バトルダメージ計算二
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●軍隊呼び
ダメージ式=Lv*2.0+25*変数*補正3
※変数は、0.90〜1.10
※GOLDが足りないと何もせずに帰ってしまう
●地響き・縄跳び、地割れ、マグマ・マグマの杖、火柱・火遊び、津波・海鳴りの杖
※「+」は使用不可、「○」は使用可能
※いずれも、成功率は2/3
場所、背景\特技 地響き 地割れ マグマ 火 柱 津 波
海上 + + + + ○
海底 ○ + + + +
沈没船 + + + ○ ○
海底洞窟 ○ ○ + ○ ○
グラコス戦 ○ + + ○ ○
運命の壁外観 + + + ○ +
モンストラー戦、ミラルゴ戦、ライフコッド内全域 ○ + + ○ +
ジャミラス戦 ○ + ○ ○ +
平原、雪原、砂漠、低い山、毒沼 ○ ○ ○ ○ ○
上記以外 ○ ○ ○ ○ +
●メガンテ
成功1に依存される
※成功1で有効と判断された時、
50%の確率で、即死
50%の確率で、ダメージ式=現在HP-Max(現在HP/100,1)
※成功1で無効と判断された時、ノーダメージ
●体当たり
ダメージ式=現在HP*0.8*補正3
※術者も、(現HP*0.8)+2のダメージ
●防御
防御=D*0.5
※全てのダメージに対して有効
●眠り状態
※物理攻撃をして目覚めさせる確率は、25%
※キアリクをして目覚めさせる確率は、100%
※自動で目覚める確率は、術ターン内は37.5%、1ターン後は62.5%、2ターン後は87.5%、3ターン後は100%
●毒状態
※全ての場所で、4歩歩く毎にHP1減少(HP1の時は減らない)
※戦闘中は、特に影響されない
●猛毒状態
※戦闘中は、1ターン毎に最大HP/6減少
※戦闘が終了すると、毒状態に緩和される
●混乱状態
※物理攻撃をして我に返る確率は、25%
※混乱中は、50%の確率で仲間に攻撃、25%の確率で敵に攻撃、25%の確率で意味不明な行動
※意味不明な行動…「絶対ミス」「怯え」「踊る」「つまづいて転ぶ」「金縛り」「身体が動かない」「逃げる」など
<敵だけの行動>
●マルチアクション
Multi 主な敵
2 スカルライダー、キラーマジンガー、ボーンファイター、
試練その3、魔王の使い(前)、アクバー、ダークドレアム(B)、ダークドレアム(C)、サムシン、
1〜2 ケダモン、エビルドライブ、ツボック、キラーマシン2、ボーンプリズナー、ヘルクラッシャー、エビラ、マリンギャング、
ムドー(2)、ジャミラス、魔王の使い(後)、デュラン、ゾゾゲル、
デスタムーア(1-A)、デスタムーア(1-B)、デスタムーア(2-A)、デスタムーア(2-B)、デスタムーア(3-B)、ダークドレアム(A)、
1 上記以外の敵
●痛恨の一撃
モンスターの繰り出す痛恨の一撃は2種のタイプが存在する
・痛恨A=AP*変数
※変数は、0.85〜0.95
※モンスターの行動パターンは各6種ずつあり、その中で設定されている痛恨数によって確率が異なる
※発動率そのものは、100%
※使用するモンスター
ハイオーク。ドラゴンソルジャー。嘆きの巨人。
・痛恨C=D*2.5
※モンスターの行動パターンは各6種ずつあり、その中で設定されている痛恨数によって確率が異なる
※発動率そのものは、モンスターによって異なる?
