戦士の攻略ということでまず戦士について書き綴っていこうと思います
戦士の職業は2次までは大して変わらないので3次からの特徴を

ドラゴンナイト
主に槍と鉾を使う戦士
攻撃範囲、威力ともにトップクラス
パッシブスキルのレジは地味に高性能
攻撃が遅い?何の話?っと思えるほど攻撃のスピードは速い
バスターは感覚的に両手剣と同じ速度で攻撃してる「気がする」
スラッシャーは攻撃範囲がでかい&1撃が重いのでMAPを駆け抜けながら敵を殲滅できる
攻撃&防御面ともに申し分なしの超安定タイプ
攻撃スキルがあまりにも強力なので
初心者でも手軽に強さを引きだすことができ
メイプルで戦士をやってみたいけど全然強化品が無い><っと言った感じの初心者さんから
バーサークTUEEEEEEEEEEEEEな熟練者まで楽しめる万能職です

4次のダークナイトは一番早熟なので早く強くなります=戦士のなかで一番早くレベルが上がる
自分のHPを減らして発動するパッシブスキル
[バーサーク]
2次で覚えるHPを上昇させるアクティブスキルハイパーボディと連結させても簡単に死んじゃいますが
バーサーク状態ではダメージが200%という
まさにバーサーカーな威力です
発動してる状態のバスタースラッシャーの火力は並はずれた威力をたたきだします
そしてどんなにレベルが高くてもミスすると死んでしまうという極限状態を楽しむドM・・・ミス
熟練者の方などに密かに愛されてる職業
育成方法では
3次序盤は鉾スラッシャーの万能性に3次終盤は槍バスターの威力を楽しむことができる両刀が多い
4次をするとバサク+鉾スラッシャーで広範囲+1撃必殺のバケモノになります
ここらになるとバッサバッサ敵を薙ぎ払うのが爽快ですね
実質両刀は育てやすいです
効率も一定に高いので・・・3次4次で楽しめる職ですね

ナイト
単発火力だけなら職の中でも最狂の火力が見れます
・・・・「単発」ですが
戦士の中では一番育ちが悪い大器晩成型タイプ
90LV~がナイトの本気を見ることができます
それまでは俗に言うマゾ期ってやつです
特にコンボが5つ回転するまでは辛抱の時期
コマに1でも振ったら世界が変わるかもしれません(要は気持ちだと思うんだ・・うん)
コマが完成したあたりから殲滅力が格段に上がり集め狩りではDK以上の効率が出せるかも!
っと言う妄想です。あんなバケモノスキルに勝てるわけないです
じっくりじっくり育って行って下剋上(127LV)の時に備えましょう
ナイトは育成がややこしいので(サイコツのために)
戦士の装備品と最終装備品を考えておかないと悲惨な目に遭うので
メイプル初心者にはあまりお勧めできません
攻撃の威力は凄まじいですですがチャージに時間がかかりその間1次スキルで攻撃と
1次〜3次でほとんど狩り方が同じなので飽きが(´`;
4次をするとブランディッシュという
3体に260%×2連続攻撃という超強力攻撃スキルが使えるのですが
それもあまりに強すぎてブランしか使わなくなり狩りが単調でつまらない、英雄なんてブランが無ければ等々etc...
ですが4次転職をするとDK以上の攻撃スキルブランディッシュと
バサク200%より攻撃性能はないですが安定性バリバリのアドバンストコンボ195%上昇が習得できるため
どんな敵でも無理なく対処できるのが強みボス等々でアタッカーとしての活躍は◎
一番安定して強さを求められる職業ですね

クルセイダー
作ったことが無いので只今ページ製作中今しばらくお待ちを…


次にステータスの説明を
ステータスですが
攻撃力を大幅に上げる主ステータスがSTR
攻撃力と命中を上げる副ステータスはDEX
ほとんどの職は装備品に副ステータスがほしいのですが
戦士の場合装備にほしいものはほとんど副ステータスではなく主ステータスですので
DEXを上げる必要性が無いです。
とはいえ・・・DEXを上げていかないと、敵に攻撃してもミスばかり出るようになってしまいます
どんなに攻撃力が高くてもミスが出てしまったら意味が無いです
ですがDEXを上げてしまうと火力は落ちる
そう戦士にとって一番の宿敵はDEXなのです!
これをいかに抑えるかが戦士の強さにつながります

どこから抑えればいいか分からない?

確かに抑えろ抑えろなど言っても基準が分からないといったいどこから抑えればいいのか分からないですよね
と言うことで自分の体感数値ですが基準を書いていきます
あくまで体感数字なのでこれおかしいだろ!って感じるかもしれませぬ

ドラゴンナイトの場合
素DEX10以下[エクストラ]
素DEX30以下[上級者]
素DEX31~60[中級者]
素DEX61~100[初心者]

ナイト・クルセイダーの場合
素DEX30以下[エクストラ]
素DEX30~40[上級者]
素DEX41~60[中級者]
素DEX61~110[初心者]

こんな感じで
職によって素DEXが違う理由は
装備品にあります。
そう、戦士の装備品はほとんどがSTRだけ必要なのですが
戦士の装備品の中に唯一1つだけDEXを必要とする装備品が存在するんですよ

ドラゴンナイトさんの使う槍と鉾は現在STRさえあれば装備できるため
ナイトさんやクルセさんよりDEXは控えめに設定してあります
ナイトさんとクルセさんが使う共通武器
 
その中でも100LVの両手剣[砕骨刀](サイコツトウ)には装備するのにDEX120の修正がほしいわけです!
とはいえDEXが欲しいからと言って
素DEXを上げてしまうと後々後悔する日が来るので
目には目を!の要領で装備には装備を!
そう装備品を強化することによって素4でサイコツを持ってしまおうぜ!ってことです
とはいえ装備品をかき集めても修正116ってのはものすごい運か莫大な金が掛かるためやってる人はほとんどおりませんがそれ故にエクストラさえ超越した存在であります
ある種起源[ ]に到達してしまうのではないでしょうか?(ぁ
空の境界ネタ自重
DEX120はサイコツを持つ場合のみ必要なので斧や鈍器または片手武器で生きて行くといった方には必要が無いんです
サイコツ持たない場合HITだけ見ればいいので楽HITは薬つかって150ぐらいあればいいです(2009年1月7日現在)
無理してDEX上げるよりは装備品を集めた方が後々楽なので頑張りましょう

素DEX4でやってみたいけどどんな装備を揃えればいいの?

素DEX4は装備に金がかかります。下に書く装備は目安に近いですが・・・

素4戦士としての原型装備
H19D4程度の茶頭巾
D10イヤ
H14程度の目
D5程度の顔
D24H10程度の全身鎧
H13程度の靴
合計H110
全部の値段を合わせると中々のものですが
これだと火ブルに当たらないのでさらに上を目指さないといけません

最終的な装備
命中orDEX強化隆盛(5連〜7連が望ましい)
D12~14イヤ
D1以上H14以上のエリマキ
D8程度の顔
鎧上S20程度下HIT合計22程度
D15以上の靴(メーカーでHITかSTR付属するとなおよし)
ATK3~4のマント(STR型とDEX型どちらも作っておくと新たな狩場でHITが多く欲しくても柔軟に対応できるかもしれない)

これだけの装備品が集められる又は持っている方は素4がお勧めです

結果

狩場とスキルはページがパラディンになった時ぐらいに・・・