シューティングゲームの作り方1

シューティングゲームの作り方1
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シューティングゲームの作り方をいくつかに分けて紹介します

作るぶったい

主人公
ショット
敵(数はお任せします)

ボタン1(タッチで主人公を少し上に動かす用)

ボタン2(タッチで主人公を少し下に動かす用)

ボタン3(タッチでショット撃つ用)

主人公のAI
1:ボタン1のスイッチオフ→オン
アクション:アニメA(アニメAのコマを2にしよう。再生は一回だけ。
速度は、はやい)にかえる
上へ真っすぐ移動(おそい〜ふつうの間で)

2:ボタン2のスイッチオフ→オン
アクション:アニメをAにかえる
下に真っすぐ移動
(細かい所は1と同じ)

3:アニメのさいせいが終わった時
アクション:移動ストップ

4:進んでは行けない下の方を囲って、そこの範囲に重なった時
ボタン2のスイッチオフ→オン
アクション:移動ストップ

5:進んでは行けない上の方を囲って、そこの範囲と重なった時
ボタン1のスイッチオフ→オン
アクション:移動ストップ

結果

シューティングゲームを作れる!

ユーザーコメント(2件)

 

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ゴーグルです。…さらにいうなら
移動&スイッチオン→スイッチオフ&停止させるとちょっとだけ動かせますよ。ちなみに遅い=1ドット
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すごい役に立った!!
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