ガノンドロフをひっそりと攻略
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ガノンドロフはゼルダシリーズのラスボスであり、前作であるDXにも出演し、おっさんになって帰ってきました。そのガノンドロフを密かに攻略したいと思います。駄文ですがご了承ください・・・
※当然かと思いますがバーストとは画面外に出ることです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー攻略ーーーーーーーーーーーーーーーー
ガノンは慣れれば、タイマン、乱戦でも使える有能なキャラになります。まずはガノンでをうまく使うためのテクニックを記します。
・道連れ
そのままです。ガノンは空中で横Bを使って相手を掴むとそのまま急降下していきます。
これを使って道連れを誘います。
相手に吹っ飛ばされたときに、復帰阻止にやってきた相手を掴んでそのまま急降下で道連れ。崖際まで相手をさそってそこで空中横Bなどやりかたは結構あります。
これをマスターすればかなり有利に立てます。ストック制なら、一度先に吹っ飛ばしてしまえば後は道連れで勝てる場合もあります。しかし、マリオのスーパーマント?には注意しましょう。方向を変えられて道連れもできずに、しかも尻餅状態になるのでそのままバーストしてしまいます。
一度道連れにすれば、相手もむやみに復帰阻止をしてこないので、安全に復帰できます。自信があるなら、あいてを吹っ飛ばして、自分から掴みにもいけますが、失敗=バーストとなるのでやめておきましょう。
・着地キャンセル空↓A
ガノンの空↓Aは、威力絶大+メテオ効果もありますが、はずしたら多大な隙がうまれます。しかしその隙を消す方法があります。
方法は、まず小ジャンプをしますが、小ジャンプの入力と同時に↓Aをします。そうすると、なんと着地後の隙がまったくなくなります!!
しかし、Wiiコンやヌンチャクでもかなりむずかしいです。
GQコンなら、Cスティックというすんばらしぃ〜ものがあるので、小ジャンプを入力同時にC↓でかなりやりやすくなります。
この二つをマスターすればガノンはかなりYAHOO!!なくらい強くなります。
が、この二つのテクニックにも弱点がないというわけではありません。
道連れは、マリオのマントなどで跳ね返されると、バースト確実になりますし、空↓Aの隙消しテクニックも、地形が平らじゃないと使いズらいです。それに空↓Aは発生が少し遅いので、連発されるとか↑スマの出が速いキャラだとカウンターのように↑スマを食らってしまいます。これらの弱点を見極めたうえで使いましょう。
〜〜〜〜〜〜〜〜技〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ここでは主流の技を紹介します。↑で記述した横Bと空↓Aは省きます。
弱攻撃
前作より出が遅くなりましたが、そのぶん強くなっています。ガノンの技にしては出がはやく、なにげに崖際だとフィニッシュのしてつかえます。
横強攻撃
同じく前作より出が遅くなっています。真横に強くふっ飛ばします。横復帰力が低い相手ならこれをフィニッシュにするのもいいでしょう。ちなみに100%たまったガノンに崖際でこの技をやるとバーストできます。
上強攻撃
2秒ほどためてから踵落としをします。威力は絶大で60、70%でもあれば重量級のキャラも一撃です。しかし出がかなり遅いのでほとんどあたりません。近場の敵を吸い寄せますが、タイマンだと緊急回避されるのがオチでしょう。タイマンでは絶対つかわないように。
↓強攻撃
相手を斜め上に上げます。横Bのあとに追撃したり、これで上げたあとに空中攻撃につなげるのもいいです。
空↑A
ガノンの技の中では出がはやく、隙も少ないです。背が大きい相手なら小ジャンプから繰り出すのもいいでしょう。
空前A
これもかなりの吹っ飛ばし力をもつ技ですが、隙がでかいです。
隙消しもできないのでかならず当てれる状況を作って繰り出しましょう。
空後A
これも小ジャンプから繰り出すと隙を消せます。結構吹っ飛ばせるので乱戦で後ろから接近されたときに使うのがいいでしょう。
空A
ただの二連攻撃。使う場面はあまりないです。
ダッシュ攻撃
強いです。では遅いけどすごいです。↑に上げます。普通にフィニッシュになります。
必☆殺☆技
魔人拳
いわずと知れたガノン最強の技。隙はでかいがほとんど一撃必殺!!そして愛の戦士(ファルコン)のように振り向くことも!!(威力も上がるよ)当てたら爽快!!
