メタナイト攻略 有効コピーと技の避け方
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有効コピー
ウォーター
ビーム
ウィップ
コックカワサキ(フレンズ限定)
ボム(火属性)
ウォーター
通常攻撃が遠距離なので。
ビーム
攻撃範囲が広いので。
ウィップ
リーチが長い、耐空技があるので。
コックカワサキ
しょっきの前方への攻撃範囲が長い、耐空技があるので。
ボム
耐地DPSが最強なので。
どれも使い方をミスすると、戦闘が長引くので注意。
技の避け方
まず、近づかなければ近距離技は当たらない。
波動は直線軌道なので、軌道の予想が簡単なので避けやすい。
ため技には気を付けよう。
その他おまけ
前半終了後、飛びたつ時に低防御が少しあるので、逃さず攻撃を仕掛ける。
二人で行くことをお薦めする。人数が増えるにつれ、後半の分身する数が増える。二人でも二人にしか増えないので、お薦め。
戦い終了後、フレンズハートで仲間にできる。
ウォーター
ビーム
ウィップ
コックカワサキ(フレンズ限定)
ボム(火属性)
ウォーター
通常攻撃が遠距離なので。
ビーム
攻撃範囲が広いので。
ウィップ
リーチが長い、耐空技があるので。
コックカワサキ
しょっきの前方への攻撃範囲が長い、耐空技があるので。
ボム
耐地DPSが最強なので。
どれも使い方をミスすると、戦闘が長引くので注意。
技の避け方
まず、近づかなければ近距離技は当たらない。
波動は直線軌道なので、軌道の予想が簡単なので避けやすい。
ため技には気を付けよう。
その他おまけ
前半終了後、飛びたつ時に低防御が少しあるので、逃さず攻撃を仕掛ける。
二人で行くことをお薦めする。人数が増えるにつれ、後半の分身する数が増える。二人でも二人にしか増えないので、お薦め。
戦い終了後、フレンズハートで仲間にできる。
結果
遠距離技をメインで攻めよう。
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