初心者必見 状態異常編2

初心者必見 状態異常編2
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まひ
効果 ポケモンが行動するとき、1/4の確率で技が出せないようになる
また、まひ状態のポケモンは、「すばやさ」が1/4(端数切り捨て)になる
まひにさせる技 しびれごな、でんじは、へびにらみ
かみなりパンチ、のしかかり、でんきショック、10まんボルト、したでなめる、でんじほう、スパーク、りゅうのいぶき、はっけい、ほうでん
ボルテッカー、かみなりのキバ、かみなり、とびはねる、トライアタック、ひみつのちから、なげつける(でんきだま)
まひにさせる特性 せいでんき、ほうし
まひにさせる道具 無し
治療方法 道具:まひなおし、クラボのみ、
技:きつけ
耐性要素 特性:じゅうなん
注意事項 地面タイプのポケモンは、電磁波や電気系の攻撃技を無効化するため、麻痺になりにくいが、
へびにらみやしびれごな、特性せいでんきなどでは普通に麻痺になる。
GBA版ではへびにらみはゴーストタイプに無効だったが今作では効くようになった。
特性「はやあし」を持つポケモンは、すばやさが下がる効果を無視して、素早さ1.5倍になる。
特性「マジックガード」のポケモンは麻痺状態にはなるが、麻痺状態により行動不能にはならない。
特性「かたやぶり」のポケモンの技によって特性「じゅうなん」のポケモンが麻痺状態になった場合、直後に麻痺状態から回復する。


ねむり
効果 技「ねごと」「いびき」以外の一切の行動が不能になる
継続ターン数3〜7(日本版以外では2〜7)がランダムで決定し、技を出す直前に継続ターンが1ずつ減っていく
継続ターン数が0になると、ねむり状態が解除されると同時に技を繰り出す
ねむりにさせる技 キノコのほうし、ねむりごな、さいみんじゅつ、あくまのキッス、くさぶえ、うたう、あくび、ダークホール、ねむる
ねむりにさせる特性 ほうし
ねむりにさせる道具 無し
治療方法 ねむけざまし、カゴのみ、あおいビードロ
技:めざましビンタ、さわぐ
耐性要素 特性:ふみん、やるき
技:さわぐ
注意事項 ねむり継続ターンは、ポケモンを入れ替えても記録される
控えに居る状態で継続ターンが減る事は無いが、再び出した時リセットされるという事も無い
技「ねむる」でねむり状態になった場合、継続ターンは3ターンとなる
特性「はやおき」を持っていれば、継続ターンが減るとき2ずつ減る。
「はやおき」持ちポケモンは「ねむる」を使っても早く起きる。
技「さわぐ」を使ってるポケモンが居る場合は、出ているポケモンすべてが、ねむり状態になることが出来なくなるが、特性「ぼうおん」を持ってる場合はねむり状態になる。
自分が親ではないポケモンが命令を無視して昼寝を始めることがあるが、その場合の「ねむり」状態の継続ターンは3ターン固定ではなく3〜7ターン。
特性「かたやぶり」のポケモンの技によって特性「ふみん」「やるき」のポケモンがねむり状態になった場合、直後にねむり状態から回復する。


こおり
効果 「かえんぐるま」「せいなるほのお」「フレアドライブ」以外の一切の行動が不能になる
特性「もらいび」が発動しなくなる
技を出す直前、1/4の確率で自然回復する
こおりにさせる技 こおりのキバ、れいとうパンチ
こなゆき、れいとうビーム、ふぶき、トライアタック
こおりにさせる特性 無し
こおりにさせる道具 無し
治療方法 こおりなおし、ナナシのみ
技:かえんぐるま、せいなるほのお、フレアドライブを使う
炎タイプの攻撃技を受ける
耐性要素 タイプ:こおり
特性:マグマのよろい
天候:ひざしがつよい
注意事項 ねむりとは違い、こおり状態になった直後から行動開始する可能性も有る
こおり状態のポケモンが、技「かえんぐるま」「せいなるほのお」「フレアドライブ」を使った場合、こおり状態は解除される
オーロラビームは、こおり状態にする技ではなく、攻撃を下げる技なので注意。
特性「かたやぶり」のポケモンの技によって特性「マグマのよろい」のポケモンがこおり状態になった場合、直後にこおり状態から回復する。

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ステータス画面に表示されない状態異常(状態変化)


ステータス画面に表示されない状態異常は、

ポケモンを交換、戦闘終了で治る
ステータス画面に表示される状態異常と違い、二つ以上同時にかかる
勿論、ステータス画面に表示される状態異常とも重複可
一部を除き、バトンタッチで引き継がれる


