ミュウ
- オリマーもどき
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必要なもの〜
タイプ1がエスパーのポケモン。(Aとします)
技を二つ以上覚えてるポケモン。(Bとします)
16種類以上の道具(16種類あればいいです)
〜下準備〜
Bの二つ目の技の技ポイントを残り21にしておきます。
(このときその技はポイントアップを一度も使用してない技にする)
〜手順〜
1.Bを先頭にして、Aを二番目にしておきます。
2.上から16番目の道具でセレクトボタンを一回押してBを二回押します。
3.野生のポケモンとの戦闘で「たたかう」で技ポイントを調整した技でセレクトを押して逃げます。
4.育て屋にAを預けて、すぐ引き取ります。
5.Aがミュウになってます。
〜補足〜
Aの名前を事前にミュウにしておくといいと思います。(このとき金銀にこのミュウを送ると名前を変えられないようになります。)
タイプ1がエスパーのポケモン。(Aとします)
技を二つ以上覚えてるポケモン。(Bとします)
16種類以上の道具(16種類あればいいです)
〜下準備〜
Bの二つ目の技の技ポイントを残り21にしておきます。
(このときその技はポイントアップを一度も使用してない技にする)
〜手順〜
1.Bを先頭にして、Aを二番目にしておきます。
2.上から16番目の道具でセレクトボタンを一回押してBを二回押します。
3.野生のポケモンとの戦闘で「たたかう」で技ポイントを調整した技でセレクトを押して逃げます。
4.育て屋にAを預けて、すぐ引き取ります。
5.Aがミュウになってます。
〜補足〜
Aの名前を事前にミュウにしておくといいと思います。(このとき金銀にこのミュウを送ると名前を変えられないようになります。)
結果
ミュウ
ユーザーコメント(2件)
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- (削除済み)
- No.1107976
- 2007-07-10 21:44 投稿
(削除済み)
- 神様?だよだよ
- No.855554
- 2007-01-27 08:03 投稿