バトルサブウェイ

バトルサブウェイ
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DS チンコ 0721 おなにー

バトルサブウェイ
バトル情報
相打ち時の勝敗処理
タワーと異なり最後に相打ちになった場合、最初にひんしになった方が負けとなる。
相手のみちづれで倒される → 勝ち (相手が倒れた後自分が倒される)
自分の大爆発で倒す → 負け (自分が倒れた後相手を倒す)
AIの挙動が前作と若干異なる
リフレクターなど、ダメージを与えられない技を意味もなく繰り返すことがある。
でんじは、てっぺき、のろいなどを覚えているポケモンはほぼ確実に最初のターンに使う。まもる、みきりは2ターン以内に使う。
天候変化技を持つポケモンは、ほぼ確実に変化させてくる。
確実に仕留められるとCPUが踏んだ場合、こうかばつぐん以外の技で攻めてくる。
バトルサブウェイでのもちもの
本来使用すると消費してしまうアイテム(各種きのみ,各種ジュエル,きあいのタスキ など)
を使用しても、次の試合では復活している。
トリックやどろぼうなどで変化した場合も、次の試合では最初に持たせたもちものに変更される。
バトルサブウェイ以外でもWi-Fi対戦やワイヤレス対戦でも同様。
出てくるポケモンに偏りがある
結構な確率で、以下の表に該当するポケモン3匹で挑んでくる。また、以下の表に当てはまらないポケモンを複合して出してくるときもある。
トレーナーの種類によって出してきやすい傾向があると思われるのでそれが原因?
ダブルでしか検証してないのでシングルでは違うかも?
間違っていたら訂正してくださいな。
スーパーでないトレインでは第五世代のポケモンのみ出てくる。
トレーナー 縛り
作業員(コンテナ) 氷
作業員(鉱山) 岩
パイロット 飛
釣り人 水
ベーカリー(5周目以降) 草
山男 岩地
スキンヘッズ 悪闘
バトルガール 鋼闘
警察官 鋼闘
サイキッカー 超霊
ポケモンブリーダー ノーマル
パラソル 水電
芸術家 鋼
メイド(5周目以降) 御三家
保育士 ブイズor御三家orドラゴン
ベテラントレーナー 準伝説

出す事の出来ないポケモン
伝説・幻ポケモンは基本的に不可。

結果

お役に立てれば光栄ですm(_ _)m

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ユーザーコメント(4件)

 

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バトルサブウェイのトレーナーが必ずア○セ○スとセレ○○とビ○○○ニ(ダブルトレイン・スーパーダブルトレイン・マルチトレイン・スーパーマルチトレインだとジャローダかエンブオーかダイケンキの内1匹も使う)を使って来るんですけど…バグ?
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おいキーワードwww

これは参考になりますね。ありがとうございます。
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