
ホーミング/ライジング/スパイラル

- NaO♪
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質問で答えたものの転載になるけど…
まとめてるのがなかったのでコッチにも
不要なら消しますので、遠慮無くコメントください。
一応ちょっとだけ付け加えてまぁす。
ホーミング、ライジング、スパイラルは、
いずれもチップインを狙う時に、一定の条件を満たすと発動します。
表示されて、それぞれを使うことができるようになります。
この時、スピン能力が高いキャラの方が出しやすくなります。
2:ボールの状態が良い(ラフとか地面の傾きがキツイと出にくい)
3:ショットの強さが70%以上打てる距離(半分とか低いとスピンが弱い)
4:さらに、クラブの番手が4Iより下でカップに届く
(3Iとか3Wではスピンがかかりにくい)
SBS(スーパーバックスピン)を成功させてピンに当てる
★ライジング
STS(スーパートップスピン)を成功させてピンに当てる
★スパイラル
SSS(スーパーサイドスピン)を成功させてピンに当てる
※SBS、STS、SSSの出し方
インパクトの決定方法がノーマルショット
SBS パワー決定時 上 インパクト時 下
STS パワー決定時 下 インパクト時 上
SSS パワー決定時 左(右) インパクト時 右(左)
すべてジャストインパクトでないと発動しません。
SSSは、曲げたい方向の逆を押しながらパワー決定後、
曲げたい方向を押しながら、ジャストインパクト!!って感じ
炎をまとったボールがグリーンを走り、
ピンに当たった後、ピンを昇ったり特別なグラフィックが見れます
かな〜り難しい条件だけど、狙って必ずできるわけじゃないし、
運もありますね。是非みなさんも挑戦して見てください☆
え?わたし?
偶然だけど、ライジングだけ出せました
まとめてるのがなかったのでコッチにも
不要なら消しますので、遠慮無くコメントください。
一応ちょっとだけ付け加えてまぁす。
ホーミング、ライジング、スパイラルは、
いずれもチップインを狙う時に、一定の条件を満たすと発動します。
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表示されて、それぞれを使うことができるようになります。
この時、スピン能力が高いキャラの方が出しやすくなります。
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2:ボールの状態が良い(ラフとか地面の傾きがキツイと出にくい)
3:ショットの強さが70%以上打てる距離(半分とか低いとスピンが弱い)
4:さらに、クラブの番手が4Iより下でカップに届く
(3Iとか3Wではスピンがかかりにくい)
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SBS(スーパーバックスピン)を成功させてピンに当てる
★ライジング
STS(スーパートップスピン)を成功させてピンに当てる
★スパイラル
SSS(スーパーサイドスピン)を成功させてピンに当てる
※SBS、STS、SSSの出し方
インパクトの決定方法がノーマルショット
SBS パワー決定時 上 インパクト時 下
STS パワー決定時 下 インパクト時 上
SSS パワー決定時 左(右) インパクト時 右(左)
すべてジャストインパクトでないと発動しません。
SSSは、曲げたい方向の逆を押しながらパワー決定後、
曲げたい方向を押しながら、ジャストインパクト!!って感じ
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炎をまとったボールがグリーンを走り、
ピンに当たった後、ピンを昇ったり特別なグラフィックが見れます
かな〜り難しい条件だけど、狙って必ずできるわけじゃないし、
運もありますね。是非みなさんも挑戦して見てください☆
え?わたし?
偶然だけど、ライジングだけ出せました


結果
特別なショットグラフィックが見れる。初成功はヒストリーに記録される
関連スレッド
Wifi専用スレッドユーザーコメント(5件)
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玄魔
- No.1370317
- 2008-02-27 23:38 投稿
とても分かりやすくまとめてますなぁ。
ありがとうございます
ありがとうございます
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タッコ
- No.1349502
- 2008-02-10 15:59 投稿
僕がやった感じだとライジングを出すときは少し強めがいいと思います。
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(削除済み)
- No.1325243
- 2008-01-20 23:01 投稿
(削除済み)
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ooooo
- No.1294125
- 2007-12-27 23:07 投稿
質問した時は答えてくれてありがとうございました 何回も練習して一度だけホーミング出せました
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lowright
- No.1292190
- 2007-12-26 18:27 投稿
丁寧にアリガトウございます
まだやったことがないので参考にさせていただきます
まだやったことがないので参考にさせていただきます