シークの戦闘術−参考にどうぞ−

シークの戦闘術−参考にどうぞ−
  •  pen121
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今作弱体化されたと言われているシークですが、未だその強さは健在(のはず)です。というわけで、マイキャラのシークについて適当に解説します。

<長所>
・とりあえずスピード。全キャラ中4位だとか。
・「仕込針」でのけん制。相殺できなくなりましたが。
・「鉄糸舞」によってのワイヤー復帰により、復帰阻止を妨げます。
・ほふく前進により、レーザー系、弓系の技をかわしやすく、戦闘に入りやすい。
・空中攻撃は吹っ飛ばない分、ダメージを蓄積しやすい。

<短所>
・やや軽いため、吹っ飛びやすい。
・打撃力のある技が、スマッシュでしかない。
・ゼルダチェンジが長い→フロルの風復帰がしにくい。
・「空中↓A」での自滅の可能性。というより空中での向きが分かりにくい。

≪基本戦法≫−1ストックを削るまで−

『前半戦法』・・・0%〜60%
・最初は前作でもお馴染みの「↓投げ」。ただし今回は投げ連は出来ません。なので「↓投げ」→「小ジャンプ」+「空中前A」or「空中↑A」が基本。

・次にお勧めは「仕込針」でのけん制。サムスやドンキーなどの溜め系必殺に対しても暗黙のけん制となります。

・空中攻撃を基本としてくる敵に対しては、やはり「空中前A」「空中後A」が有効です。空中での詰め合いにはついて行けるキャラですので、隙を見つけて殴りましょう。ついでに私はこの戦法を主として使っています。後は弱攻撃でダメージ蓄積を計りましょう。

・「横強攻撃」×2→「↓or↑強攻撃」でも十分機能します。ちょくちょく攻撃に織り交ぜていきましょう。

『中半戦法』・・・60%〜120%

・投げから繋げましょう。「下投げ」は、跳ね具合で色々変わってしまうので、この辺りで「前投げ」に切り替えましょう。崖際で投げるのが最も有効です。仕込針も忘れずに。

・あとは隙。とにかくシークは相手のミスを誘って攻撃するのが一番良いので、積極的に。

『後半戦法』・・・FINISHへ
・ここに来ると、投げは基本「前投げ」にしましょう。
下投げは、相手の「空中下A」での反撃が怖いため、少し抑えましょう。コツさえ掴めば回り込んで「空中前or後A」で叩けます。

・適当に復帰阻止、空中攻撃で。

結果

最後まで見て頂き、ありがとうました。                                             一応FC載せます。登録して頂けたらメール下さい。                                              1547-4397-5577です。                                                             よろしくお願いします。

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ユーザーコメント(34件)

 

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  • ウカムルbus
  • No.1567334
  • 2008-09-09 11:40 投稿
僕もシーク使いなんで参考になましたm(__)m
これからも役立つ情報お願いします!
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納得しますね分かりやすいです
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  • こどもりんく
  • No.1395265
  • 2008-03-21 22:46 投稿
かなり参考になりました。
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  • モンタっち
  • No.1394310
  • 2008-03-21 06:07 投稿
僕はシークの使い手で、とてもわかりやすくて、本当によかったです。 

スマブラ友達募集してます。
   スマブラコード 4253-3004-4227
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とても参考になりました。僕からのリクエストは、

ウルフか、サムスをやってほしいです。できたらお願いします。
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  • (削除済み)
  • No.1392581
  • 2008-03-19 21:29 投稿
(削除済み)
  • (削除済み)
  • No.1392463
  • 2008-03-19 20:38 投稿
(削除済み)
やっぱりシーク良いですよね。参考になります。
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  • やり込み君
  • No.1382407
  • 2008-03-10 01:31 投稿
かなりいいですね。かわされる危険性が減りました。
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シークを結構使っているので、とても使えます!
あとよろしかったらゼルダの攻略も書いてくれませんか?
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