小ネタ3
- tarou11
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洞窟の壁
惑星ベノムで、洞窟内に入っているときにふっ飛ばされても、場所によって壁に当たってミスにならないことがある。
オールスターの休憩所
オールスターの休憩所ではルーペになってもダメージを受けない。また、一番端は壁になっており、壁ジャンプができたりする。
超平面なんです
フラットゾーンでは、ゲームウォッチ以外のキャラも平面化してしまう。カメラモードを使うと良く分かる。
声だけアピール
ヨッシーアイランドの雲などの足場が消える場所で、足場が消える直前にアピールをすると、モーションは解かれているのに声だけ最後まで聞ける。
バックする船
レインボークルーズの船は、沈没後に最初の位置へ戻っていく。カメラモードで確認できる。
凍ってガタガタ
いにしえの王国?Uの低い方の崖にクッパかドンキーをぶらさげて上からフリーザーをぶつけると、狭い空間で凍りづくためにガタガタと音を立てながら落ちていく。
ポケモン亜空間背景変化
ポケモン亜空間の最初の背景はランダムで変化する。
メタルマリオに映るヨースター島
メタルマリオのフィギュアをよく見ると、ヨースター島のようなものが映っているのが分かる。
惑星ベノムで、洞窟内に入っているときにふっ飛ばされても、場所によって壁に当たってミスにならないことがある。
オールスターの休憩所
オールスターの休憩所ではルーペになってもダメージを受けない。また、一番端は壁になっており、壁ジャンプができたりする。
超平面なんです
フラットゾーンでは、ゲームウォッチ以外のキャラも平面化してしまう。カメラモードを使うと良く分かる。
声だけアピール
ヨッシーアイランドの雲などの足場が消える場所で、足場が消える直前にアピールをすると、モーションは解かれているのに声だけ最後まで聞ける。
バックする船
レインボークルーズの船は、沈没後に最初の位置へ戻っていく。カメラモードで確認できる。
凍ってガタガタ
いにしえの王国?Uの低い方の崖にクッパかドンキーをぶらさげて上からフリーザーをぶつけると、狭い空間で凍りづくためにガタガタと音を立てながら落ちていく。
ポケモン亜空間背景変化
ポケモン亜空間の最初の背景はランダムで変化する。
メタルマリオに映るヨースター島
メタルマリオのフィギュアをよく見ると、ヨースター島のようなものが映っているのが分かる。
結果
です
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ユーザーコメント(3件)
キャンセル X
- yakuruto
- No.999405
- 2007-04-06 12:07 投稿
もしも洞窟の中にいるのなら相手を
下に落とすのが確実で
良いと思いました〜!
ただ横にふっとバスよりも難しいですがね^^;
でも吹っ飛び速度などにもよりますよ〜
速い方が壁に当たることが多いようですから。。。
下に落とすのが確実で
良いと思いました〜!
ただ横にふっとバスよりも難しいですがね^^;
でも吹っ飛び速度などにもよりますよ〜
速い方が壁に当たることが多いようですから。。。
- (削除済み)
- No.643783
- 2006-09-19 18:41 投稿
(削除済み)
- メタルドクターマリオ
- No.642946
- 2006-09-18 22:48 投稿
知らないことが書いてあった