メテオ
- 戮鬱
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メテオ以外にも紹介しますが…。
G&Wのメテオは相手と重なったときになる。
カービィのジャンプ↓Aは一応メテオである。(帰って来た相手に有効)
ファルコのメテオは当たると必ず落ちる。(100%)
横Bがメテオのキャラ
マリオ、ヨッシー、アイスクライマー(難)ドンキー(手の先端に当たるとメテオ)
クッパはカプセルを持ったまま空中で↑Bをやり、右を向いて着地すると、腕が取れる。(わけではないが、やればわかる)
シークがマリオに↑投げをした瞬間に止めると、変である。(↑投げが当たった瞬間に止める)
緑甲羅は↓に投げてると絶対に消えない。(キャラは誰でも良い)
クッパが空中から着地する瞬間にBを押すと、瞬時にブレスができる。
PKサンダーを真上から自分に当てると、体の回りに電気が走る。(簡)
復帰術
マリオ ↓B連打、横Bのマントなど。
ルイージ 横Bなど。
ヨッシー 常識だが、二回目ジャンプをした後に空中緊急回避など。
C.ファルコン、ガノン 飛ばされた方向が上ならば、↓Bをしてから二段目ジャンプ、↑Bで復帰。
フォックス、ファルコ 二段ジャンプをする前にリフ、(↓B)すぐに二段目ジャンプ、↑B、または横Bで復帰。
アイスクライマー 横B連打などで復帰。
カービィ 横Aなどをしながら復帰。
サムス ↓Bを二回連続して、上昇し、復帰。その後、かなり離れている場合、緊急回避の後にAボタンを押し、グラップリングビームで壁につかまり、復帰、または↑Bなどで復帰。
ピカチュウ、ピチュー ヨコBで復帰。
プリン ヨコBを押した後にスティックを上に向け、少し上昇。
ミュウツー 二段の後に横Bで復帰。
マルス、ロイ ヨコBなどで復帰。
見返すと、攻略でないものも複数;参考になったら嬉しいです。
G&Wのメテオは相手と重なったときになる。
カービィのジャンプ↓Aは一応メテオである。(帰って来た相手に有効)
ファルコのメテオは当たると必ず落ちる。(100%)
横Bがメテオのキャラ
マリオ、ヨッシー、アイスクライマー(難)ドンキー(手の先端に当たるとメテオ)
クッパはカプセルを持ったまま空中で↑Bをやり、右を向いて着地すると、腕が取れる。(わけではないが、やればわかる)
シークがマリオに↑投げをした瞬間に止めると、変である。(↑投げが当たった瞬間に止める)
緑甲羅は↓に投げてると絶対に消えない。(キャラは誰でも良い)
クッパが空中から着地する瞬間にBを押すと、瞬時にブレスができる。
PKサンダーを真上から自分に当てると、体の回りに電気が走る。(簡)
復帰術
マリオ ↓B連打、横Bのマントなど。
ルイージ 横Bなど。
ヨッシー 常識だが、二回目ジャンプをした後に空中緊急回避など。
C.ファルコン、ガノン 飛ばされた方向が上ならば、↓Bをしてから二段目ジャンプ、↑Bで復帰。
フォックス、ファルコ 二段ジャンプをする前にリフ、(↓B)すぐに二段目ジャンプ、↑B、または横Bで復帰。
アイスクライマー 横B連打などで復帰。
カービィ 横Aなどをしながら復帰。
サムス ↓Bを二回連続して、上昇し、復帰。その後、かなり離れている場合、緊急回避の後にAボタンを押し、グラップリングビームで壁につかまり、復帰、または↑Bなどで復帰。
ピカチュウ、ピチュー ヨコBで復帰。
プリン ヨコBを押した後にスティックを上に向け、少し上昇。
ミュウツー 二段の後に横Bで復帰。
マルス、ロイ ヨコBなどで復帰。
見返すと、攻略でないものも複数;参考になったら嬉しいです。
結果
知っておくと腕が上達するかも…
ユーザーコメント(3件)
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- (削除済み)
- No.775940
- 2006-12-19 12:29 投稿
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- No.733373
- 2006-11-25 09:39 投稿
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- (削除済み)
- No.732043
- 2006-11-24 16:06 投稿
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