費を1/2に減少
[3]ランナーのスキルと同等の効果
逆境
不屈 +10 戦闘不能になるたびに攻撃力上昇
※本気スキルの発動条件
[1]大型モンスターと対峙して5分経過
[2]150以上のダメージを受ける
攻撃
攻撃UP【大】 +20 攻撃力が20増加
攻撃UP【中】 +15 攻撃力が15増加
攻撃UP【小】 +10 攻撃力が10増加
攻撃DOWN【小】 −10 攻撃力が10減少
攻撃DOWN【中】 −15 攻撃力が15減少
攻撃DOWN【大】 −20 攻撃力が20減少
達人
見切り+3 +20 会心率が30%上昇
見切り+2 +15 会心率が20%上昇
見切り+1 +10 会心率が10%上昇
見切り−1 −10 会心率が5%低下
見切り−2 −15 会心率が10%低下
見切り−3 −20 会心率が15%低下
特殊攻撃
状態異常攻撃+2 +15 状態異常攻撃の属性値を上げる
状態異常攻撃+1 +10 状態異常攻撃の属性値を少し上げる
状態異常攻撃弱化 −10 状態異常攻撃の属性値が少し下がる
痛撃
弱点特効 +10 肉質45以上の弱点部位へ攻撃した時に、会
心率に+50%される。会心となった攻撃は
攻撃力25%UPとなる。
重撃
重撃 +10 尻尾を含む部位破壊が可能な部位を、攻撃し
た際の耐久値減少が1.3倍になる。
属性攻撃
属性攻撃強化 +10 属性攻撃の属性値を1.1倍にする。
※ガンランスの砲撃と龍撃砲、ボウガンの徹
甲榴弾と拡散弾の爆発は除く。
火属性攻撃
火属性攻撃強化+2 +15 武器の火属性値が1.2倍になる
火属性攻撃強化+1 +10 武器の火属性値が1.1倍になる
火属性攻撃弱化 −10 武器の火属性値が0.75倍になる
水属性攻撃
水属性攻撃強化+2 +15 武器の水属性値が1.2倍になる
水属性攻撃強化+1 +10 武器の水属性値が1.1倍になる
水属性攻撃弱化 −10 武器の水属性値が0.75倍になる
雷属性強化
雷属性攻撃強化+2 +15 武器の雷属性値が1.2倍になる
雷属性攻撃強化+1 +10 武器の雷属性値が1.1倍になる
雷属性攻撃弱化 −10 武器の雷属性値が0.75倍になる
氷属性強化
氷属性攻撃強化+2 +15 武器の氷属性値が1.2倍になる
氷属性攻撃強化+1 +10 武器の氷属性値が1.1倍になる
氷属性攻撃弱化 −10 武器の氷属性値が0.75倍になる
龍属性強化
龍属性攻撃強化+2 +15 武器の龍属性値が1.2倍になる
龍属性攻撃強化+1 +10 武器の龍属性値が1.1倍になる
龍属性攻撃弱化 −10 武器の龍属性値が0.75倍になる
防御
防御UP【大】 +20 防御力が25増加
防御UP【中】 +15 防御力が20増加
防御UP【小】 +10 防御力が15増加
防御DOWN【小】 −10 防御力が10減少
防御DOWN【中】 −15 防御力が15減少
防御DOWN【大】 −20 防御力が20減少
回避性能
回避性能+2 +15 回避行動時の無敵時間が0.2秒→0. 4秒に延びる
回避性能+1 +10 回避行動時の無敵時間が0.2秒→0. 33秒に延びる
回避性能DOWN −10 回避行動時の無敵時間が短くなる
回避距離
回避距離UP +15 回避行動時の移動距離が1.5倍になる
ガード強化
ガード強化 +10 通常ガードできない攻撃もガードできるよう
になる
一部アイテム使用不可や防御DOWNとな る
攻撃をガードした時も、状態異常にならな い
底力
火事場力+2 +15 体力が40%以下になると防御力+90&攻
撃力が1.3倍
火事場力+1 +10 体力が40%以下になると防御力+60〜+
90
心配性 −10 体力が40%以下になると防御力−42 &攻撃力が0.7倍
本気
※力の解放+2 +15 [1]会心率50%上昇
[2]回避とガード、スラッシュアックスの
振り回しのスタミナ消費を1/5に減少
[3]ランナーのスキルの2倍の効果
※力の解放+1 +10 [1]会心率+30%上昇
[2]回避とガード、スラッシュアックスの
振り回しのスタミナ消費を1/2に減少
[3]ランナーのスキルと同等の効果
逆境
不屈 +10 戦闘不能になるたびに攻撃力上昇
※本気スキルの発動条件
[1]大型モンスターと対峙して5分経過
[2]150以上のダメージを受ける
結果
見にくくてすいません・・・
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ユーザーコメント(1件)
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-
xnUNoHaO
- No.2028043
- 2011-04-30 20:38 投稿
細かく書いてあってわかりやすいです