マナヒィのこと

マナヒィのこと
  • 827 Views!
  • 3 Zup!
  • あわ みず 20 100 30 特殊 相手2体 10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる
  • ほたるび むし − − 20 変化 自分 自分の「とくこう」を2段階上げる
  • みずあそび みず − − 15 変化 全体 このわざを使ったポケモンが出ている間は、ほのおタイプのわざの威力が半分になる
9 あまえる ノーマル − 100 20 変化 単体 相手の「こうげき」を2段階下げる
16 ちょうおんぱ ノーマル − 55 20 変化 単体 相手を「こんらん」状態にする
24 バブルこうせん みず 65 100 20 特殊 単体 10%の確率で相手の「すばやさ」ランクを1段階下げる
31 とける どく − − 40 変化 自分 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる
39 うずしお みず 15 70 15 特殊 単体 2〜5ターンの間ダメージを与えつづける。その間相手は逃げられない
46 みずのはどう みず 60 100 20 特殊 単体 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
54 アクアリング みず − − 20 変化 自分 毎ターン少しずつHPが回復する
61 ダイビング みず 80 100 10 物理 単体 1ターン目に水中にもぐり、2ターン目に攻撃
69 あまごい みず − − 5 変化 全体 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
76 ハートスワップ エスパー − − 10 変化 単体 バトル場にいるポケモンたちの、補助効果を入れ替える

わざマシン・ひでんマシンで覚えられるわざ
No わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
3 みずのはどう みず 60 100 20 特殊 単体 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
4 めいそう エスパー − − 20 変化 自分 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる
6 どくどく どく − 85 10 変化 単体 相手を「どく」状態にする。ターンごとにダメージが増える
7 あられ こおり − − 10 変化 全体 5ターンのあいだ、「あられ」状態にする。こおりタイプ以外は毎ターンダメージを受ける
10 めざめるパワー ノーマル 1 100 15 特殊 単体 わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
13 れいとうビーム こおり 95 100 10 特殊 単体 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
14 ふぶき こおり 120 70 5 特殊 相手2体 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
15 はかいこうせん ノーマル 150 90 5 特殊 単体 攻撃した次のターンは行動できない
16 ひかりのかべ エスパー − − 30 変化 全体 5ターンの間、相手のとくしゅ攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く
17 まもる ノーマル − − 10 変化 自分 そのターンの相手のわざをうけない。(連続で出すと失敗しやすい)
18 あまごい みず − − 5 変化 全体 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
20 しんぴのまもり ノーマル − − 25 変化 全体 5ターンの間は交代しても状態異常にならない
21 やつあたり ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、わざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
27 おんがえし ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、威力が変わる。(なついているほど威力が高い)
29 サイコキネシス エスパー 90 100 10 特殊 単体 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
30 シャドーボール ゴースト 80 100 15 特殊 単体 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
32 かげぶんしん ノーマル − − 15 変化 自分 自分の回避率を1段階上げる
33 リフレクター エスパー − − 20 変化 全体 5ターンの間、相手のぶつり攻撃のダメージを半分にする(使用したポケモンが交代しても効果は続く。2人だと効果が薄くなる)
42 からげんき ノーマル 70 100 20 物理 単体 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時は威力が2倍
43 ひみつのちから ノーマル 70 100 20 物理 単体 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらの時は「どく」状態、長い草むらの時は「ねむり」状態、水中の時は「ぼうぎょ」ランクを1段階下げ、池の時は「すばやさ」ランクを1段階下げ、海の時は「こうげき」ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、洞窟の時はひるませ、岩場の時は「こんらん」状態、その他は「まひ」状態にする。
44 ねむる エスパー − − 10 変化 自分 HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる
48 スキルスワップ エスパー − − 10 変化 単体 自分と相手の「とくせい」をいれかえる。(ふしぎなまもりを除く)
53 エナジーボール くさ 80 100 10 特殊 単体 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
55 しおみず みず 65 100 10 特殊 単体 相手のHPが最大HPの半分以下だと、威力が2倍になる
56 なげつける あく 1 100 10 物理 単体 もっているどうぐを相手に投げつけて攻撃する。どうぐによって威力や効果が違う
58 こらえる ノーマル − − 10 変化 自分 そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けても、HPが1残る
68 ギガインパクト ノーマル 150 90 5 物理 単体 使用したつぎのターンは行動ができない
70 フラッシュ ノーマル − 100 20 変化 単体 相手の命中率を1段階下げる
77 じこあんじ ノーマル − − 10 変化 単体 相手にかかっている補助効果を自分にもかける
82 ねごと ノーマル − − 10 変化 単体 自分が「ねむり」状態の時、持っているわざをランダムで使う
83 しぜんのめぐみ ノーマル 1 100 15 物理 単体 持っているきのみによって、タイプと威力が変わる。わざを1回使うと、きのみはなくなる
86 くさむすび くさ 1 100 20 特殊 単体 相手の「おもさ」が重いほど、威力が高くなる
87 いばる ノーマル − 90 15 変化 単体 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」を2段階上げる
89 とんぼがえり むし 70 100 20 物理 単体 攻撃した後に控えのポケモンと入れ替わる
90 みがわり ノーマル − − 10 変化 自分 最大HPの1/4を使って、自分の分身を作る
H3 なみのり みず 95 100 15 特殊 全体 通常攻撃。相手が「ダイビング」を使っている時は、2倍のダメージ
H7 たきのぼり みず 80 100 15 物理 単体 20%の確率で相手をひるませる

タマゴから生まれたときに覚えられるわざ
わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果
無し

結果

コピペじゃないです

ユーザーコメント(7件)

 

コメント※必須

画像 ファイルが選択されていません。
利用規約 利用規約に同意されます
  • シンユウキ
  • No.1875471
  • 2010-03-18 14:20 投稿
(爆笑)マナヒィってなに? ちょーうける。

マナフィなら知ってるが。
返信する
  • (削除済み)
  • No.1432797
  • 2008-04-12 17:45 投稿
(削除済み)
  • (削除済み)
  • No.1361992
  • 2008-02-20 20:35 投稿
(削除済み)
  • (削除済み)
  • No.1202911
  • 2007-09-25 17:44 投稿
(削除済み)
覚えておきましょう。 文字稼ぎ
返信する
  • (削除済み)
  • No.1167214
  • 2007-08-23 20:43 投稿
(削除済み)
  • (削除済み)
  • No.1166192
  • 2007-08-23 10:33 投稿
(削除済み)