ステージクリア/失敗によって以後変動

ステージクリア/失敗によって以後変動
  •  柴音
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一番最初のステージで、6ターン以内に敵全滅という
難易度最高なみの、難しさを誇るが、
もし敵を6ターン以内に…。
クリアすると。
「難易度が高い方向のステージの選択偽になる。」
「ステージ11が「ジャブローの風」というステージになる。」
「ステージ16のときに、編入可能となる戦艦が「ネェル・アーガマ」となる。」
「ステージ20(王国崩壊)の時に味方増援のキャラとユニットが変わる。」


もしクリアできなかったら…。
「難易度が低いステージの選択偽になる。」
「ステージ11が「ホンコンシティー」になる。」
「ステージ16の時に編入可能となるキャラが「ラー・カイラム」
となる。
「ステージ20(王国崩壊)の時に味方増援のキャラとユニットが変わる。」

結果

結局は、難易度設定は、クリアできないほうが低いということになる。それとラー・カイラムのほうがネェル・アーガマより強くなっている

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ユーザーコメント(2件)

 

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ラー・カイラムとネェル・アーガマは
シャングリラか、フロンティア!)Wできまるんじゃないの?
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ステージ1で作戦失敗すると手に入るのは、ラー・カイムではなくネェル・アーガマですよ!
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