ステータスを簡単に上げる方法
- 達人ドス
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何かのステータスを上げるには何かのステータスを下げないといけません
でもこの方法では特定のステータスを高ポイントで上げる事ができます
しかし、この方法をするとステータスの偏りが出ますがそれは回避可能です
方法って言うかもう本当に簡単です
まず、プラスしたいステータスを集中的にスケジュールに組みます
すると当然マイナスになるステータスはどんどん下がって行き、いずれ0になります
すると後はもうそのままプラスしたいステータスを上げ続けるだけです
この方法の利点は、マイナスになるはずのステータスが0なのでマイナスを含むポイント系列が出ません(一つ例外がありますが)
なので、やる気が ←こういう風なのでも殆どが成功します
やる気が な時に成功すると高ポイント貰えるうえに、キャラクターも喜んでくれるので一石二鳥だと思います
でも先ほど言ったとおり、この方法を使うとステータスの偏りが激しくなります(片方は0で片方は50とか)
なのでこの回避方法は、上げまくったステータスを使い、バランスの良いステータスを作る事です(ここは皆さん次第です)
上げまくった状態から多少下がっても何ともありませんから
まぁ…適当に作ったデータにでも試してみてください
初期段階からするとあまり痛手にはならないと思いますので
でもこの方法では特定のステータスを高ポイントで上げる事ができます
しかし、この方法をするとステータスの偏りが出ますがそれは回避可能です
方法って言うかもう本当に簡単です
まず、プラスしたいステータスを集中的にスケジュールに組みます
すると当然マイナスになるステータスはどんどん下がって行き、いずれ0になります
すると後はもうそのままプラスしたいステータスを上げ続けるだけです
この方法の利点は、マイナスになるはずのステータスが0なのでマイナスを含むポイント系列が出ません(一つ例外がありますが)
なので、やる気が ←こういう風なのでも殆どが成功します
やる気が な時に成功すると高ポイント貰えるうえに、キャラクターも喜んでくれるので一石二鳥だと思います
でも先ほど言ったとおり、この方法を使うとステータスの偏りが激しくなります(片方は0で片方は50とか)
なのでこの回避方法は、上げまくったステータスを使い、バランスの良いステータスを作る事です(ここは皆さん次第です)
上げまくった状態から多少下がっても何ともありませんから
まぁ…適当に作ったデータにでも試してみてください
初期段階からするとあまり痛手にはならないと思いますので
結果
ステータスのポイントが減らないのに上げたいステータスは高ポイントで上げられる(偏りが出てしまうのが難点)
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