パワーアップアイテムの効果
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カソク
加速力が上がる
壁にかすった時に減速がしにくくなる。
サイコウソク
最高速度があがる。
旋回
旋回速度が上がる
【人によっては上げ過ぎると操作不能】
チャージ
チャージ速度が上がる。
ヒコウ
飛行マシン
飛行時の高度の上昇力が上がる。
少しの段差でも飛びやすくなり、飛行中の速度および加速力が上がる
【飛行時間が上がるわけではない】
ジャンプマシン【飛行不可能マシン】
飛行時の降下速度を下げる。
【急降下は除外】
跳躍力が上がる
オモサ
マシンの重量が上がる。
ぶっ飛ばされにくくなる。
多少サイコウソクも上がる
減速力が上がる。
【ドリフト時は除外】
【限界あり 】
急降下時の降下速度が上がる
マシンの破壊力、及び、ふっ飛ばし率を上げる
コウゲキ
マシンの攻撃力を上げる
高ければ高いほど大きなダメージを与えられる。
ボウギョ
マシンの受けるダメージを減らす。
ある程度高くなると相手の攻撃が防御力を超えてても何故かダメージを受けなくなる。つまり「無敵状態」になる。
タイリョク
耐久力を上げる。
これだけは「16」が限界となっている。
ちなみに防御を上げて無敵になるマシンは
ハイドラ【レックスより低くてよいのは確か】
レックスウィリー「10で無敵になる」
ヘビースター【確認済みだが不明】
防御が高いマシンならなんでもOK
推測はレックスウィリー
集められればハイドラでも可
おまけ
ダメージの実験をしてみた【両方とも同じマシン】
攻撃を高くしたマシン × 防御10のレックス
攻撃力が普通のマシン × 防御10のレックス
↑だと両方ともノーダメージだけど・・・
攻撃を高くしたマシン × 防御9のレックス
攻撃力が普通のマシン × 防御9のレックス
これだと 攻撃力を高くしたマシンはけっこうダメージを与えられていたが
攻撃力の普通のマシンでも少しだけダメージが入っていた。
何故かはわからないが
自分の想像だが、おそらくダメージ判定そのものが消えたためだと思う。
ほかにあったら教えてください
機会があったら更新します
加速力が上がる
壁にかすった時に減速がしにくくなる。
サイコウソク
最高速度があがる。
旋回
旋回速度が上がる
【人によっては上げ過ぎると操作不能】
チャージ
チャージ速度が上がる。
ヒコウ
飛行マシン
飛行時の高度の上昇力が上がる。
少しの段差でも飛びやすくなり、飛行中の速度および加速力が上がる
【飛行時間が上がるわけではない】
ジャンプマシン【飛行不可能マシン】
飛行時の降下速度を下げる。
【急降下は除外】
跳躍力が上がる
オモサ
マシンの重量が上がる。
ぶっ飛ばされにくくなる。
多少サイコウソクも上がる
減速力が上がる。
【ドリフト時は除外】
【限界あり 】
急降下時の降下速度が上がる
マシンの破壊力、及び、ふっ飛ばし率を上げる
コウゲキ
マシンの攻撃力を上げる
高ければ高いほど大きなダメージを与えられる。
ボウギョ
マシンの受けるダメージを減らす。
ある程度高くなると相手の攻撃が防御力を超えてても何故かダメージを受けなくなる。つまり「無敵状態」になる。
タイリョク
耐久力を上げる。
これだけは「16」が限界となっている。
ちなみに防御を上げて無敵になるマシンは
ハイドラ【レックスより低くてよいのは確か】
レックスウィリー「10で無敵になる」
ヘビースター【確認済みだが不明】
防御が高いマシンならなんでもOK
推測はレックスウィリー
集められればハイドラでも可
おまけ
ダメージの実験をしてみた【両方とも同じマシン】
攻撃を高くしたマシン × 防御10のレックス
攻撃力が普通のマシン × 防御10のレックス
↑だと両方ともノーダメージだけど・・・
攻撃を高くしたマシン × 防御9のレックス
攻撃力が普通のマシン × 防御9のレックス
これだと 攻撃力を高くしたマシンはけっこうダメージを与えられていたが
攻撃力の普通のマシンでも少しだけダメージが入っていた。
何故かはわからないが
自分の想像だが、おそらくダメージ判定そのものが消えたためだと思う。
ほかにあったら教えてください
機会があったら更新します
結果
機会があったら更新します。
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