モンスターの体力〜前半〜

モンスターの体力〜前半〜
  •  wario
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NO27まで紹介!! (防御力除く)
1、アプトノス:小64 大88
2、モス:40
3、ブルファンゴ:小160 大240
4、アイルー&メラルー:ア32 メ40 (死にません)
5、ケルビ:48
6、アプケロス:160
7、ランゴスタ:32
8、カンタロス:40
9、ランポス:60
10、ドスランポス:500
11、ゲネポス:80
12、ドスゲネポス:750
13、イーオス:120
14、ドスイーオス:1000
15、ガレオス240
16、ドスガレオス:2000
17、イャンクック:1500
18、ゲリョス:1500
19、リオレウス:2000
20、リオレイア:2500
21、フルフル:2000
22、ガノトトス:2500
23、バサルモス:1500
24、グラビモス:2500
25、モノブロス:3000
26、ディアブロス:3500
27、ラオシャンロン:32000

ユーザーコメント(12件)

 

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  • ブウ太郎
  • No.468307
  • 2006-05-04 18:43 投稿
では、グラビモスの防御力って凄いんですね 
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  • (削除済み)
  • No.213612
  • 2005-05-01 22:11 投稿
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  • No.200412
  • 2005-04-03 19:50 投稿
(削除済み)
  • 擬人化炒飯
  • No.97048
  • 2004-07-15 00:43 投稿
うん。写した。
でも実際試してみたら大体あっててすごかった。
俺今、蛇剣【大蛇】なんだけど縦振り、横振り、武器だし、斬り上げの威力を計算してからイャンクックと戦ってみたら、大体あってた。めんどくさくて嫌になったよ。
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  • wario
  • No.96416
  • 2004-07-12 22:59 投稿
もしかして攻略本の書いている事全部丸写し!?
オレもだけど


小6です。
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  • 擬人化炒飯
  • No.96139
  • 2004-07-11 23:41 投稿
あと武器倍率とは
大剣=攻撃力÷4.8
ハンマー=攻撃力÷5.2
ランス=攻撃力÷2.3
片手剣=攻撃力÷1.4
です。では例を立てて見ましょう。

鉄刀【神楽】(攻撃力624=倍率130)で力の護符を付け、縦斬り(攻撃力48)をすると基本攻撃力64.8。それでイャンクック(斬撃軽減率50%)を、切れ味MAXで斬りつけると
64.8×50%×1.125=ダメージ36.45!
ダメージってのはこんなもんです。このままイャンクックに縦切りしつづけていると、約40発ぐらいで倒せます。
難しいですけど、こんな感じ。
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  • 擬人化炒飯
  • No.96130
  • 2004-07-11 23:26 投稿
皆さん、ダメージ軽減率を勘違いしているようで。
教えましょう。

基本攻撃力計算式
攻撃アクション威力/100×(武器倍率×攻撃力UPボーナス)=基本攻撃力

次は実際に与えるダメージの計算式
基本攻撃力×肉質による軽減×切れ味倍率=ダメージ

って事です。あと分からない人の為に説明。
切れ味倍率とは
緑ゲージ=1.125倍
黄ゲージ=1倍
橙ゲージ=0.75倍
赤ゲージ=0.5倍
との事。これを踏まえて計算すれば、ドスランポスが一撃死、なんてことは有り得ないかと思われ。
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  • ◇堕天使◇
  • No.95931
  • 2004-07-11 15:06 投稿
この体力が正しいかどうかは知らないけど
武器の攻撃力がそのままダメージってわけじゃないからねぇ
ラオなんかには紅蓮で切っても一発で100もダメージいかないっぽいし
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  • spell
  • No.95532
  • 2004-07-10 20:47 投稿
ちなみにオフorオンどちらの表で?
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  • クロゼ
  • No.95520
  • 2004-07-10 20:03 投稿
モノブロス3000って・・・3〜4発で死ぬじゃん
何を基準にこの数値を出してるんですか?
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