胴系統倍加
要するに、その防具のスキルポイントが、胴につけている防具と同じ値になる
複数つければ3倍、4倍になるのでスキル発動に非常に便利
千里眼
ペイント時の情報が増える。自動マーキングは常にボス級モンスターの状態が分かるようになる
  1. 10「探知」 +15「自動マーキング」
運気
クエストクリア時の報酬が貰いやすくなる/貰いにくくなる
  1. 10「幸運」 +15「激運」
  • 10「不運」 -25「災難」
運搬
卵などを運ぶ時のスピードUP、やや高い所から降りても落下させなくなる
  1. 10「運搬の達人」
はらへり
スタミナ上限の減少量が減る/増える
  1. 10「はらへり半減」 +15「はらへり無効」
  • 10「はらへり倍加x1.5」 -25「はらへり倍加x2」
食いしん坊
肉を食べた時のスタミナ回復量が増える
拾い食いは、薬草や回復薬を使ったとき30%の確率でスタミナが25回復
  1. 10「まんぷく+1」(+25) +15「まんぷく+2」(+50) +25「拾い食い」

各種笛の効果が10%UP、壊れる確率が減る
  1. 10「笛吹き名人」
釣り
釣りの時、あわせるタイミングが簡単になる
  1. 10「釣り名人」
盗み
アイテムを盗まれなくなる
  1. 10「盗み無効」
採取
採取ポイントからアイテムを採れる確率が増える/減る
  1. 10「採取+1」 +15「採取+2」
  • 10「採取-1」 -15「採取-2」
高速収集
剥ぎ取り、採取、採掘の時間減少
  1. 10「高速剥ぎ取り&採取」
気まぐれ
ピッケル、虫あみが壊れる確率が減る/増える
  1. 10「精霊の気まぐれ」 +15「神のきまぐれ」
  • 10「悪霊の気まぐれ」 -15「悪魔のきまぐれ」
調合成功率
調合の成功確率が上がる/下がる
  1. 10「調合成功率+5%」 +15「調合成功率+10%」 +25「調合成功率+20%」
  • 10「調合成功率-5%」 -15「調合成功率-10%」 -25「調合成功率-20%」
錬金術
調合:錬金ができる
  1. 10「錬金術」
耐暑(耐寒)
砂漠,火山,洞窟での体力(スタミナ)消耗をおさえる/増やす
  1. 10「暑さ半減」「寒さ半減」 +15「暑さ無効」「寒さ無効」
  • 10「暑さ倍加【x1.5】」「寒さ倍加【x1.5】」 -25「暑さ倍加【x2】」「寒さ倍加【x2】」
地図
  1. 10「地図常備」(地図が無くてもマップ表示)
  • 10「地図無効」(地図があってもマップ非表示)
<<攻撃系>>
攻撃
攻撃力が上がる
  1. 10「攻撃力UP【小】」 +15「攻撃力UP【中】」 +25「攻撃力UP【大】」
特殊攻撃
状態異常にさせやすくなる(毒、麻痺、睡眠攻撃の属性値x1.125)
  1. 10「状態異常攻撃強化」
斬れ味
武器の斬れ味減少量(弾かれた時だけらしい)が減る/増える
  1. 10「業物」(減少半減)
  • 10「なまくら」(減少倍加)

武器の斬れ味性能が良くなる/悪くなる
  1. 10「斬れ味レベル+1」
  • 10「斬れ味レベル-1」
研ぎ師
砥石の行動時間短縮/回復量半減
  1. 10「砥石使用高速化」 (使用時間が短縮)
  • 10「砥石性能半減」 (斬れ味の回復量が半減)
投擲
投げナイフなどを投げた時の威力とスピードがx1.5
  1. 10「投擲技術UP」
爆弾強化
各種タル爆弾の威力がx1.5
  1. 10「ボマー」
<<防御系>>
風圧
飛竜のはばたき等の風圧に飛ばされなくなる
【小】はイャンクック、ゲリョス、フルフル、バサルモスの風圧を防げる
  1. 10「風圧【小】無効」 +15「風圧【大】無効」
聴覚保護
咆哮にひるまなくなる
+10「耳栓」 +15「高級耳栓」
ガード強化
ガス、ビームなどもガードできるようになり、ガード時のダメージも減らす
  1. 10「ガード強化」
ガード性能
ガードの性能が上がる/下がる
通常のガード性能は 片手剣<大剣<ランス で、ランスに+2をつけても+1と変わらず意味なし
  1. 10「ガード性能+1」 +15「ガード性能+2」
  • 10「ガード性能-1」 -15「ガード性能-2」
自動防御
ガード可能な状態なら自動的にガードする
  1. 10「オートガード」
加護
ダメージを受けた時、4分の1の確率でダメージを30%減少(増加)させる
  1. 10「精霊の加護」(ダメージ減少)
  • 10「悪霊の加護」(ダメージ増加)
気配
飛竜に狙われにくく(狙われやすく)なる。1人の時はあまり関係ない
  1. 10「隠密」(狙われにくい)
  • 10「挑発」(狙われやすい)

