
ターン制限などに

- 遊び神
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※とてもくだらない小技です
1遠くへ移動させたい機体が戦艦に隣接していたとする
2戦艦コマンド「回収」で1の機体を回収する
3戦艦で移動
4戦艦から1の機体を移動させる
1遠くへ移動させたい機体が戦艦に隣接していたとする
2戦艦コマンド「回収」で1の機体を回収する
3戦艦で移動
4戦艦から1の機体を移動させる
結果
戦艦の移動力分増える
関連スレッド
ユーザーコメント(3件)
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ハイカラ01
- No.1733485
- 2009-06-14 09:57 投稿
役に立ちます。(^_^)
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RustyEdge
- No.1698727
- 2009-04-04 17:02 投稿
移動前の戦艦コマンド「回収」を用いればさらに有用な技かと。
1ターン目に戦艦移動、周囲に足の遅いユニット配置→2ターン目で回収、戦艦移動後に搭載ユニット発進…と、回収したフェイズ中に発進させれば、回復もしませんが気力も下がりませんから。
Wの頃にも出来ましたが、今作品における特定地域侵入阻止系シナリオ(スターゲイザー初登場とか)は結構シビアなタイミングなので、余裕をもって対処するにはとても便利。
広い基地内を延々侵攻してゆくよーなシナリオでは、足の早いユニットと遅いユニットの足並みを揃えるのに役立ちます。
1ターン目に戦艦移動、周囲に足の遅いユニット配置→2ターン目で回収、戦艦移動後に搭載ユニット発進…と、回収したフェイズ中に発進させれば、回復もしませんが気力も下がりませんから。
Wの頃にも出来ましたが、今作品における特定地域侵入阻止系シナリオ(スターゲイザー初登場とか)は結構シビアなタイミングなので、余裕をもって対処するにはとても便利。
広い基地内を延々侵攻してゆくよーなシナリオでは、足の早いユニットと遅いユニットの足並みを揃えるのに役立ちます。
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蘇桜
- No.1686730
- 2009-03-23 17:18 投稿
気力が5下がるのがデメリットですが、そこさえ目をつぶれば意外と使えますよ。
マップが基地内で地形が入り組んでいた場合、どうしても移動力の差で置いていかれるユニットが出てきます。移動力の低いユニットを戦艦に回収なり搭載なりすれば手間は省けるし、狭い通路で渋滞するリスクが減ります。
侵攻を早めたい時に使えば、効果は高いと思います。
マップが基地内で地形が入り組んでいた場合、どうしても移動力の差で置いていかれるユニットが出てきます。移動力の低いユニットを戦艦に回収なり搭載なりすれば手間は省けるし、狭い通路で渋滞するリスクが減ります。
侵攻を早めたい時に使えば、効果は高いと思います。