パーティ内における職業の役割の考察

パーティ内における職業の役割の考察
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ドラクエ 職業 ふれい 考察

初投稿です。お手柔らかによろしくお願いしますね^^

グダグダと長いタイトルにしてますが、要は各職業の役割を考えた、
というだけのものです^^;
とりあえず下級職。好評ならば上級職も書きたいと思います。

<各職業の考察>
なお、比較に使用しているステータスはLv99で種・木の実、装備、スキルによる
能力UPなしの時のものです。
(その他)には、主にエンディング後を対象にさらに役割を生かすための工夫を
記載しときます。参考程度にどうぞ^^

【下級職】

・戦士
(特徴・比較)
HPと力、身の守りがかなり高く、さらに下級職故に序盤から
パーティに入れておけ、心強いです。

バトルマスターと比べると、意外にもMPと守備力が大きく上回っていて、
デフォルトで盾も装備できるのでバトルマスターより打たれ強いです。

ただし素早さが低いので、バイキルトや応援でサポートしターンの最後に
強力な攻撃を繰り出す、という役割が任せられます。

必殺技は「会心必中」。必ず会心を発動させられます。
どんな状況でも相手に大ダメージを与えられる万能な必殺技です。

(スキル)
固有スキルは「勇敢」。
クエストで必須の「庇う」と、攻撃しつつ相手の攻撃力を1段下げる
「刃砕き」が便利です。
さらに力が40、HPと身の守りが60上がるという驚異の能力UPを持ちます。

デフォルトで装備可能な武器は剣、槍、短剣(盾)。
おすすめは使いやすい剣ですが、槍も便利です。

(その他)
エンディング後は、前衛的な能力をさらに上げるために、
「闘魂」「博愛」を優先的にマスターしましょう。


・僧侶
(特徴・比較)
下級職ながら、序盤からエンディング後までずっと使う回復職。
全職中唯一のベホマ・ベホマズン使いで、他に回復役になり得る賢者と比べ
回復魔力と素早さが200程度も高いです。

しかし身の守りがやや低く、彼(彼女)が倒れるとパーティ全体の危機に繋がるため
いろいろな工夫が必要です。

必殺技は「ゴスペルソング」。全員にHP40%回復と「光の波動」効果です。
体勢を整えることが出来、序盤〜中盤にかけては役に立ちます。

(スキル)
固有スキルは「信仰心」。
マスターで回復魔力が180上がり、回復魔力をかなり上げる「聖なる祈り」を
習得するので回復役としてさらに強力になります。
そのかわり、他に特筆すべき特技は「ゾンビガード」くらいしかないです。
主にクリア後から有用でしょう。

デフォルトで装備可能な武器は槍、棍、杖(盾)。僧侶はそれなりに攻撃で
ダメージが与えられるので、槍を推奨します。
「デーモンスピア」を装備すれば終盤以降にも対応でき、
「一閃突き」で経験値稼ぎもできます。

(その他)
回復役として、倒されないように「勇敢」「博愛」で強化。
「気合い」「お宝」でより早く動けるようにするのもアリ。

攻撃手段は、攻撃力に影響されない「ランドインパクト」「ビッグバン」(ハンマー)や
回復魔力に依存する「グランドネビュラ」が良いです。


・魔法使い
(特徴・比較)
攻撃魔力が全職業中最高で、他にもMP・素早さ・器用さがかなり高いです。
メラとヒャドを全種類習得し、イオもイオナズンまで。三属性の魔法を
うまく使いこなせればとても強いです。
ほかにも賢者の覚えないバイキルトやトヘロスなどの強力な補助呪文を使えます。

逆に、HPと力、守備が最低クラス。満足に蘇生が出来ないストーリー中は
死なないように最大の配慮を。

必殺技は「ミラクルゾーン」。5ターンの間消費MPが0になります。
メラガイアーなど使いまくっちゃいましょう^^

(スキル)
固有スキルは「魔法」。まんまですね^^;
クエスト必須の「魔結界」、攻撃魔力をかなり上げる「魔力覚醒」を習得し、
後半の攻撃魔力の上昇は圧巻。
「不気味な光」も決まるとさらなるダメージアップが見越せます。

デフォ装備可武器は短剣、杖、鞭(盾)。
力ははっきり言って死にステなので杖が無難です。

(その他)
「勇敢」「博愛」の耐久底上げ、「悟り」の攻撃魔力上昇など。


・武闘家
(特徴・比較)
素早さがトップで、HPと力が高めです。
他の前衛攻撃役は素早さが総じて低いので完全に別物。
素早い動きで強力な攻撃を繰り出せるので、ザコ戦などで活躍します。

