太刀の威力

太刀の威力
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太刀 威力 気刃大回転 気刃斬り

ども〜
大剣に続き
第2弾の太刀の威力を計算しましたぁ


計算式の説明を…

物理攻撃力=攻撃力x斬れ味補正x武器補正xモーション値x会心

属性攻撃力=属性値x斬れ味補正

大剣と比べ、物理に武器補正が加わり、属性はアクション値が減りました

武器補正
ゲージ無 1.0
ゲージ白 1.05
ゲージ黄 1.1
ゲージ赤 1.2


斬れ味補正(物理)[属性]
緑(1.05)[1.0]
青(1.2) [1.0625]
白(1.32)[1.125]

モーション値(ゲージのメーターが減少しない時の値)

ゲージ無&白
武器出し攻撃
0.26(0.29)0.28(0.32)0.31(0.35)
気刃斬り[1]
0.28(0.31)0.3(0.35)0.33(0.38)
気刃斬り[2]
0.32(0.36)0.35(0.4)0.38(0.43)
気刃斬り[3]
0.36(0.41)0.39(0.45)0.43(0.49)
気刃大回転
0.43(0.49)0.47(0.53)0.51(0.58)

↑の計算式を元に
気刃斬り[1〜3]と気刃大回転の威力合計をゲージ色毎に計算しました

()=ゲージメーターが減少しない時の威力

無属性
夜刀[月影]
551(625)579(656)658(756)787(897)

疾風刀[裏月影]
557(631)585(663)665(764)795(906)

轟刀[餓虎]
582(659)611(692)695(798)830(947)

覇刀タンネカムトルム
595(674)625(708)711(816)850(968)


火属性
飛竜刀[銀]
532(602)558(632)635(729)759(865)
属性:168

ヘルフレイムダンサー
533(603)559(634)636(730)760(866)
属性:234


水属性
ボアバルディッシュ
481(545)505(572)574(660)687(782)
属性:174

南蛮太刀[鮫斬]
532(602)558(632)635(729)759(865)
属性:162

凶刀[催花雨]
577(654)606(687)689(792)824(939)
属性:78


雷属性
ロストエデン

499(565)524(594)596(684)712(812)
属性:192

王牙刀[伏雷]

532(602)558(632)635(729)759(865)
属性:156


氷属性
六花垂氷丸

506(574)532(602)605(694)723(824)
属性:192

崩刀ウコトカムルバス

526(596)552(626)628(721)751(856)
属性:84


龍属性
断牙刀[一太刀]
532(602)558(632)635(729)759(865)
属性:96

カラミティペイン

519(588)545(617)620(712)741(844)
属性:144

漆黒爪[終焉]
529(599)556(629)632(726)755(861)
属性:228



↑の事から覇刀タンネカムトルムは属性有りとあまり変わらないくらいΣ( ̄□ ̄;)
問題は弾かれやすいという事だけでしょうか?


ナニガクルダさん、山薙ワイルドハイト(ドボル太刀)ですが疾風刀[裏月影]の攻撃力と全く同じだったので掲載しませんでした。すいません


第1弾 大剣の威力 
http://jp.wazap.com/cheat/大剣の威力/513772/
最後に…
長文ながらここまで読んで下さった事に感謝致しますm(__)mありがとうございます

結果

気刃斬り全部で6発?つっ強い

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ユーザーコメント(12件)

 

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大剣に続きお疲れ様です。

数字で表してみると
ゲージが普通の時と赤じゃ全然違うのがわかりやすいです。
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自分にとっては、ありがたいというより
こういう情報は見てておもしろい
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あ〜こういうの俺ダメ。
頭ゴチャゴチャになりそう(+_+)

有り難いと思う人もいるだろうけど、一々モンスターの体力と一発のダメージを計算していたら50分じゃ終わらない気がします。
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