ムーンウォークジャンプスタート
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特殊な操作による停止状態からの加速を行うことにより、同地点への到達を12フレーム早めることができます。
ムーンウォークについての説明は『#06その他 マリオのムーンウォーク』を参考にして下さい。また、1フレーム単位での操作を必要としますので、エミュレータ使用の際はポーズ状態からの1フレームコマ送りを使って行って下さい。
開始画面。暗転後背景のみが描画されますので、ここで左と右とBを押した状態でコマ送りをして下さい。コマ送りをしないと入力されたことにはなりませんので注意して下さい。
マリオが出現しますので、左を離し、右とBはそのままにAを押しながらコマ送り。
Aを離してコマ送り。
上記一連の操作により、ムーンウォークからの最小バックダッシュジャンプが行えます。
そして、地面に着く1フレ前。ここで右とBを離し、左のみを押しながらコマ送り。
着地。左を離し、AとBだけを押しながらコマ送り。
Bをそのままに右を入力。高度は関係ありませんので、Aは押さなくても結構です。
次フレでマリオが背を向けて、次フレで背面ジャンプに移行します。
これは、停止状態からのダッシュによる加速よりも空中での後ろ向きの加速力が上回っていることと、ムーンウォークを使うすることで右向きの力を残したまま背面ジャンプが行えることを利用したものです。2度目の背面ジャンプのためにムーンウォークを使わない理由は、ムーンウォークを使用すると歩行速度と加速力が一瞬にして一定値にされてしまい(『#03C〜Bムーンターン』項参照)、加速のための力を蓄えることができないからです。
また、水中面では『操作を受け付け始めた時に左と右とBとA→次フレで左を離す』という操作で、2フレーム早く最高速に達することができます。
余談ですが、このテクニックを使うことにより8−3では通常スタートよりも1MT縮めることができます。
ムーンウォークについての説明は『#06その他 マリオのムーンウォーク』を参考にして下さい。また、1フレーム単位での操作を必要としますので、エミュレータ使用の際はポーズ状態からの1フレームコマ送りを使って行って下さい。
開始画面。暗転後背景のみが描画されますので、ここで左と右とBを押した状態でコマ送りをして下さい。コマ送りをしないと入力されたことにはなりませんので注意して下さい。
マリオが出現しますので、左を離し、右とBはそのままにAを押しながらコマ送り。
Aを離してコマ送り。
上記一連の操作により、ムーンウォークからの最小バックダッシュジャンプが行えます。
そして、地面に着く1フレ前。ここで右とBを離し、左のみを押しながらコマ送り。
着地。左を離し、AとBだけを押しながらコマ送り。
Bをそのままに右を入力。高度は関係ありませんので、Aは押さなくても結構です。
次フレでマリオが背を向けて、次フレで背面ジャンプに移行します。
これは、停止状態からのダッシュによる加速よりも空中での後ろ向きの加速力が上回っていることと、ムーンウォークを使うすることで右向きの力を残したまま背面ジャンプが行えることを利用したものです。2度目の背面ジャンプのためにムーンウォークを使わない理由は、ムーンウォークを使用すると歩行速度と加速力が一瞬にして一定値にされてしまい(『#03C〜Bムーンターン』項参照)、加速のための力を蓄えることができないからです。
また、水中面では『操作を受け付け始めた時に左と右とBとA→次フレで左を離す』という操作で、2フレーム早く最高速に達することができます。
余談ですが、このテクニックを使うことにより8−3では通常スタートよりも1MT縮めることができます。
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ユーザーコメント(2件)
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- ヨッシー軍団
- No.955175
- 2007-03-19 21:20 投稿
- (削除済み)
- No.478830
- 2006-05-14 09:10 投稿
(削除済み)