身の守りは高いものの、デフォルトで盾が装備できないのと
防具がやや特殊なため低くなりがち。
他にもMPが全職業中最低です

必殺技は「一喝」。敵全員に「雄叫び」効果。ボスやメタルにも必ず成功します。
1ターンの隙はデカイです。攻撃にも回復にも役立ちます。

(スキル)
固有スキルは「気合い」。
超便利な「溜める」をはじめ「雄叫び」「心頭滅却」「不撓不屈」が使いどころ多し。
武闘家はもともと高いので必要性を感じませんが、
素早さが100も上がる凄まじい効果まであります。

デフォ装備可武器は爪、棍、扇、素手。
前述したとおりMPが最低なので爪を強くおすすめします。
消費MP0で通常攻撃の代わりに使える強力な特技が多く、MPを気にせず戦えます。

(その他)
とりあえず盾を優先してマスターし装備できるようにしましょう。
その後は鉄板の「勇敢」「博愛」を。
剣や斧をマスターして攻撃方法を増やすのも手です。


・盗賊
(特徴・比較)
素早さと器用さがトップクラス。回復もホイミだけなら使えます。
戦闘では、器用さを生かした改心を期待しましょう。

しかしいかんせん他の能力は中途半端。戦闘にはあまり向いていない職業と言えます。

中盤以降は思い入れが無い限りレンジャーへ転職するのが妥当です。

必殺技は「お宝ハンター」。ドロップ率が100%になります。
・・・あんまり書くことないですね。素材集めでは役立ちますが。

(スキル)
固有スキルは「お宝」。
クエスト・素材集めなど幅広く必須の「盗む」が目玉。
「落とし穴」はマルチプレイで遊べます^^
「見破る」するとモンスター討伐記録の説明が増えます。
ちなみに能力は素早さと器用さが60アップします。

デフォ装備可武器は剣、短剣、爪、素手。
剣か爪装備で剣士や武闘家の代用(やや弱化)が可能です。

(その他)
盾を装備できるようにしてから、「博愛」「勇敢」で能力を上げましょう。


・旅芸人
(特徴・比較)
どの能力も平均並みで、器用さと素早さが高い方。主人公のデフォルト職。
ヒャダルコ・ベホイミ・ザオラル・バギクロスとそつのない呪文が揃っています。
臨機応変に物理・魔法共に対応できる唯一の職業です。

スーパースターよりも安定した戦いができます。

やや器用貧乏気味ですが、盾が装備できるのと呪文のお陰で盗賊より使える職業です。

必殺技は「アクロバットスター」。6ターン中身かわし率2倍、稀にカウンター。
物理を主に使用する敵に対して効果大です。魔法や息には効果ありません。

(スキル)
固有スキルは「曲芸」。
ふざけた名前にしては使える・・・かもしれません。
「雄叫び」と同効果の「ボケ」(改心がでることもあります)、
眠り・混乱解除の「ツッコミ」、連続攻撃の「キラージャグリング」がまあまあ便利。
能力は器用さ、魅力、攻撃魔力、回復魔力が少し上がる。
「瀕死時身かわし率アップ」は覚えておいて損はないかもしれません。
SPも10でいいので。

剣、扇、鞭(盾)をデフォルトで装備可。
剣がポピュラーですが、中盤からは様々な属性や特殊効果が付いている扇でも
悪くはありません。

(その他)
「勇敢」「博愛」「悟り」「気合い」の4つをマスターしてこれに転職し直すと、
意外にもオールマイティな便利キャラができあがります。


<最後に>
誤字・間違いなどありましたら感想orメールでお願いします。
一応全て自分が考え、確認した結果の考察ですので、決してコピペではありません。
この投稿で、少しでも皆様の役に立てることが出来れば光栄です。
是非皆様の評価を感想にてお教えください。
長文読んでいただき、ありがとうございました。

>あああうs
 確かにwwwザメハは結構便利ですよね^^

>taharas
 誤字報告ありがとうございます。


結果

パーティ構築に役立ててください^^

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ユーザーコメント(4件)

 

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とてもわかりやすかったです? 上級職もおねがいします?
返信する
下級職の役割と特徴が上手くまとめられていて、とても見やすかった。
良い投稿だったと思う。

自分的に僧侶の神髄はザメハに有り!と思うのだがwww
返信する