モンスターの長所&短所4【3月21日更新】

モンスターの長所&短所4【3月21日更新】
  • 1241 Views!
  • 10 Zup!
バトンタッチしました。ソケットです。皆さんの期待に応えるように頑張ります。

りゅうおう
配合→はくりゅうおう × ゴールデンスライム × はくりゅうおう × キャプテン・クロウ
特性→テンションアップ
耐性→炎ブレス無効 吹雪ブレス無効 ザキ無効   

HP930 MP550 攻撃880 守備999 素早さ680 賢さ800

役割
MP、素早さ以外が高くのびていく。
特性がAI2回行動ではないのでアタッカー仕様は難しいです。
回復兼打撃役にするのが無難そうです。

手動戦ではマダンテ無効なので結構活躍してくれます。

お勧めスキル
超回復SP→回復用。
攻撃UPSP(3)→回復兼打撃型用。
素早さUP3→HP、素早さ上げ用。

スキル構成例
【超回復SP 攻撃UPSPor3 素早さUP3】
回復兼打撃用。こいつでしないほうがいいかもしれない。



キラーマシーン
配合→メタルハンター×ソードファントム
特性→AI2回行動
耐性→イオに弱い ザキを無効 マヌーサを無効

HP790 MP390 攻撃740 防御850 素早さ800 賢さ600

役割
MP、賢さ意外は高く伸びていく。
ここは普通に攻撃役にするのが一番だろう。
エスタークとどちらを選ぶかはお好みで。

お勧めスキル
戦士→エスタークと同じで必須
攻撃UPSP→攻撃を999まで上げるために必須。

残りの一つは自分のお好みで

素早さUPSP(3)→徹底的に攻撃させたいなら。
超回復SP→早い回復役にさせるなら。
爆風ガードSP→イオに弱いが気になるなら。
HPUPSP→HPを徹底的に上げたいなら。

スキル構成例

【戦士 攻撃UPSP ↑から1つ】
キラーマシーンのスキルは余裕がありません;

更新!

ゾーマ
配合→シドー×ワイトキング
特性→AI二回行動
耐性→デインに弱い ザキを無効 まふうじ無効
HP680 MP660 攻740 守900 早700 賢999

役割
HP以外の能力値、特に賢さが高く伸びていきます。
なので呪文役にするのが適切です。
デインに弱いのが要注意です。

おすすめスキル
HPUPSP→HPの補強。ほぼ必須。
攻撃UPSP(3)→呪文、通常攻撃とうまくつなげたいなら。こちらもほぼ必須。
勇気→デイン耐性、ベホマズンが一気につくのでお得。おすすめです。
イオ&デイン3→攻撃呪文、デインとイオ耐性がつく。
白黒ガードSP→デインとドルマ耐性がつく。MPHPもあげたい人に。

スキル構成例
【HPUPSP 攻撃UPSPor白黒ガードSP 勇気orイオ&デイン3】
通常型。ほかにもたくさんあるが、その一部を載せます。




※一部ピロリ酵母さんと意見が食い違っているところがあります。
 そこは自分で判断お願いします。

結果

研究です。

ユーザーコメント(9件)

 

コメント※必須

画像 ファイルが選択されていません。
利用規約 利用規約に同意されます
  • ギガメテオ
  • No.1289738
  • 2007-12-24 15:36 投稿
かなりいいですよ評価5ですね
返信する
  • ヴェンデル
  • No.1168214
  • 2007-08-24 15:43 投稿
項目ごとに区切ったほうが良いと思います。
返信する
  • ☆野球魂☆
  • No.989710
  • 2007-04-02 07:23 投稿
かなり良いとおもいますね

参考になります
返信する
  • まばし
  • No.959683
  • 2007-03-21 18:43 投稿
これから長所&短所かきます。そこんとこよろしくおねがいします。
返信する
バトンタッチしたのにも関わらずかなり詳しくかけてると思います
返信する
  • アメリカ兵
  • No.953181
  • 2007-03-18 21:27 投稿
ピロリ酸母sほどじゃ、ありませんけどいいですね。
返信する
  • ヂャンヂャン
  • No.950512
  • 2007-03-17 20:06 投稿
いいよーこれはすごいよさんこうになった
返信する
  • デーゴ
  • No.948135
  • 2007-03-16 17:34 投稿
また、スキルがこれがいい…

と、言いたいのですが、嫌がらせみたいなので、やめときますw

あと、テストのを修正すればいいじゃん。

P稼ぎではなさそうだから、いいんだけどw
返信する
  • バスターズ
  • No.947920
  • 2007-03-16 16:20 投稿
これは良いと思います。
役に立ちます
返信する