でも出の遅さは神レベルなので乱発はやめましょう。ロマンあふれる技です。
裂鬼脚
↓Bです。移動の際はこれを使いましょう。攻撃にもなるのでかなり使える技です。
雷神掌
↑Bです。復帰いがいではあまり使わないです。むしろ復帰以外には緊急時いがいには使わないようにしましょう
スマッシュ攻撃
横スマッシュ
出は遅いですが、かなり強力です。前に一歩踏み出すように繰り出してるので結構リーチがあります。フィニッシュにいきましょう。
↑スマッシュ
横リーチがかなり狭いです。出も結構おそいのでそこまで使えません。上記で紹介した空↓A隙消しから繋げるのがBESTです。
↓スマッシュ
結構出が速いです。前後に攻撃をしますが、前蹴りは自分の方に引き寄せるので、ほとんどの確立で2回あたります。これもフィニッシュにいけます。
最後の切り札
かなり強いです。0%でもほとんどの確立でバーストできます。ステージ端から繰り出しましょう。
対処法
ジャンプ力があるなら、発動した瞬間にすばやく二段ジャンプ+↑必殺技でよけられます。
しかしジャンプ力が低いとあたってしまうので崖につかまってやり過ごすしましょう。
ガノンには目だったコンボは見られません。デデデのように下なげ連打もできますが、少々やりずらいです。一応記しておきます。
↓投げ→ダッシュ→↓投げ→ダッシュ・・・
の繰り返しです。
たぶん酷評がくるだろうと思ってたけど評価されるとは思ってませんでしたwww
本当にありがとうございます!!
振り向き魔人拳のことすっかりわすれてました・・・・
忠告ありがとうございます!!
バースト、つまり画面外に出ること。ストックで言えば残機が減ることです。
↓はOYATUNUKI様に教えてもらった線の書き方のためしです。
※当然かと思いますがバーストとは画面外に出ることです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー攻略ーーーーーーーーーーーーーーーー
ガノンは慣れれば、タイマン、乱戦でも使える有能なキャラになります。まずはガノンでをうまく使うためのテクニックを記します。
・道連れ
そのままです。ガノンは空中で横Bを使って相手を掴むとそのまま急降下していきます。
これを使って道連れを誘います。
相手に吹っ飛ばされたときに、復帰阻止にやってきた相手を掴んでそのまま急降下で道連れ。崖際まで相手をさそってそこで空中横Bなどやりかたは結構あります。
これをマスターすればかなり有利に立てます。ストック制なら、一度先に吹っ飛ばしてしまえば後は道連れで勝てる場合もあります。しかし、マリオのスーパーマント?には注意しましょう。方向を変えられて道連れもできずに、しかも尻餅状態になるのでそのままバーストしてしまいます。
一度道連れにすれば、相手もむやみに復帰阻止をしてこないので、安全に復帰できます。自信があるなら、あいてを吹っ飛ばして、自分から掴みにもいけますが、失敗=バーストとなるのでやめておきましょう。
・着地キャンセル空↓A
ガノンの空↓Aは、威力絶大+メテオ効果もありますが、はずしたら多大な隙がうまれます。しかしその隙を消す方法があります。
方法は、まず小ジャンプをしますが、小ジャンプの入力と同時に↓Aをします。そうすると、なんと着地後の隙がまったくなくなります!!
しかし、Wiiコンやヌンチャクでもかなりむずかしいです。
GQコンなら、Cスティックというすんばらしぃ〜ものがあるので、小ジャンプを入力同時にC↓でかなりやりやすくなります。
この二つをマスターすればガノンはかなりYAHOO!!なくらい強くなります。
が、この二つのテクニックにも弱点がないというわけではありません。
道連れは、マリオのマントなどで跳ね返されると、バースト確実になりますし、空↓Aの隙消しテクニックも、地形が平らじゃないと使いズらいです。それに空↓Aは発生が少し遅いので、連発されるとか↑スマの出が速いキャラだとカウンターのように↑スマを食らってしまいます。これらの弱点を見極めたうえで使いましょう。
〜〜〜〜〜〜〜〜技〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ここでは主流の技を紹介します。↑で記述した横Bと空↓Aは省きます。
弱攻撃
前作より出が遅くなりましたが、そのぶん強くなっています。ガノンの技にしては出がはやく、なにげに崖際だとフィニッシュのしてつかえます。
横強攻撃
同じく前作より出が遅くなっています。真横に強くふっ飛ばします。横復帰力が低い相手ならこれをフィニッシュにするのもいいでしょう。ちなみに100%たまったガノンに崖際でこの技をやるとバーストできます。
上強攻撃
2秒ほどためてから踵落としをします。威力は絶大で60、70%でもあれば重量級のキャラも一撃です。しかし出がかなり遅いのでほとんどあたりません。近場の敵を吸い寄せますが、タイマンだと緊急回避されるのがオチでしょう。タイマンでは絶対つかわないように。
↓強攻撃
相手を斜め上に上げます。横Bのあとに追撃したり、これで上げたあとに空中攻撃につなげるのもいいです。
空↑A
ガノンの技の中では出がはやく、隙も少ないです。背が大きい相手なら小ジャンプから繰り出すのもいいでしょう。
空前A
これもかなりの吹っ飛ばし力をもつ技ですが、隙がでかいです。
隙消しもできないのでかならず当てれる状況を作って繰り出しましょう。
空後A
これも小ジャンプから繰り出すと隙を消せます。結構吹っ飛ばせるので乱戦で後ろから接近されたときに使うのがいいでしょう。
空A
ただの二連攻撃。使う場面はあまりないです。
ダッシュ攻撃
強いです。では遅いけどすごいです。↑に上げます。普通にフィニッシュになります。
必☆殺☆技
魔人拳
いわずと知れたガノン最強の技。隙はでかいがほとんど一撃必殺!!そして愛の戦士(ファルコン)のように振り向くことも!!(威力も上がるよ)当てたら爽快!!
