各武器のHSのダメージ表

各武器のHSのダメージ表
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各武器におけるHSのダメージ表

アサルトライフル
AK-47 230 (ブレが酷いが威力重視)
XM17  215 (精密射撃用)
m16  210 (玄人仕様)

サブマシンガン
UZI  170(威力重視)
サソリ  160(HS初心者向け)
m10  165(精密射撃or音で気づかれたくないという人向け)

重火器
M63  225(サブマシンガンの連射力とアサルトライフルの威力を兼ねた兵器)
レーザー 1ヒット110(がっぷり4つ)

スナイパーライフル
SVD  即死(1発当てれば升でも即死) ※升とはチートのこと

ハンドガン
SAA  120 (壁に隠れている人間を射撃する時用 要ハンドガンS) 
ガバメント130 (玄人仕様だが、ルールによっては化ける)

HS以外のダメージ表
マチェット 不明3段ヒットで230以上(3ヒットすれば即死)
RPG  85
m870  55(胴体ヒット)

アサルトライフルは現状では二択、サブマシンガンは初心者から抜けたと思えば二択
M63はスキルが高い人間を所持していた場合に非常に有効      

ナイフについて━━━━━━━━

突きの威力はスキル、ナイフの種類に関係なく210(ジーンのナイフも含む)
SPとナイフの威力の違いは通常切りのみで、突きについてはスキル、ナイフの種類に関係なく210のダメージが入る
ボディーアーマーを装備していても突き&通常切りは胴体にヒットすればダメージが減らない
足の部分だと突きのダメージが大幅減少(30〜40)&通常切りは多少軽減する(フルヒットで10〜20程度)

以下、通常切りのダメージ

スキルS 通常切り→3段フルヒットでSPナイフ約140 通常ナイフ約100
スキルA SPナイフ約100 通常ナイフ約70
スキルB SPナイフ約50  通常ナイフ約50
スキルC SPナイフ約35  通常ナイフ約35

結論 どんなスキルでもナイフ突きは有効
   通常切りをする場合はSPナイフが有効
   ナイフに対してボディーアーマーを装備してダメージを減らすという考えは基本的にはあまり意味が無い事が判明

結果

各武器のダーメジ表完成!疲れた・・・

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ユーザーコメント(4件)

 

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  • No.1027766
  • 2007-04-25 23:09 投稿
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  • (削除済み)
  • No.1027051
  • 2007-04-25 17:43 投稿
(削除済み)
M10はUZIより威力と発射速度が高いが精度に問題がある・・・と実銃はなっているのですがゲームだと違うのですかね。実銃だとUZIの方が遙かに性能いいのですが・・・
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けどAKは236ダメージ喰らいます。
そのほかは完璧(?)かな?
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