バウンド!バレット
- サイボーグ忍者
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その場で七つの弾がバウンドするバレットを作ってみました
ではさっそく
1 L装飾弾丸 重力の影響を受ける弾 上90
2 L装飾弾丸 重力の影響を受ける弾 1が地形に衝突時
3 L装飾弾丸 重力の影響を受ける弾 2が地形に衝突時
4 L装飾弾丸 重力の影響を受ける弾 3が地形に衝突時
5 L装飾弾丸 重力の影響を受ける弾 4が地形に衝突時
6 L装飾弾丸 重力の影響を受ける弾 5が地形に衝突時
7 L装飾弾丸 重力の影響を受ける弾 6が地形に衝突時
8 L装飾弾丸 射程が長い弾 下90 7が地形に衝突時
属性を変えると綺麗です。 下ぎみに撃つと前に 上ぎみに撃つと後ろに飛んで行きます
既出・役に立たなかったらすいません 長文失礼しました
ではさっそく
1 L装飾弾丸 重力の影響を受ける弾 上90
2 L装飾弾丸 重力の影響を受ける弾 1が地形に衝突時
3 L装飾弾丸 重力の影響を受ける弾 2が地形に衝突時
4 L装飾弾丸 重力の影響を受ける弾 3が地形に衝突時
5 L装飾弾丸 重力の影響を受ける弾 4が地形に衝突時
6 L装飾弾丸 重力の影響を受ける弾 5が地形に衝突時
7 L装飾弾丸 重力の影響を受ける弾 6が地形に衝突時
8 L装飾弾丸 射程が長い弾 下90 7が地形に衝突時
属性を変えると綺麗です。 下ぎみに撃つと前に 上ぎみに撃つと後ろに飛んで行きます
既出・役に立たなかったらすいません 長文失礼しました
結果
バウンド
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ユーザーコメント(3件)
キャンセル X
- 伊達政宗2代目
- No.2118233
- 2011-12-27 11:55 投稿
あはっこれおもしろい!ありがとござんす
- 封印の神様
- No.2086370
- 2011-10-03 15:34 投稿
アドパでこれ使う人がいて吹いたw
- プリメーラエスパーダ
- No.1966749
- 2010-11-26 00:03 投稿
確かに役に立ちませんし、ただバレットを繋げただけなのでこれはバレット作成の基本ですね。