また、共通の治療法は、

ポケモンを交換、戦闘終了する
である。



技:アロマセラピー、いやしのすず、リフレッシュ、ねむる
では回復しない。
これらの特徴は共通の物なので、以下の説明では省略。



下にはないが、いちゃもん、かなしばり、アンコール、こらえる状態も基本的には変わらない。



こんらん
効果 行動時、1/2の確率で、命令を無視して自分を攻撃する。
自分への攻撃の威力は40、タイプ相性に左右されず必中。急所に当たらない。
また、こんらんしているポケモンの「こうげき」と「ぼうぎょ」でダメージが決定している。
1〜4ターンで治る
こんらんにさせる技 ちょうおんぱ、てんしのキッス、あやしいひかり、フラフラダンス、いばる、おだてる
ロッククライム、ピヨピヨパンチ、ばくれつパンチ
おしゃべり、ねんりき、サイケこうせん、シグナルビーム、みずのはどう
(以下、使用したポケモンがこんらんになる技)
あばれる、はなびらのまい、げきりん
こんらんにさせる特性 無し
こんらんにさせる道具 フィラのみ(辛味が苦手だとこんらん)
ウイのみ(渋味が苦手だとこんらん)
マゴのみ(甘味が苦手だとこんらん)
バンジのみ(苦味が苦手だとこんらん)
イアのみ(酸味が苦手だとこんらん)
治療方法 なんでもなおし、かいふくのくすり、ばんのうごな、フエンせんべい、もりのようかん
ラムのみ、キーのみ、きいろビードロ、ポケモンを引っ込める、2〜4ターン経過する
耐性要素 特性:マイペース
技:しんぴのまもり、みがわり
注意事項 げきりんなど自分の技で混乱になる場合、しんぴのまもりで防げない
こんらん後に「なりきり」「スキルスワップ」で特性「マイペース」を持った場合こんらんは回復する
こんらんによるダメージは特性「ふしぎなまもり」「マジックガード」で無効化されず、「リフレクター」や特性「テクニシャン」の影響も受けない
こんらんによるダメージは「きあいのタスキ」で耐えることができる
バトンタッチ 自分がこんらん状態でバトンタッチした場合、こんらんも引き継がれる


やどりぎ
効果 ターン終了時、やどりぎ状態のポケモンに最大HPの1/8のダメージを与え、
やどりぎのタネを使った場所にいるポケモンに与えたダメージ分回復する。(かけた本人でなくともこの効果は受ける)
やどりぎにさせる技 やどりぎのタネ
やどりぎにさせる特性 無し
やどりぎにさせる道具 無し
治療方法 こうそくスピン、ポケモンを引っ込める
耐性要素 技:みがわり
タイプ:くさ
注意事項 本来の宿木は名の通り、木に寄生するものだが本シリーズでは草タイプには効かないので注意
「かいふくふうじ」状態のポケモンは、相手が「やどりぎのタネ」でダメージを受けた時に回復できない
特性「ヘドロえき」のポケモンが「やどりぎのタネ」でダメージを受けた場合は、相手もそのダメージ分のHPを失う(ただし、特性「マジックガード」のポケモンはヘドロえきのダメージを受けない)
「おおきなねっこ」を持っているポケモンの回復量は、与えたダメージの1.3倍(切捨て)
特性「マジックガード」のポケモンは「やどりぎのタネ」状態でもダメージを受けない
バトンタッチ ○


みがわり
効果 みがわり人形が消滅するまで攻撃を受けない。状態異常、能力低下技や追加効果を無効化
みがわりにさせる技 みがわり
みがわりにさせる特性 無し
みがわりにさせる道具 無し
治療方法 みがわり人形のHPが0になる、ポケモンを引っ込める
耐性要素 無し
注意事項 みがわり状態の間は弱点半減の実・「ホズのみ」「ナゾのみ」「ジャポのみ」「レンブのみ」は発動しない。
みがわり状態時に、自分の攻撃でさめはだ等の特性にふれるとダメージが入る。逆に、相手の攻撃でふれてもダメージは入らない。
みがわりで防げるもの 状態異常、こんらん、やどりぎのタネ、のろい(呪い)、あくむ
トリック、すりかえ
くろいまなざし、クモのす、とおせんぼう
さしおさえ
相手の技・特性による能力低下(「くすぐる」も無効化できる)
相手の攻撃技の追加効果(どろぼう、はたきおとす、まきつく等)
つぼをつく(自分に使用した場合も)
いたみわけ
相手の「いのちのたま」によるHP消費
ゆめくい
ものまね
いえき
みがわりで防げないもの へんしん
ほえる、ふきとばし
じこあんじ、みちづれ、ふういん
ちょうはつ、いちゃもん、アンコール、かなしばり、よこどり、うらみ
くろいきり、ほろびのうた
メロメロ、あかいいと
みやぶる、かぎわける、ミラクルアイ
スキルスワップ
一部の攻撃技の追加効果(チャージビームによる能力上昇など)
一部の特性(さめはだ、ほのおのからだ、シンクロ等)
使った側に能力低下の追加効果がある攻撃技全般(こちら側・相手側の身代わり問わず必ず下がる)
すいとる、メガドレイン、きゅうけつ、ギガドレイン、ドレインパンチ
持ち主に不利な効果を持つ持ち物(どくどくだま、くっつきバリなど)の効果
バトンタッチ 引き継がれるが人形の残りHPだけが継がれ、タイプは交代後のポケモンと同じになる
みがわり人形のHPは発動時に消費したHPと同じ