
反動(結構常識)

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ガード時、威力の高い技を受けると、一定時間ガードが解けない。しかも結構地面を滑る(横ベクトルの強さにより)。
これの応用で、セクターZの右のほうや古の王国などの、天井にぶつかれるところで、地面に触れながら横に吹っ飛ばされるときに受身をとると、一回止まった後真横に吹っ飛ぶ。
この反動はダメージが大きいほど・横ベクトルが大きいほどよく飛ぶ。
セクターZでは、ダメージが大きければ反動だけで死にます。
これの応用で、セクターZの右のほうや古の王国などの、天井にぶつかれるところで、地面に触れながら横に吹っ飛ばされるときに受身をとると、一回止まった後真横に吹っ飛ぶ。
この反動はダメージが大きいほど・横ベクトルが大きいほどよく飛ぶ。
セクターZでは、ダメージが大きければ反動だけで死にます。
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- No.1089657
- 2007-06-19 12:18 投稿
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