毒にされた時の持続時間を減らす(無効)/増やす
  1. 10「毒半減」 +15「毒無効」
  • 10「毒倍加【x2】」 -15「毒倍加【x3】」-25「毒倍加【x4】」
麻痺
麻痺にされた時の持続時間を減らす(無効)/増やす
  1. 10「麻痺半減」 +15「麻痺無効」
  • 10「麻痺倍加」
気絶
気絶になりにくくなる(無効)/気絶した時の持続時間を増やす
ただし気絶はアナログパッドやボタンを入力することで早く回復
  1. 10「気絶確率半減」 +15「気絶無効」
  • 10「気絶倍加」
睡眠
睡眠にされた時の持続時間を減らす(無効)/増やす
  1. 10「睡眠半減」 +15「睡眠無効」
  • 10「睡眠倍加」
回復速度
体力ゲージの赤い部分が回復する速度が速くなる/遅くなる
  1. 10「ダメージ回復速度+1」(通常の2倍) +25「ダメージ回復速度+2」(通常の4倍)
  • 10「ダメージ回復速度-1」(通常の0.5倍) -25「ダメージ回復速度-2」(通常の0.25倍)
回復
体力回復アイテムを使ったときの回復量が増える/減る
  1. 10「体力回復アイテム強化」(通常の1.25倍)
  • 10「体力回復アイテム弱化」(通常の0.75倍)
防御
防御力が上がる/下がる
  1. 10「防御+10」 +15「防御+15」 +25「防御+20」
  • 10「防御-10」 -15「防御-15」 -25「防御-20」
体力
体力の最大値が上がる/下がる
  1. 10「体力+10」 +15「体力+20」 +25「体力+30」
  • 10「体力-10」 -15「体力-20」 -25「体力-30」
火耐性・水耐性・雷耐性・龍耐性・全耐性UP
それぞれの耐性値が上がる/下がる
属性攻撃のダメージは、耐性値%だけ減少する 実ダメージ=(受けたダメージx(100-耐性値)/100)
  1. 10「耐性+3」 +15「耐性+5」 +25「耐性+10」
  • 10「耐性-3」 -15「耐性-5」 -25「耐性-10」
<<ガンナー関係>>
弾調合
弾の調合の時に必ず最大の数が作成できる
また、フエールピッケルと各種アイテムを調合した時に通常よりも多く増える
  1. 10「最大数弾生産」
通常弾追加
通常弾を使用できるようになる
  1. 10「通常弾LV1追加」 +15「通常弾全レベル追加」
貫通弾追加
貫通弾を使用できる
  1. 10「貫通弾LV1追加」 +15「貫通弾LV1&2追加」 +25「貫通弾全レベル追加」
散弾追加
散弾を使用できるようになる
  1. 10「散弾LV1追加」 +15「散弾LV1&2追加」 +25「散弾全レベル追加」
榴弾追加
徹甲榴弾を使用できるようになる
  1. 10「徹甲榴弾LV1追加」 +15「徹甲榴弾LV1&2追加」 +25「徹甲榴弾全レベル追加」
拡散弾追加
拡散弾を使用できる
  1. 10「拡散弾LV1追加」 +15「拡散弾LV1&2追加」 +25「拡散弾全レベル追加」
通常弾強化
通常弾の威力UP
  1. 10「通常弾攻撃力UP」
貫通弾強化
貫通弾の威力UP
  1. 10「貫通弾攻撃力UP」
散弾強化
散弾の威力UP
  1. 10「散弾攻撃力UP」
拡散弾強化
拡散弾の威力UP
  1. 10「拡散弾攻撃力UP」
榴弾強化
徹甲榴弾の威力UP
  1. 10「徹甲榴弾攻撃力UP」
装填
リロードが早くなる/遅くなる
  1. 10「装填速度+1」 +15「装填速度+2」 +25「装填速度+3」
  • 10「装填速度-1」 -15「装填速度-2」 -25「装填速度-3」
達人
会心率が上がる
  1. 10「見切り」
剣術
弾かれなくなる
  1. 10「心眼」
モンハンポータブルを参考にしましたw間違っていたらすいませんm(_ _)m

結果

スキルが分かる!?

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「−25」ではなく「−20」じゃないかなぁ…と
災難とか他にもいろいろと
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