ボス攻略 VSオホホドラゴン

ボス攻略 VSオホホドラゴン
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オホホドラゴン
HP:80
攻撃方法
オホホブロックがないときはブロックを吐き出す
あるときまたはブロックが壊されたターンは岩を吐き出す
(残りHPが30を切ると岩を2回吐くようになる)

ダメージは防御が15〜20で6〜8ぐらいです

攻撃対象
顔を上げる→マリオ
顔を上げない→ルイージ

ブロックに乗ったときの岩の避け方は
吐き出した瞬間にジャンプすればまず避けられます

2005/11/2 3:00頃追記
オホホラゴン(正確にはこの名前です)
HP80
オホいわ
HP4 (オホホラゴンが倒れた時に残っていれば一緒に破壊される)

攻撃
オホホラゴン
岩攻撃(オホいわに乗らない):ジャンプで避け可能
岩攻撃(オホいわに乗る):ジャンプで避け可能
背が低い時にオホいわがあると乗って攻撃します
それ以外の時は乗らずに攻撃します
またHP80〜HP31では岩攻撃は1回
HP30〜で岩攻撃2回
特殊行動「身長チェンジ小(カウンター)」(オホホラゴンに2回攻撃した):オホホラゴンの身長を小さくする
特殊行動「身長チェンジ大(カウンター)」(オホいわに2回連続で攻撃した):オホホラゴンの身長を大きくする
特殊行動「オホいわ吐き出し(カウンター)」(条件は下記参照)オホいわを吐き出す
オホいわ
攻撃はしてきません(以降割愛します)

オホいわ吐き出しの条件
・オホホラゴンの背が低いかつオホいわがない
・背が低くなってから又はオホいわを吐き出してからオホホラゴンに1回以上攻撃している
以上を満たしているときにオホホラゴンに攻撃する(ダメージが2回目以降ということ)と発生します

攻撃対象
オホホラゴン
岩攻撃(共通)
顔を上げる→マリオ
顔を上げない→ルイージ
2回目の岩の対象はランダムです(見分け方は一緒)
特殊行動はすべて攻撃ではありません

避けの方法
岩攻撃(オホいわに乗らない):いわが中央に来た時にジャンプ
岩攻撃(オホいわに乗る):いわを吐き出した瞬間にジャンプ
乗らないときの避け方は背の高さにかかわらず一緒です

対処法
避けにくい攻撃を持つボスパート1です
A:背の高い時の攻撃、B:オホいわに乗ったとき、の攻撃はなれないとまず当たります
Aは速度が速く高さがあるので避けられる範囲が狭く(多少ずれるだけで当たります)
Bは近いので反応が遅れると当たります
(ルイージは吐き出す前にジャンプしても避けられる場合があります)
また、理由はわかりませんが背が低い時の速度の遅い岩のほうがダメージが大きいです
普通4,5発でやられます
アイテムを使いすぎるとマメラ女王のときなどで苦労するので
食らわないようにするかギリギリまでまってから使いましょう
下にも書きますがゲラネ・コンティと違って背の高さにかかわらず与えるダメージは一緒です
ブラザーアタックを使えばレベル3時の全成功でジャンプの約3倍のダメージを与えられます
こいつを倒せば無駄に光る人を助けられます(あまり助けたくない気もしますが)
これ以降にも大変なボスが多いですが頑張りましょう
「参考」にこいつの内部処理だと思われることを書いておきます
わからなければスルーして下さい


参考
ステータス
マリオ HP14 POW25 DEF18 SPD20
ルイージHP15 POW19 DEF19 SPD15
の場合です(この場合オホホラゴンが最初に行動します)

ダメージ
オホホラゴン(マリオ、ルイージ共通)
岩攻撃(背が高い):5
岩攻撃(背が低い):6(オホいわに乗っても乗らなくても一緒です)

オホいわへのアクションコマンドが失敗するとひびが入るだけのときもありますがダメージはしっかり受けています
またオホホラゴンの背の高さは与えるダメージに関係ありません


マリオ
ジャンプ(オホホラゴン):成功4 失敗2 LUC9
ジャンプ(オホいわ):成功2 失敗1
スプラッシュブロス(レベル3時):左がオホホラゴン右がオホいわに攻撃したときです
○○○→11、6
○○×→10、5
○×○→8、4
○××→5、3
×○→5、3
××→3、2

ルイージ(オホホラゴン、オホいわ共通)
ジャンプ:成功2 失敗1
バウンドブロス(レベル3時)
○○○→6
○○×→5
○×○→4
○××→3
×○→3
××→2


オホホラゴンの背の高さ、オホいわ吐き出しに内部でそれぞれ0〜2の数字が設定されているとします
(計算で−1になったときは0、3になったときは2にします)

背の高さに関して(初期0)
背が高い時
オホホラゴンに攻撃する:+1
オホいわに攻撃する:±0
背が低い時
オホホラゴンに攻撃する:+1
オホいわに攻撃する:−1
の計算を現在の数字にします
そして
数値が0→背を大きくする、数値はそのまま
数値が2→背を小さくする、数値はそのまま
という処理をします

オホいわ吐き出しについて(初期0)
背が高い時
オホホラゴンに攻撃する:±0
オホいわに攻撃する:±0
背が低い時
オホホラゴンに攻撃する:+1
オホいわに攻撃する:±0
の計算を現在の数字にします
そして
オホいわがあり、計算で数値が2になる→何もしない(数値は2のまま)
オホいわがなく、計算で数値が2になる→カウンターでオホいわ吐き出し、その後数値を0に
という処理をします


実際に解析した人はこの自己分析が違っていたら一報下さい

ユーザーコメント(8件)

 

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  • ダーツグリム
  • No.1096050
  • 2007-06-26 14:55 投稿
ホラゴン(?)なんですね・・
オホホ+ドラゴン=オホホラゴン になったのでしょうかね・・・。
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  • ヴェンデル
  • No.1009376
  • 2007-04-11 21:43 投稿
ボスのことに関して、詳しく纏められていて、いいですねw
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  • 嫌な子供
  • No.860137
  • 2007-01-30 05:38 投稿
ちょっとわからないところもあるけど、まあいいでしょう
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  • 世界のマリオのキャプチャー画像 世界のマリオ
  • No.493220
  • 2006-05-29 02:45 投稿
お疲れ様です
結構役に立ちますよ
有難う御座います!
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  • コバコン
  • No.307378
  • 2005-10-23 17:20 投稿
ウフロス・・・はしらをウフロスのいないほうを先に壊して
次のはしら(残った)をこわす
攻撃のよけ方・・・(はしら)ひきよせてジャンプする
ウフロスは同じく引き寄せてジャンプする
2人目は1人目がジャンプしてからジャンプする
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  • ぐしゅ
  • No.230664
  • 2005-06-06 18:46 投稿
これは(・∀・)イイ!!
分かりやすいし^^
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ウフロスのHPは45ですね。
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  • ハヤカマ
  • No.49792
  • 2003-12-29 12:38 投稿
ウフロスHPは
45か46です。
44くらわしてから
2ダメージあたえたので
45か46かはわかりませんが・・・。
多分45!?
45か46っていうのも間違っている確立あるので・・(ぉぃ
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