ドラキュラ対処法
- 承太郎
- 最終更新日:
- 1451 Views!
- 1 Zup!
第1形態
・コウモリ2:コウモリ2匹を上下段に1匹ずつ放つ。
・コウモリ3:縦に並んだ3匹のコウモリを放つ。
・コウモリクラッシュ:自分を中心として、四方八方にコウモリを放つ。
コウモリクラッシュが一番かわしづらい。コウモリ2は氷、コウモリ3は炎、
コウモリクラッシュは雷の属性を持っているので、
ネプチューン+属性カードのDSS発動で防ぐことができるが、
コウモリ2と3はジャンプで簡単にかわせるし、
コウモリクラッシュは見てからでは間に合わない。
ここは、ガードするなら、常にネプチューン+サンダーバードで、
雷属性のみにしておけば十分(しなくてもなんとかなるが)
ちなみに、本体は闇属性だが、ぶつかることはまずないだろう。
攻撃:この作品以降の「白夜の協奏曲」などと違い、弱点は顔だけでなく、
体のどこを攻撃してもダメージを与えられるので、ある意味では楽。
攻撃の際は、威力が高くリーチも長い、マーズ+ユニコーンのDSSが有効。
※この後、ドラキュラが消え、光の柱が出現。入ると第2形態との戦闘になる。
しかし、ドラキュラが消え、モーリスとヒューが部屋を出て行った後、
部屋の外に出ることができる。そして、光の柱に入りさえしなければ、行動は自由。
もし、第1形態でHPやアイテムを消耗した場合は、1度外に出て、
回復やアイテム補充、セーブなどを行って、体勢を立て直すことができる。
セーブした場合は、リセット再開後は、もちろん第2形態からになる。
第2形態ー1
・足元が光る:毒ガス攻撃。ネプチューン+マンティコアでガードしてもいいが、
距離をとっての鞭振り回しで十分防げる。
・胸が光る:レーザーを4回撃ち、地面を炎が走る。足場の上に乗っていれば、
絶対に当たらない。炎属性なので、ガードする場合はネプチューン+サラマンダ。
・両手を上げる:隕石を降らせる。安全地帯は無いので、動き回ってかわすしかない。
石属性なので、ガードする場合はネプチューン+コカトリス。
攻撃:腹の目玉のみ。それも、閉じている時には攻撃が効かない。
ここでも、攻撃はマーズ+ユニコーンが有効。
第2形態ー2
HPが半分以下になると、体が灰色になる。
・体が光る:タックル。この技は、攻撃力が異常に高く、
常にこちらと同じ高さに出現し、突進中も上下に追尾してくるため、
まともに動いたのでは、絶対にかわせない。
→回避方法
・ハイジャンプ。敵が光った時にハイジャンプすれば、確実にかわせる。
・プルート+ユニコーンで無敵になる。これも確実。
・闇属性なので、ネプチューン+ブラックドッグでガード。
ただし、1発食らっただけででMPをごっそり持っていかれるので、
そう何発も耐えられないだろう。
・ちなみに、画面端にいる場合、敵がこちらに背を向けて出現することがある。
この時は、2段ジャンプすれば当たらない。
(当たったとしても、この場合はただの接触ダメージなので、
ダメージはタックルよりは格段に軽くて済む)
・タックルを2〜4回繰り返した後、目玉と無数のコウモリに分裂して飛び回る。
・攻撃:分裂状態の目玉のみ。しかし、コウモリがかなり邪魔なので、攻撃しづらい。
十字架を投げるのもいいし、ジュピター+マンティコアで毒ガスを撒き散らしてコウモリをガードするのもいい。攻撃は、やはりマーズ+ユニコーンが使いやすい。
また、第2形態ー2は、技も接触も、全て闇属性なので、
ネプチューン+ブラックドッグでガードすれば、
いちおうは無敵になれる。あとは鞭で攻撃。
(タックルの方は、前述の通り、そう何発も耐えられないので、かわした方がいい)
第2形態ー2は、攻撃のチャンスが少ないので、とにかく気長に戦うしかないだろう。
