ガラメカ(他)を、チャレンジモードに持っていく

ガラメカ(他)を、チャレンジモードに持っていく
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ガラメカ

チャレンジモードに入ると、装備ガラメカ(他)の殆どが無くなってしまうが、手に持てる物に限り、チャレンジモードにこれらのガラメカを持っていくことができる。ここではスイングショットを例にする。

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方法
1、ラスボス撃破前にスイングショットを装備。
2、その後、ナンバー8ネオでラスボスを撃破。
3、チャレンジモードに入り、ラチェットはランスを装備している。ここで2回押しをすると、無くなったはずのスイングショットを装備する。

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この場合、
装備履歴1…ナンバー8ネオ
装備履歴2…スイングショット
  ↓
装備履歴1…ランス
装備履歴2…スイングショット
となる。要するに、装備履歴2に入っているガラメカが、チャレンジモードに入った際に残るようになる。
この技で重要なのは、装備履歴2にスイングを入れること。装備履歴1にスイングを入れると、そこにランスが上書きされてしまう。
もちろんポーズメニューの「ガラメカ(他)」にはスイングは登録されていないので、装備履歴から外すと無くなってしまう。

この技を利用し、時間短縮を図ることもできる。詳しくは↓
http://jp.wazap.com/cheat/クランク&一部その他ガラメカ無し1時間以内クリア/448618/

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