※使用するモンスター
悪魔の壷。トロル、ボストロール、トロルボンバー。ドラゴンソルジャー。ガーディアン。ブルサベージ。ガルシア。
●集中攻撃
※使用するモンスター
ダークホビット、腐った死体、マドハンド、ブラッディハンド、リビングデッド、マジックフライ、キラーモス、ブチュチュンパ、キラーバット、
ボーンファイター、エビルフランケン、ホラービースト、スコット、ブラスト、試練その2、ミラルゴ、グラコス、ドグマ、左手
●マホトラ
\ Lv MP
ベホマスライム 29 12
スライムベホマズン 29 12
マミーウィスプ 35 13
人喰い箱 20 10
ミミック 27 11
●不思議な踊り
\ MP 使用モンスター
不思議な踊り1 1〜2 泥人形、パペットマン、フライングダック、
不思議な踊り2 3〜5 パペットマン、ダンスキャロット、スーパーテンツク、マッドロブスター、
※パペットマンの場合、アニメーションで1と2の違いがわかる。
●はじけ飛ぶ
\ Lv ダメージ 備考
ケダモン 18〜27
フーセンドラゴン 46〜69
※耐性とは無関係
●自動回復
15〜25…トロル、キングスライム、ボストロール、トロルボンバー、ムドー(現実1)、
●初めからマホカンタしている敵
井戸魔神、悪魔の鏡、キラーマジンガー、デーモンキング、試練その2(必ず)、
●初めから眠っているモンスター
テールイーター、爆弾岩、バズウ
●回避率が高い敵
カメレオンマン、悪魔の壷、ポイズンキラー、こうもり伯爵、イーブルフライ、サムシン、
ねずこうもり、ヘルホーネット、シャドー、デスファレーナ、バットマジック、キメイラ、ツボック、呪いのランプ、マジックフライ、スライム(Lv8)
マッスルアニマル、メタルスライム(S)、ホラービースト、スモック、ヘルビースト、ブラスト、試練その3、魔王の使い(前)、テリー、デュラン、変身状態
ダメージ式=Lv*2.0+25*変数*補正3
※変数は、0.90〜1.10
※GOLDが足りないと何もせずに帰ってしまう
●地響き・縄跳び、地割れ、マグマ・マグマの杖、火柱・火遊び、津波・海鳴りの杖
※「+」は使用不可、「○」は使用可能
※いずれも、成功率は2/3
場所、背景\特技 地響き 地割れ マグマ 火 柱 津 波
海上 + + + + ○
海底 ○ + + + +
沈没船 + + + ○ ○
海底洞窟 ○ ○ + ○ ○
グラコス戦 ○ + + ○ ○
運命の壁外観 + + + ○ +
モンストラー戦、ミラルゴ戦、ライフコッド内全域 ○ + + ○ +
ジャミラス戦 ○ + ○ ○ +
平原、雪原、砂漠、低い山、毒沼 ○ ○ ○ ○ ○
上記以外 ○ ○ ○ ○ +
●メガンテ
成功1に依存される
※成功1で有効と判断された時、
50%の確率で、即死
50%の確率で、ダメージ式=現在HP-Max(現在HP/100,1)
※成功1で無効と判断された時、ノーダメージ
●体当たり
ダメージ式=現在HP*0.8*補正3
※術者も、(現HP*0.8)+2のダメージ
●防御
防御=D*0.5
※全てのダメージに対して有効
●眠り状態
※物理攻撃をして目覚めさせる確率は、25%
※キアリクをして目覚めさせる確率は、100%
※自動で目覚める確率は、術ターン内は37.5%、1ターン後は62.5%、2ターン後は87.5%、3ターン後は100%
●毒状態
※全ての場所で、4歩歩く毎にHP1減少(HP1の時は減らない)
※戦闘中は、特に影響されない
●猛毒状態
※戦闘中は、1ターン毎に最大HP/6減少
※戦闘が終了すると、毒状態に緩和される
●混乱状態
※物理攻撃をして我に返る確率は、25%
※混乱中は、50%の確率で仲間に攻撃、25%の確率で敵に攻撃、25%の確率で意味不明な行動
