忍者の立ち回り

忍者の立ち回り
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忍者はヒット&アウェイに優れた職業です。


技は接近系ながらも、風刃縛封のような遠距離でも使える技を覚えます。


忍者が特に力を発揮出来るのは単体の敵との戦いです。


バックステップとエイミングステップが瞬間移動になっている事を活かし、常に一定の距離を保ちます。
隙あらば背後にまわるのもいいですが、それよりも優秀な攻撃手段があります。


それが『影走斬』です。
忍者のアイデンティティと言っていい程の高性能技です。
エリアの半分近くを切り抜ける技なのですが、その威力の高さから優秀なダメージソースとなります。


相手が突っ込んできた時は影走斬を使い、ダメージを稼ぎつつ有利な位置をキープします。


また飯綱落とし、火車落としは相手の魔法の発動時に遠距離から使用することで魔法を避けつつダメージを大きく稼ぐ事が出来ます。


特技秘技が優秀な反面、奥義の使い勝手が非常に悪く、ヒット数が少なく鋼体を削りきれない忍者には明らかに使いづらいものが揃っています。


唯一まともに使えるのが幻魔烈斬影です。
影走斬の切り抜けの後、滅掌破を放つ奥義で、威力とスピードに優れているのでタイミングを見誤らなければ反撃を受ける事はありません。


忍者は攻撃範囲が狭いので、多人数戦に弱いです。
そんな時は心頭滅却を使用してのけ反らなくなるようにしますが、ダメージはかなり入るので注意してください。


とりあえず、基本は影走斬連発でも大丈夫だと思います。

結果

自己流