
リオレイアの攻略

- ソータ
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リオレイア攻略
我らが鬼教官、イャンクック先生の純粋なアッパーバージョン。
対飛竜戦における基本がぎっちり詰まっているので、倒し方をマスターしておいて損は無い。
各種罠、閃光玉もばっちり通用するので、アイテムの使い方を覚えるのにも適している。
クック先生との対戦が物足りなくなった時には是非。
ちなみに村クエストだと会えるのは後半だが、集会所だと早めに会うことができる。
評価により、次の飛龍攻略方法を書きます。
常に正面に立たないことを意識して戦えば振り向きのパターンで次の攻撃の予測ができる。
ゆっくり振り向いてくるようなら攻撃のチャンスという事は、最低限頭に叩き込んでおこう。
空中停滞はしないし、エリア移動もあまりしないためそれほど強敵ではない。
まずはしっかりと攻撃パターンを覚えておこう。
弱点属性は龍属性。次いで雷属性。
剣士系の場合は頭が弱点部位。ブレスの隙などに攻撃しよう。
回転尻尾が届くか届かないかの位置が適正距離。
体当たりのホーミングがかからず、ブレスを誘発させやすいので上手くいけば一方的に叩ける。
ガンナー系の場合は腹が弱点部位。次いで頭が弱点。
よって、貫通
部位破壊
頭 ボロボロになる
左右翼 翼爪が折れる 左右で報酬は共通
尻尾 切れる 斬属性のみ切断可能
武器別簡易攻略
片手:基本は中〜近距離でブレス待ち。ブレスを吐いたら尻尾を切るなり頭をカチ割るなり。
双剣:片手剣とほぼ同様。各種罠や閃光弾があれば楽
大剣:ブレス吐いたら頭に抜刀斬り→(回転斬り、斬り上げ)→回避を繰り返す。同様にして尻尾も切れる。
太刀:尻尾優先で攻撃。尻尾が切れたら顔を集中的に。攻撃のタイミングは唸ってる時、噛み付き、ブレス中、サマーソルト後の着地する時(2連続の時、尻尾を切ってれば当たりにくい)。
スキルの耳栓を発動させとけば咆哮時も2発くらいは入れられる。
ハンマー:サマソ・ブレス・尻尾攻撃・ダッシュ後に確実に頭へ溜め3を当てていく。難点は慣れると確実に頭を叩けるので爪破壊が逆にめんどくさくなる。PTの場合は爪と尻尾は味方に任せて自分は頭を叩いてるのが無難
笛:ブレス後の頭に叩き付けが基本。スタンしたら頭を叩き、起き上がったら足を叩き始めるとずっと俺のターン!になることも
ランス:ブレスするまで走り回りつつブレスを使ったら右横から頭を2〜3回突いてバックステップ、これで普通に勝てます。
ガンス:ひたすらガード突き。砲撃は使わず、サマソの着地、ブレス中などここぞとゆうときに竜撃砲を使う。ガード中はこまめに動いてスタミナを回復させる。強走薬があると楽だがなくてもいける。スキルは、ガード性能(必須 ザザミSシリーズ推奨)、風圧無視があればまず死ぬことはない。股下は足、胴体、翼などを攻撃できるので基本はそこで戦う。難点は、尻尾が極端に斬りにくい、PT戦では股下を独占してしまう、一度入ると突進、バックステップを待たないとなかなか安全に抜け出せないなどがある。切れ味が黄色になる前にこまめに回復させる。
ボウガン:
弓:近接武器とほぼ同じでもいける。が、火力が低い分手数で押す必要性がある。隙を見逃さないように。
我らが鬼教官、イャンクック先生の純粋なアッパーバージョン。
対飛竜戦における基本がぎっちり詰まっているので、倒し方をマスターしておいて損は無い。
各種罠、閃光玉もばっちり通用するので、アイテムの使い方を覚えるのにも適している。
クック先生との対戦が物足りなくなった時には是非。
ちなみに村クエストだと会えるのは後半だが、集会所だと早めに会うことができる。
評価により、次の飛龍攻略方法を書きます。
常に正面に立たないことを意識して戦えば振り向きのパターンで次の攻撃の予測ができる。
ゆっくり振り向いてくるようなら攻撃のチャンスという事は、最低限頭に叩き込んでおこう。
空中停滞はしないし、エリア移動もあまりしないためそれほど強敵ではない。
まずはしっかりと攻撃パターンを覚えておこう。
弱点属性は龍属性。次いで雷属性。
剣士系の場合は頭が弱点部位。ブレスの隙などに攻撃しよう。
回転尻尾が届くか届かないかの位置が適正距離。
体当たりのホーミングがかからず、ブレスを誘発させやすいので上手くいけば一方的に叩ける。
ガンナー系の場合は腹が弱点部位。次いで頭が弱点。
よって、貫通
部位破壊
頭 ボロボロになる
左右翼 翼爪が折れる 左右で報酬は共通
尻尾 切れる 斬属性のみ切断可能
武器別簡易攻略
片手:基本は中〜近距離でブレス待ち。ブレスを吐いたら尻尾を切るなり頭をカチ割るなり。
双剣:片手剣とほぼ同様。各種罠や閃光弾があれば楽
大剣:ブレス吐いたら頭に抜刀斬り→(回転斬り、斬り上げ)→回避を繰り返す。同様にして尻尾も切れる。
太刀:尻尾優先で攻撃。尻尾が切れたら顔を集中的に。攻撃のタイミングは唸ってる時、噛み付き、ブレス中、サマーソルト後の着地する時(2連続の時、尻尾を切ってれば当たりにくい)。
スキルの耳栓を発動させとけば咆哮時も2発くらいは入れられる。
ハンマー:サマソ・ブレス・尻尾攻撃・ダッシュ後に確実に頭へ溜め3を当てていく。難点は慣れると確実に頭を叩けるので爪破壊が逆にめんどくさくなる。PTの場合は爪と尻尾は味方に任せて自分は頭を叩いてるのが無難
笛:ブレス後の頭に叩き付けが基本。スタンしたら頭を叩き、起き上がったら足を叩き始めるとずっと俺のターン!になることも
ランス:ブレスするまで走り回りつつブレスを使ったら右横から頭を2〜3回突いてバックステップ、これで普通に勝てます。
ガンス:ひたすらガード突き。砲撃は使わず、サマソの着地、ブレス中などここぞとゆうときに竜撃砲を使う。ガード中はこまめに動いてスタミナを回復させる。強走薬があると楽だがなくてもいける。スキルは、ガード性能(必須 ザザミSシリーズ推奨)、風圧無視があればまず死ぬことはない。股下は足、胴体、翼などを攻撃できるので基本はそこで戦う。難点は、尻尾が極端に斬りにくい、PT戦では股下を独占してしまう、一度入ると突進、バックステップを待たないとなかなか安全に抜け出せないなどがある。切れ味が黄色になる前にこまめに回復させる。
ボウガン:
弓:近接武器とほぼ同じでもいける。が、火力が低い分手数で押す必要性がある。隙を見逃さないように。
結果
がんばった
関連スレッド
モンスターに助けられた瞬間モンハンしりとり
腐るほど余ってる素材を紹介しましょう
ユーザーコメント(2件)
キャンセル X
-
モンハ
- No.1015341
- 2007-04-15 22:59 投稿
まぁまぁいいと思いますよ。
-
りゅー人ぞく
- No.1006197
- 2007-04-09 08:04 投稿
すいません。こころなしかボウガンのところ何も書いてない気が・・