スライディングリロード
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スライディングを利用すると、戦闘がより楽しくなる!
<リロード中の攻撃手段に>
今作は走りながらリロードできるが、スライディング中もリロードは継続される。
(リロード中にダッシュ、スライディングする事をスライディングリロードと勝手に命名してます)
しかもこのスライディングリロード、走りながらリロードする時間と全く変わらない。
どうやら『リロードを始めてから一定時間経てば撃てる』ということらしく、スライディング中もリロードしている事になっているらしい。
※スライディン直後また最初からリロードするような挙動をするものの、立ち上がった後マガジンを抜いたところで動作を終了し銃を構えるなんて事も。
つまり、リロードしながら走って目の前に敵兵が来たら、スライディングで相手を転ばせた後フル弾薬ですぐに射撃することができる。
近距離武器が好きな方にはオススメ。
ダメージを受けたくない時、敵兵が複数いる時に有効である。
また、遠くの遮蔽物から撃ってくる敵に近づく際にスライディングで敵の銃撃を多少避けることもできる。
スライディングで、隙ができるリロードをカバーしよう!
<リロード中の攻撃手段に>
今作は走りながらリロードできるが、スライディング中もリロードは継続される。
(リロード中にダッシュ、スライディングする事をスライディングリロードと勝手に命名してます)
しかもこのスライディングリロード、走りながらリロードする時間と全く変わらない。
どうやら『リロードを始めてから一定時間経てば撃てる』ということらしく、スライディング中もリロードしている事になっているらしい。
※スライディン直後また最初からリロードするような挙動をするものの、立ち上がった後マガジンを抜いたところで動作を終了し銃を構えるなんて事も。
つまり、リロードしながら走って目の前に敵兵が来たら、スライディングで相手を転ばせた後フル弾薬ですぐに射撃することができる。
近距離武器が好きな方にはオススメ。
ダメージを受けたくない時、敵兵が複数いる時に有効である。
また、遠くの遮蔽物から撃ってくる敵に近づく際にスライディングで敵の銃撃を多少避けることもできる。
スライディングで、隙ができるリロードをカバーしよう!
結果
リロード中の隙をスライディングでカバーできる!
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