レベル1ダンジョン攻略
- ゲームっち
- 最終更新日:
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おすすめポケモン
「ネンドール」
フーディンと同じく初期技のテレポートが入っているし、初期技も豊富、しかも水の上も通行可能。
しかも同じく初期技の「かたくなる」できよらかなもりで難敵と思われる、
「フーディン」
これはもういつも僕は使ってますね。
テレポートがあるし、HPも80あるし、全体的の初期能力が最強です。
「パラセクト」「モルフォン」の技のダメージを軽減できるのが嬉しいところ。
だが欠点はとにかく弱点が多い事ですな・・・・・・
道「フーディン」
これはもういつも僕は使ってますね。
テレポートがあるし、HPも80あるし、全体的の初期能力が最強です。
道具は・・・・・
「れんけつばこ」
これでやつあたり×2を連結させるとB98Fまでの敵ポケモンを一撃で倒せるから自分的にはおすすめです。
あとジラーチと戦うときにも便利かと。
「あしらいスカーフ」
これはB60F以降から重宝しますね。
テレポートで敵ポケモンの正面に来てしまっても大抵の技をうけながしてくれるからこれも自分的にはおすすめかと。
「ピーピーマックス」
これはもうどこのLv1ダンジョンでもおすすめかと。
特にフーディンやネンドールで来るとお世話になりますね・・・
「ゴローンのいし」
まあこれは序盤では重宝しますね。
けど後半では殆ど使えませんが・・・・・
要注意ポケモン
きよらかなもり
「パラセクト」
81F以降に登場、フロア全体技のキノコのほうしがとにかく厄介。
特にきゅうけつとのコンボをよく多様してきます。
「モルフォン」
フーディンやネンドールで来るとどうしても難敵になってしまう。
1部屋が範囲の「ぎんいろのかぜ」が非常に厄介。
追加効果がでたら最悪。
きよらかなもり・しあわせのとう共通
「マルマイン」
とにかく固定55ダメージのソニックブームが厄介。
あと、ねがいのどうくつB18〜19Fに出てくるエアームドは経験地稼ぎにはもってこいなので、
きついハラマキを持たせて何かが近づいてくるまで経験地稼ぎをした方が良いかと。
「ネンドール」
フーディンと同じく初期技のテレポートが入っているし、初期技も豊富、しかも水の上も通行可能。
しかも同じく初期技の「かたくなる」できよらかなもりで難敵と思われる、
「フーディン」
これはもういつも僕は使ってますね。
テレポートがあるし、HPも80あるし、全体的の初期能力が最強です。
「パラセクト」「モルフォン」の技のダメージを軽減できるのが嬉しいところ。
だが欠点はとにかく弱点が多い事ですな・・・・・・
道「フーディン」
これはもういつも僕は使ってますね。
テレポートがあるし、HPも80あるし、全体的の初期能力が最強です。
道具は・・・・・
「れんけつばこ」
これでやつあたり×2を連結させるとB98Fまでの敵ポケモンを一撃で倒せるから自分的にはおすすめです。
あとジラーチと戦うときにも便利かと。
「あしらいスカーフ」
これはB60F以降から重宝しますね。
テレポートで敵ポケモンの正面に来てしまっても大抵の技をうけながしてくれるからこれも自分的にはおすすめかと。
「ピーピーマックス」
これはもうどこのLv1ダンジョンでもおすすめかと。
特にフーディンやネンドールで来るとお世話になりますね・・・
「ゴローンのいし」
まあこれは序盤では重宝しますね。
けど後半では殆ど使えませんが・・・・・
要注意ポケモン
きよらかなもり
「パラセクト」
81F以降に登場、フロア全体技のキノコのほうしがとにかく厄介。
特にきゅうけつとのコンボをよく多様してきます。
「モルフォン」
フーディンやネンドールで来るとどうしても難敵になってしまう。
1部屋が範囲の「ぎんいろのかぜ」が非常に厄介。
追加効果がでたら最悪。
きよらかなもり・しあわせのとう共通
「マルマイン」
とにかく固定55ダメージのソニックブームが厄介。
あと、ねがいのどうくつB18〜19Fに出てくるエアームドは経験地稼ぎにはもってこいなので、
きついハラマキを持たせて何かが近づいてくるまで経験地稼ぎをした方が良いかと。
結果
レベル1ダンジョンの参考にしてください
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ユーザーコメント(1件)
キャンセル X
- 矍鑠-鬱
- No.386983
- 2006-02-12 09:39 投稿
道「フーディン」って間違いですか?