影mod解説 <#3> ~Kuda shaders~ 

影mod解説 <#3> ~Kuda shaders~ 
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影mod解説シリーズ第三弾!!
今回は、影mod「Kuda shaders」について解説します。
影mod解説の記事一覧はこちらから見ることができます。

▼著者のPCスペック(撮影時)
項目性能
CPU     i5 11300       
GPUGTX1650+Intel UHD630
RAM16GB
SSD500GB
Minecraftバージョン1.18.1
影modバージョンKuda shaders 6.1 legacy
影mod設定Ultra値

▼影mod導入時のFPS
構成FPS(平均)
世界のタイプフラット(解像度フルHD以下)239FPS
世界のタイプフラット(解像度フルHD)186FPS
世界のタイプ無限(解像度フルHD以下)120FPS
世界のタイプ無限(解像度フルHD)83FPS


※対応バージョンは、1.7.10・1.17.1〜1.18.1です!!

特徴
・軽め
→綺麗な仕上がりだが、パフォーマンスの面もよく考えられているシェーダー。

・光がGOOD!
→かなり光がGOOD!!太陽が素晴らしく綺麗!!

・水がとても綺麗!!
→青っぽくて綺麗!!

スクリーンショット
以下は、バージョン1.18.1で、「Ultra値」を使用しています。
▼水面の反射がお見事!!

▼空も綺麗!!

▼村の様子もこの通り!!

▼夜の照明も綺麗!!

ダウンロード・導入方法
ダウンロードリンクはこちら

こちらから、任意のバージョンのファイルをダウンロード!!
ダウンロードしたあとは、shadersフォルダにそのまま入れます。



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