・コウモリ2:コウモリ2匹を上下段に1匹ずつ放つ。
・コウモリ3:縦に並んだ3匹のコウモリを放つ。
・コウモリクラッシュ:自分を中心として、四方八方にコウモリを放つ。
コウモリクラッシュが一番かわしづらい。コウモリ2は氷、コウモリ3は炎、
コウモリクラッシュは雷の属性を持っているので、
ネプチューン+属性カードのDSS発動で防ぐことができるが、
コウモリ2と3はジャンプで簡単にかわせるし、
コウモリクラッシュは見てからでは間に合わない。
ここは、ガードするなら、常にネプチューン+サンダーバードで、
雷属性のみにしておけば十分(しなくてもなんとかなるが)
ちなみに、本体は闇属性だが、ぶつかることはまずないだろう。
攻撃:この作品以降の「白夜の協奏曲」などと違い、弱点は顔だけでなく、
体のどこを攻撃してもダメージを与えられるので、ある意味では楽。
攻撃の際は、威力が高くリーチも長い、マーズ+ユニコーンのDSSが有効。
※この後、ドラキュラが消え、光の柱が出現。入ると第2形態との戦闘になる。
しかし、ドラキュラが消え、モーリスとヒューが部屋を出て行った後、
部屋の外に出ることができる。そして、光の柱に入りさえしなければ、行動は自由。
もし、第1形態でHPやアイテムを消耗した場合は、1度外に出て、
回復やアイテム補充、セーブなどを行って、体勢を立て直すことができる。
セーブした場合は、リセット再開後は、もちろん第2形態からになる。
第2形態ー1
・足元が光る:毒ガス攻撃。ネプチューン+マンティコアでガードしてもいいが、
距離をとっての鞭振り回しで十分防げる。
・胸が光る:レーザーを4回撃ち、地面を炎が走る。足場の上に乗っていれば、
絶対に当たらない。炎属性なので、ガードする場合はネプチューン+サラマンダ。
・両手を上げる:隕石を降らせる。安全地帯は無いので、動き回ってかわすしかない。
石属性なので、ガードする場合はネプチューン+コカトリス。
攻撃:腹の目玉のみ。それも、閉じている時には攻撃が効かない。
ここでも、攻撃はマーズ+ユニコーンが有効。
第2形態ー2
HPが半分以下になると、体が灰色になる。
・体が光る:タックル。この技は、攻撃力が異常に高く、
常にこちらと同じ高さに出現し、突進中も上下に追尾してくるため、
まともに動いたのでは、絶対にかわせない。
→回避方法
・ハイジャンプ。敵が光った時にハイジャンプすれば、確実にかわせる。
・プルート+ユニコーンで無敵になる。これも確実。
・闇属性なので、ネプチューン+ブラックドッグでガード。
ただし、1発食らっただけででMPをごっそり持っていかれるので、
そう何発も耐えられないだろう。
・ちなみに、画面端にいる場合、敵がこちらに背を向けて出現することがある。
この時は、2段ジャンプすれば当たらない。
(当たったとしても、この場合はただの接触ダメージなので、
ダメージはタックルよりは格段に軽くて済む)
・タックルを2〜4回繰り返した後、目玉と無数のコウモリに分裂して飛び回る。
・攻撃:分裂状態の目玉のみ。しかし、コウモリがかなり邪魔なので、攻撃しづらい。
十字架を投げるのもいいし、ジュピター+マンティコアで毒ガスを撒き散らしてコウモリをガードするのもいい。攻撃は、やはりマーズ+ユニコーンが使いやすい。
また、第2形態ー2は、技も接触も、全て闇属性なので、
ネプチューン+ブラックドッグでガードすれば、
いちおうは無敵になれる。あとは鞭で攻撃。
(タックルの方は、前述の通り、そう何発も耐えられないので、かわした方がいい)
第2形態ー2は、攻撃のチャンスが少ないので、とにかく気長に戦うしかないだろう。
この攻略記事を読んだ方はこちらも読んでいます
ユーザーコメント(0件)
キャンセル X