でも出の遅さは神レベルなので乱発はやめましょう。ロマンあふれる技です。
裂鬼脚
↓Bです。移動の際はこれを使いましょう。攻撃にもなるのでかなり使える技です。
雷神掌
↑Bです。復帰いがいではあまり使わないです。むしろ復帰以外には緊急時いがいには使わないようにしましょう
スマッシュ攻撃
横スマッシュ
出は遅いですが、かなり強力です。前に一歩踏み出すように繰り出してるので結構リーチがあります。フィニッシュにいきましょう。
↑スマッシュ
横リーチがかなり狭いです。出も結構おそいのでそこまで使えません。上記で紹介した空↓A隙消しから繋げるのがBESTです。
↓スマッシュ
結構出が速いです。前後に攻撃をしますが、前蹴りは自分の方に引き寄せるので、ほとんどの確立で2回あたります。これもフィニッシュにいけます。
最後の切り札
かなり強いです。0%でもほとんどの確立でバーストできます。ステージ端から繰り出しましょう。
対処法
ジャンプ力があるなら、発動した瞬間にすばやく二段ジャンプ+↑必殺技でよけられます。
しかしジャンプ力が低いとあたってしまうので崖につかまってやり過ごすしましょう。
ガノンには目だったコンボは見られません。デデデのように下なげ連打もできますが、少々やりずらいです。一応記しておきます。
↓投げ→ダッシュ→↓投げ→ダッシュ・・・
の繰り返しです。
たぶん酷評がくるだろうと思ってたけど評価されるとは思ってませんでしたwww
本当にありがとうございます!!
振り向き魔人拳のことすっかりわすれてました・・・・
忠告ありがとうございます!!
バースト、つまり画面外に出ること。ストックで言えば残機が減ることです。
↓はOYATUNUKI様に教えてもらった線の書き方のためしです。
結果
これで君もガノン使いに!!
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ユーザーコメント(14件)
キャンセル X
- ジャシン教
- No.1875282
- 2010-03-17 22:38 投稿
ガノンの横Bと空中下Aは使いやすいですね
- マリオルイージ兄弟
- No.1808384
- 2009-11-14 22:52 投稿
ガノンのことが詳しく書かれていて
とても分かりやすかったです
ありがとうございます
とても分かりやすかったです
ありがとうございます
- 遅刻魔人
- No.1565069
- 2008-09-04 05:45 投稿
いいと思いますよ。
参考になります。
参考になります。
- seiya4649
- No.1559449
- 2008-08-27 17:35 投稿
理解できます。分かりやすいです!
- 超伝導
- No.1426201
- 2008-04-07 19:15 投稿
たしかにガノンにはコンボありませんよね。というかガノンは適当に暴れたほうが強い。
- ex-dランチア
- No.1421753
- 2008-04-05 16:51 投稿
www。
確かにガノンはおっさんになって帰ってきた(爆
しかも意外とおっさん強いです。
確かにガノンはおっさんになって帰ってきた(爆
しかも意外とおっさん強いです。
- (削除済み)
- No.1414956
- 2008-04-02 11:28 投稿
(削除済み)
- 影流し
- No.1414123
- 2008-04-01 21:17 投稿
ガノンいいですよね〜
さんこうにさせていただきます。
さんこうにさせていただきます。
- ミリキ
- No.1413992
- 2008-04-01 20:14 投稿
まじんけんの振り向きまじんけん
のことも書いて欲しかったなー
のことも書いて欲しかったなー
- 静寂のステルス機
- No.1413171
- 2008-04-01 13:44 投稿
これを見たら強そうに感じました