
チームメイトの評価について

- yu94910
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野手:ミート+4 パワー+40 走力+3 肩+3 守備+4 エラー回避+4
投手:球速+10 コントロール+30 スタミナ+30 変化球+2(取得している球種全て)
(評価MAX時)
修正します
野手:仲間評価+8ごとにパワー+5(パワー50未満)、パワー+4(パワー50〜99)、パワー+3(パワー100以上)。仲間評価8でミート、走力、守備力、耐エラー、肩力+1、以降は仲間評価が32上がるごとに+1。
投手:仲間評価+8ごとにスタミナ、コントロール+3、球速+1、(球速は145km/h以下のときのみ)変化球レベルは仲間評価24以上で+1、仲間評価64以上で+2。
投手:球速+10 コントロール+30 スタミナ+30 変化球+2(取得している球種全て)
(評価MAX時)
修正します
野手:仲間評価+8ごとにパワー+5(パワー50未満)、パワー+4(パワー50〜99)、パワー+3(パワー100以上)。仲間評価8でミート、走力、守備力、耐エラー、肩力+1、以降は仲間評価が32上がるごとに+1。
投手:仲間評価+8ごとにスタミナ、コントロール+3、球速+1、(球速は145km/h以下のときのみ)変化球レベルは仲間評価24以上で+1、仲間評価64以上で+2。
結果
MAXだとつよいっっっ!!!!!
関連スレッド
パワプロクンポケット10何でも作りますユーザーコメント(4件)
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- No.1353065
- 2008-02-13 00:06 投稿
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- No.1346781
- 2008-02-08 20:01 投稿
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- No.1334736
- 2008-01-29 07:15 投稿
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Kazutoshi
- No.1334573
- 2008-01-28 22:14 投稿
MAXだけじゃなく、他の評価のときも分かれば便利なんですがね。