※意味不明な行動…「絶対ミス」「怯え」「踊る」「つまづいて転ぶ」「金縛り」「身体が動かない」「逃げる」など
<敵だけの行動>
●マルチアクション
Multi 主な敵
2 スカルライダー、キラーマジンガー、ボーンファイター、
試練その3、魔王の使い(前)、アクバー、ダークドレアム(B)、ダークドレアム(C)、サムシン、
1〜2 ケダモン、エビルドライブ、ツボック、キラーマシン2、ボーンプリズナー、ヘルクラッシャー、エビラ、マリンギャング、
ムドー(2)、ジャミラス、魔王の使い(後)、デュラン、ゾゾゲル、
デスタムーア(1-A)、デスタムーア(1-B)、デスタムーア(2-A)、デスタムーア(2-B)、デスタムーア(3-B)、ダークドレアム(A)、
1 上記以外の敵
●痛恨の一撃
モンスターの繰り出す痛恨の一撃は2種のタイプが存在する
・痛恨A=AP*変数
※変数は、0.85〜0.95
※モンスターの行動パターンは各6種ずつあり、その中で設定されている痛恨数によって確率が異なる
※発動率そのものは、100%
※使用するモンスター
ハイオーク。ドラゴンソルジャー。嘆きの巨人。
・痛恨C=D*2.5
※モンスターの行動パターンは各6種ずつあり、その中で設定されている痛恨数によって確率が異なる
※発動率そのものは、モンスターによって異なる?
※使用するモンスター
悪魔の壷。トロル、ボストロール、トロルボンバー。ドラゴンソルジャー。ガーディアン。ブルサベージ。ガルシア。
●集中攻撃
※使用するモンスター
ダークホビット、腐った死体、マドハンド、ブラッディハンド、リビングデッド、マジックフライ、キラーモス、ブチュチュンパ、キラーバット、
ボーンファイター、エビルフランケン、ホラービースト、スコット、ブラスト、試練その2、ミラルゴ、グラコス、ドグマ、左手
●マホトラ
\ Lv MP
ベホマスライム 29 12
スライムベホマズン 29 12
マミーウィスプ 35 13
人喰い箱 20 10
ミミック 27 11
●不思議な踊り
\ MP 使用モンスター
不思議な踊り1 1〜2 泥人形、パペットマン、フライングダック、
不思議な踊り2 3〜5 パペットマン、ダンスキャロット、スーパーテンツク、マッドロブスター、
※パペットマンの場合、アニメーションで1と2の違いがわかる。
●はじけ飛ぶ
\ Lv ダメージ 備考
ケダモン 18〜27
フーセンドラゴン 46〜69
※耐性とは無関係
●自動回復
15〜25…トロル、キングスライム、ボストロール、トロルボンバー、ムドー(現実1)、
●初めからマホカンタしている敵
井戸魔神、悪魔の鏡、キラーマジンガー、デーモンキング、試練その2(必ず)、
●初めから眠っているモンスター
テールイーター、爆弾岩、バズウ
●回避率が高い敵
カメレオンマン、悪魔の壷、ポイズンキラー、こうもり伯爵、イーブルフライ、サムシン、
ねずこうもり、ヘルホーネット、シャドー、デスファレーナ、バットマジック、キメイラ、ツボック、呪いのランプ、マジックフライ、スライム(Lv8)
マッスルアニマル、メタルスライム(S)、ホラービースト、スモック、ヘルビースト、ブラスト、試練その3、魔王の使い(前)、テリー、デュラン、変身状態
結果
さっきの続き
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ユーザーコメント(2件)
キャンセル X
- junG
- No.259760
- 2005-08-14 19:20 投稿
これマジですごいですねぇ
かっこいいなぁ
博士級ですね 尊敬しますよ
かっこいいなぁ
博士級ですね 尊敬しますよ
- 0max
- No.158786
- 2005-01-16 01:25 投稿
このデータは結構役に立つな。電卓持ってないとちょっときついが…。