リロード時間短縮

- タンサラス
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撃合いの時とか、マシンガン系ならまだしも、ピストルとかマグナムとかじゃさすがに1つの弾倉の弾が少ないので、すぐリロードになり、リロード時間中に撃たれまくり、ってこともありますよね?
これは、リロード時間短縮ほうってありますが、リロード時間を短くするのではなく、正確に言うと「銃を撃てない時間短縮法」ですね。
1.銃Aと銃Bを持っていること。(最初の状態ならば、2つありますよ)
2.銃Aと銃Bの弾倉の弾の数を把握しておくこと。
3.銃Aを撃ちまくり、残り1発になったら、銃Bに変える。
4.銃Bを撃ちまくり、残り1発になったら、銃Aに変える。
5.3〜4をくりかえす。
意外と、「銃を変えて、また元に戻すとリロードされている」って事知らない方多いんですよ。
これは、リロード時間短縮ほうってありますが、リロード時間を短くするのではなく、正確に言うと「銃を撃てない時間短縮法」ですね。
1.銃Aと銃Bを持っていること。(最初の状態ならば、2つありますよ)
2.銃Aと銃Bの弾倉の弾の数を把握しておくこと。
3.銃Aを撃ちまくり、残り1発になったら、銃Bに変える。
4.銃Bを撃ちまくり、残り1発になったら、銃Aに変える。
5.3〜4をくりかえす。
意外と、「銃を変えて、また元に戻すとリロードされている」って事知らない方多いんですよ。
結果
銃を撃てない時間は、リロードした場合の時間と比べると飛躍的に少なくなります。
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ユーザーコメント(2件)
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(削除済み)
- No.1507325
- 2008-07-03 17:50 投稿
(削除済み)
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西武
- No.770959
- 2006-12-16 09:34 投稿
確かにリロード時間を短縮する事が出来ました!
こちらの方が手間が省く。
こちらの方が手間が省く。