
古龍&覇龍の尻尾の耐久力

- NALI
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古龍&覇龍の尻尾の耐久力はとても高いです。
そんな尻尾には3つ特徴があります。
・古龍&覇龍の体力の減少値に正比例して古龍&覇龍の尻尾の耐久度も減少する。
・一定量までしか古龍&覇龍の尻尾の耐久度は減少しないので最後の何発かは直接狙う必要がある。
・古龍&覇龍の体力の減少値に正比例して古龍&覇龍の尻尾の耐久度も減少すると言っても与えたダメージ分だけ古龍&覇龍の尻尾の耐久度が減少するわけではない。
以上3項でした。
信じられない人はアカムででも試してみてください。(面倒なら村ナナでも。)
普段の討伐時間の5〜7分前くらいから尻尾を狙います。
長々と失礼しました。
そんな尻尾には3つ特徴があります。
・古龍&覇龍の体力の減少値に正比例して古龍&覇龍の尻尾の耐久度も減少する。
・一定量までしか古龍&覇龍の尻尾の耐久度は減少しないので最後の何発かは直接狙う必要がある。
・古龍&覇龍の体力の減少値に正比例して古龍&覇龍の尻尾の耐久度も減少すると言っても与えたダメージ分だけ古龍&覇龍の尻尾の耐久度が減少するわけではない。
以上3項でした。
信じられない人はアカムででも試してみてください。(面倒なら村ナナでも。)
普段の討伐時間の5〜7分前くらいから尻尾を狙います。
長々と失礼しました。
結果
尻尾が少しは楽に切れる。
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ユーザーコメント(8件)
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(削除済み)
- No.996922
- 2007-04-04 23:08 投稿
(削除済み)
間違っています、古竜の尻尾、角は体力減少に伴って切断可能になります
ナナ、テオの角は体力が60%以下 麻痺/転倒中はスルー龍属性ダメージによる到達が必要
尻尾は切断系武器によるダメージ蓄積および切断切断時は体力が40%以下であること
クシャ角は体力が60%以下 麻痺/転倒中はスルー
尻尾切断系武器によるダメージ蓄積および切断体力が30%以下で切断
ナズチは 麻痺/転倒中はスルー龍属性ダメージによる到達が必要
尻尾は 切断系武器によるダメージ蓄積および切断切断時は体力が30%以下であること
アカム尻尾も同じです
努力に☆☆☆
ナナ、テオの角は体力が60%以下 麻痺/転倒中はスルー龍属性ダメージによる到達が必要
尻尾は切断系武器によるダメージ蓄積および切断切断時は体力が40%以下であること
クシャ角は体力が60%以下 麻痺/転倒中はスルー
尻尾切断系武器によるダメージ蓄積および切断体力が30%以下で切断
ナズチは 麻痺/転倒中はスルー龍属性ダメージによる到達が必要
尻尾は 切断系武器によるダメージ蓄積および切断切断時は体力が30%以下であること
アカム尻尾も同じです
努力に☆☆☆
常識ではありません、これは誤報です。
NAPPさんの言う通り、耐久度ではなく体力の減少で30%〜40%になった時に尻尾が切れるんです。(古龍により多少の誤差はありましょうが)
まぁ、考えているみたいなのでガセネタではありませんから評価は☆3つですね。
あと、あなたに「帰って下さい」なんて言う権利は無いでしょ。
少しは、そこの所を注意した方がいいと思いますが?
NAPPさんの言う通り、耐久度ではなく体力の減少で30%〜40%になった時に尻尾が切れるんです。(古龍により多少の誤差はありましょうが)
まぁ、考えているみたいなのでガセネタではありませんから評価は☆3つですね。
あと、あなたに「帰って下さい」なんて言う権利は無いでしょ。
少しは、そこの所を注意した方がいいと思いますが?
古龍と覇龍の尻尾は、体力を一定の割合減らしてからじゃないと切れないだけです。耐久が高いわけではありません。
正確には覚えてませんが、30%か40%以下だったと思います。
正確には覚えてませんが、30%か40%以下だったと思います。
尻尾が切れにくいと思っていたんで
これを参考に頑張ってみます!!まいける
これを参考に頑張ってみます!!まいける
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(削除済み)
- No.971110
- 2007-03-25 19:51 投稿
(削除済み)
片手剣だからシッポがきれにくいとかおもってたけど
実際そうでもないのね
実際そうでもないのね
体力が減ったころに尻尾狙えば簡単って事か!!
参考になりました!!
参考になりました!!