攻撃キャンセル
- ENTERMAN
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1部の攻撃(スピリット・オブ・ヘラクレス、ヒュぺリオン・アセンション、サイクロン・オブ・カオス、ヒュぺリオン・マイト、ランページ・オブ・フューリー、ヘルメス・ラッシュ、ヘルメス・ライズ、タルタロス・レイジ、オリンピック・ストライク、ヘルメス・クロス、ヘルメス・リベンジ、一応ライトニング・ラン、ライトニング・スラッシュ、ライトニング・サージ、ライトニング・スラッシュ、オリンピック・サンダー、イフリート)以外では、攻撃動作中にガードボタンですぐにガードにうつれる(ライト・オブ・ドーンやカロン・ラスも攻撃キャンセル可)
結果
いろいろと有利。
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