役に立つ攻略

役に立つ攻略
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オリジナルモードで選び放題
最初にどのシナリオでもいいのでオリジナルキャラクターを作成。能力はALL15でもなんでも良い。
作成後、一旦シナリオ選択モードまでキャンセルして戻る。
その後、遊びたいシナリオを選び好きな部隊を好きなだけ入れる。ポイント0でもOK
そこで先程の作った総大将を選ぶと、本来ならポイント不足で選べ無いはずの部下や本拠地・兵器が自由に選べるようになる
 IFレベルの上げ方
IFレベルは高難易度で本編かオリジナル編をクリアーするか(20P)
キャラ別のオリジナル編エンディングを見るかで上がる(1P)
上記の裏技を使用しオリジナル編をすれば高難易度でもクリアーは難しくない。
 
 隠しキャラ
コウ キース クスコ
一度本編をクリアするとコウやキース、クスコ・アルなどの隠しキャラが仲間になる。
仲間にするにはコウ、キースは連邦でスタートしてパオロを派遣せず、臨時徴兵を実施する事で クスコ・アルはフラナガン機関を設立する事で仲間になる。
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カミーユ ハマーン シロッコ フォウ テム・レイ
IFレベルが一定以上になるとシロッコ(180) ハマーン(190) カミーユ(200)フォウ(210) テム・レイ(230)がオリジナル編で使えるようになる。

 シャア専用ガンダム
オリジナルモードでシャアが部下にいてガンダムが開発されているとシャア専用の真っ赤なガンダムの開発が提案される。普通のガンダムより性能が高くとても良い
 
 特別な策略
シャアやアムロなどのエースパイロットが専用機に乗ると特別な策略を使用できる。
アムロ(ガンダムやアレックス搭乗) 白い悪魔 策P:20 士気:-6
シャア 赤い彗星 策P:20 士気:-5
ランバ・ラル 青い巨星 策P:20 士気:-5
ガイア+マッシュ+オルテガ 黒い三連星 策P:20 士気:-5
マツナガ 白狼 策P:20 士気:-5
ガトー ソロモンの悪夢 策P:20 士気:-5
ライデン 真紅の稲妻 策P:20 士気:-5
ドズル ガルマ シーマ ギリアム エース登場 策P:15 士気:-4