戦闘中に2回行動する

戦闘中に2回行動する
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再行動

気付いた方もいるかも知れませんが、戦闘中に2回行動する事が出来ます

やり方
先ずはATBゲージがMAXになるのを待ちます
MAXになる前に既にコマンドを選択し終わってると思うので、そのまま実行
行動が終わってから、オプティマを変更します
するとATBゲージがMAXまで溜まってるので、コマンドを選択して行動出来ます
更にもう一度は、出来ないので、またATBゲージ溜まるのを待ちます
ATBゲージMAX→行動→オプティマ変更→行動→ATBゲージMAX→行動→オプティマ変更・・・
と繰り返すだけで戦闘が一気に有利に運びます
アタッカー・ブラスター・ブラスターから
アタッカー・ブラスター・ブラスター
この組み合わせにすると相手はすぐにブレイクします
やりやすい組み合わせを見つけてやってみてください
解りづらくてごめんなさい
これを使いこなせるとボス戦でも楽々です

片翼の使徒さんへ
ファミ通なのかワールドレビューに書いてあると言う情報は初めて知りました><いつ頃の情報ですか?

結果

自分だけの組み合わせを見付けて最強を目指してください

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ユーザーコメント(42件)

 

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オプティマ変更の途中に攻撃されたらどうするんだよ
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三日前にFF13始めたんですが自分もそれに気付きました。

あれ最高です
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これ俺も使ってます。
普通にオプティマチェンジすると一人一人順番に画面が移り変わってポーズとります。完全にバトル画面に戻るまでは自分は行動できません(他キャラはリーダーがポーズ中に行動してますが)。
実際この3人分のポーズ時間が邪魔。

けどそのやり方をやると3人同時にポーズしてしかもバトル画面に戻るとすでにATB溜まってますね。

つまりポーズ時間短縮な上にATBも溜まってるので確実に時間短縮になってます。

『確実に』気のせいじゃないですね、はい。
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補足としてこの技は1回につき12秒のインターバルがあるそうです。
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これは気のせいじゃないですよー

連続ですると分かるけど二回目は無理です

一回やってから十数秒たたないと無理です

参考にドウゾ
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確実に速いです!!

なぜ気のせいって思う人がいるのか分かりません
時間を計っても変わらないって言う人もいますがATBゲージが少なく最初のオプティマチェンジで計ってるからではないでしょうか?
最初のチェンジは3人のモーションが入るので行動に移るまでにゲージが溜まってしまう可能性があります

そしてこの方法の2回目以降はよりはっきりと分かると思います
例えば仲間のキャラクターが行動を終えた瞬間にオプティマチェンジを行うとすぐさま行動を開始します
これは気のせいじゃ説明できません

より実感したいのならヘイストは使わないほうがいいと思います


長々とすいません
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気のせいとか変わらないとか書いてるやついるけど、それはできてないだけ。
普通にやるより確実に早い。
これやったら、オプティマチェンジとゲージ回復の時間短縮できてすぐに次の行動ができる。
実際に電撃PSで出てるらしいし、「確実にできる」んだから情報は確か。
○ボタン連打の話ならわかるけどこの技が気のせいとか、、、言葉がなくなるよ笑
恥を知れ
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あんたもしつこい人だw
全然全く変わりませんよw
変わったと感じている人は神経細胞が「これ成功したらいいな」と
プラスに考えるため、衝動的に早いと感じているだけなのです。
そもそもスクエニへ電話して聞いたんですか?
説明書も見たし、スクエニへも電話しました。
けどこのようなスピードupは存在しないのです。
よく考えてみてください、説明書に○ボタンを連打しましょうとか
押しましょうとかの記載が一文字でもありましたか?ないですよね。
RPGはみんなが簡単に誰でも楽しめるゲームとして作成されています。
○を連打とかあったらFINAL FANTASY = RPGというイメージが崩れますよ。
長くなりました、でも存在などしないのですよw
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